Ocena – Ryan Boot – EA SPORTS FC™ 26 –

Ryan
Boot
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
185 cm / 6'1"
Waga
79 kg / 174 lb
Ryan
Boot
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)61
  • Łapanie piłki (BR)58
  • Wykopy (BR)53
  • Ustawianie się (BR)58
  • Refleks (BR)55
  • Tempo61
  • Przyspieszenie59
  • Szybkość biegu56
  • Strzelanie58
  • Ustawianie się16
  • Wykańczanie12
  • Siła strzału40
  • Z dystansu14
  • Strzały z woleja20
  • Rzuty karne22
  • Podania53
  • Orientacja45
  • Dośrodkowania14
  • Celność rzutów wolnych15
  • Krótkie podania21
  • Długie podania42
  • Podkręcenie14
  • Drybling55
  • Zwinność61
  • Równowaga61
  • Reakcje56
  • Panowanie nad piłką29
  • Drybling15
  • Opanowanie60
  • Obrona58
  • Przechwyty27
  • Celność główek22
  • Orientacja w obronie14
  • Odbiór tradycyjny24
  • Wślizg15
  • Fizyczne58
  • Skoczność64
  • kondycja40
  • Siła58
  • Agresja45

Ocena ogólna karty „Ryan Boot” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 59

Ryan Boot gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Anglia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Chesterfield. Ryan Boot posiada ocenę ogólną 59.
Wiek
31
Narodowość
Anglia
Liga
EFL League Two
Zespół
Chesterfield

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).