Ocena – Oskar Annell – EA SPORTS FC™ 26 –

Oskar
Annell
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
190 cm / 6'3"
Waga
76 kg / 168 lb
Oskar
Annell
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)56
  • Łapanie piłki (BR)60
  • Wykopy (BR)52
  • Ustawianie się (BR)58
  • Refleks (BR)55
  • Tempo56
  • Przyspieszenie27
  • Szybkość biegu33
  • Strzelanie60
  • Ustawianie się5
  • Wykańczanie6
  • Siła strzału39
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja5
  • Rzuty karne15
  • Podania52
  • Orientacja33
  • Dośrodkowania14
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania23
  • Długie podania21
  • Podkręcenie11
  • Drybling55
  • Zwinność29
  • Równowaga23
  • Reakcje31
  • Panowanie nad piłką12
  • Drybling6
  • Opanowanie34
  • Obrona29
  • Przechwyty6
  • Celność główek10
  • Orientacja w obronie9
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg12
  • Fizyczne58
  • Skoczność52
  • kondycja19
  • Siła64
  • Agresja20

Ocena ogólna karty „Oskar Annell” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 55

Oskar Annell gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Belgia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie KVC Westerlo. Oskar Annell posiada ocenę ogólną 55.
Wiek
21
Narodowość
Belgia
Liga
1A Pro League
Zespół
KVC Westerlo

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).