Ocena – Patrick Beach – EA SPORTS FC™ 26 –

Patrick
Beach
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
183 cm / 6'0"
Waga
75 kg / 165 lb
Patrick
Beach
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)68
  • Łapanie piłki (BR)62
  • Wykopy (BR)64
  • Ustawianie się (BR)62
  • Refleks (BR)71
  • Tempo68
  • Przyspieszenie29
  • Szybkość biegu33
  • Strzelanie62
  • Ustawianie się4
  • Wykańczanie5
  • Siła strzału48
  • Z dystansu7
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne11
  • Podania64
  • Orientacja22
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania16
  • Długie podania28
  • Podkręcenie14
  • Drybling71
  • Zwinność34
  • Równowaga45
  • Reakcje48
  • Panowanie nad piłką19
  • Drybling12
  • Opanowanie39
  • Obrona31
  • Przechwyty7
  • Celność główek14
  • Orientacja w obronie7
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg13
  • Fizyczne62
  • Skoczność42
  • kondycja23
  • Siła41
  • Agresja22

Ocena ogólna karty „Patrick Beach” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 65

Patrick Beach gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Australia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Melbourne City. Patrick Beach posiada ocenę ogólną 65.
Wiek
22
Narodowość
Australia
Liga
A-League
Zespół
Melbourne City

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).