Ocena – Park Man Ho – EA SPORTS FC™ 26 –

Park Man Ho
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
184 cm / 6'0"
Waga
77 kg / 170 lb
Park Man Ho
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)48
  • Łapanie piłki (BR)52
  • Wykopy (BR)45
  • Ustawianie się (BR)42
  • Refleks (BR)54
  • Tempo48
  • Przyspieszenie20
  • Szybkość biegu19
  • Strzelanie52
  • Ustawianie się6
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału34
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne13
  • Podania45
  • Orientacja30
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania23
  • Długie podania20
  • Podkręcenie12
  • Drybling54
  • Zwinność34
  • Równowaga46
  • Reakcje37
  • Panowanie nad piłką15
  • Drybling5
  • Opanowanie33
  • Obrona20
  • Przechwyty8
  • Celność główek10
  • Orientacja w obronie9
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg11
  • Fizyczne42
  • Skoczność31
  • kondycja27
  • Siła42
  • Agresja18

Ocena ogólna karty „Park Man Ho” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 48

Park Man Ho gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Korea Południowa i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Daegu FC. Park Man Ho posiada ocenę ogólną 48.
Wiek
22
Narodowość
Korea Południowa
Liga
K League 1
Zespół
Daegu FC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).