Ocena – Phurba Lachenpa – EA SPORTS FC™ 26 –

Phurba
Lachenpa
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
182 cm / 6'0"
Waga
78 kg / 172 lb
Phurba
Lachenpa
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)59
  • Łapanie piłki (BR)55
  • Wykopy (BR)54
  • Ustawianie się (BR)54
  • Refleks (BR)60
  • Tempo59
  • Przyspieszenie24
  • Szybkość biegu33
  • Strzelanie55
  • Ustawianie się7
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału41
  • Z dystansu8
  • Strzały z woleja6
  • Rzuty karne11
  • Podania54
  • Orientacja25
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania24
  • Długie podania22
  • Podkręcenie12
  • Drybling60
  • Zwinność39
  • Równowaga49
  • Reakcje43
  • Panowanie nad piłką16
  • Drybling9
  • Opanowanie35
  • Obrona28
  • Przechwyty7
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie9
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg10
  • Fizyczne54
  • Skoczność61
  • kondycja28
  • Siła61
  • Agresja20

Ocena ogólna karty „Phurba Lachenpa” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 56

Phurba Lachenpa gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Indie i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Mumbai City FC. Phurba Lachenpa posiada ocenę ogólną 56.
Wiek
28
Narodowość
Indie
Liga
ISL
Zespół
Mumbai City FC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).