Ocena – Nikolaos Botis – EA SPORTS FC™ 26 –

Nikolaos
Botis
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
191 cm / 6'3"
Waga
77 kg / 170 lb
Nikolaos
Botis
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)64
  • Łapanie piłki (BR)60
  • Wykopy (BR)55
  • Ustawianie się (BR)60
  • Refleks (BR)63
  • Tempo64
  • Przyspieszenie31
  • Szybkość biegu30
  • Strzelanie60
  • Ustawianie się5
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału41
  • Z dystansu5
  • Strzały z woleja9
  • Rzuty karne18
  • Podania55
  • Orientacja34
  • Dośrodkowania14
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania19
  • Długie podania16
  • Podkręcenie10
  • Drybling63
  • Zwinność30
  • Równowaga25
  • Reakcje50
  • Panowanie nad piłką18
  • Drybling11
  • Opanowanie27
  • Obrona31
  • Przechwyty12
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie6
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg11
  • Fizyczne60
  • Skoczność52
  • kondycja19
  • Siła56
  • Agresja23

Ocena ogólna karty „Nikolaos Botis” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 61

Nikolaos Botis gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Grecja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Olympiacos FC. Nikolaos Botis posiada ocenę ogólną 61.
Wiek
22
Narodowość
Grecja
Liga
Hellas Liga
Zespół
Olympiacos FC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).