Ocena – Murphy Cooper – EA SPORTS FC™ 26 –

Murphy
Cooper
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
185 cm / 6'1"
Waga
75 kg / 165 lb
Murphy
Cooper
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)65
  • Łapanie piłki (BR)65
  • Wykopy (BR)60
  • Ustawianie się (BR)61
  • Refleks (BR)64
  • Tempo65
  • Przyspieszenie44
  • Szybkość biegu36
  • Strzelanie65
  • Ustawianie się8
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału45
  • Z dystansu7
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne12
  • Podania60
  • Orientacja38
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania17
  • Długie podania26
  • Podkręcenie12
  • Drybling64
  • Zwinność32
  • Równowaga39
  • Reakcje59
  • Panowanie nad piłką19
  • Drybling7
  • Opanowanie23
  • Obrona41
  • Przechwyty8
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie8
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg14
  • Fizyczne61
  • Skoczność60
  • kondycja20
  • Siła64
  • Agresja20

Ocena ogólna karty „Murphy Cooper” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 64

Murphy Cooper gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Anglia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Barnsley. Murphy Cooper posiada ocenę ogólną 64.
Wiek
24
Narodowość
Anglia
Liga
EFL League One
Zespół
Barnsley

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).