Ocena – Sachin Suresh – EA SPORTS FC™ 26 –

Sachin
Suresh
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
184 cm / 6'0"
Waga
75 kg / 165 lb
Sachin
Suresh
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)58
  • Łapanie piłki (BR)56
  • Wykopy (BR)55
  • Ustawianie się (BR)54
  • Refleks (BR)51
  • Tempo58
  • Przyspieszenie18
  • Szybkość biegu29
  • Strzelanie56
  • Ustawianie się5
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału41
  • Z dystansu7
  • Strzały z woleja9
  • Rzuty karne18
  • Podania55
  • Orientacja38
  • Dośrodkowania14
  • Celność rzutów wolnych10
  • Krótkie podania30
  • Długie podania29
  • Podkręcenie13
  • Drybling51
  • Zwinność24
  • Równowaga42
  • Reakcje36
  • Panowanie nad piłką14
  • Drybling6
  • Opanowanie42
  • Obrona22
  • Przechwyty10
  • Celność główek14
  • Orientacja w obronie8
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg13
  • Fizyczne54
  • Skoczność47
  • kondycja27
  • Siła58
  • Agresja24

Ocena ogólna karty „Sachin Suresh” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 54

Sachin Suresh gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Indie i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Kerala Blasters. Sachin Suresh posiada ocenę ogólną 54.
Wiek
25
Narodowość
Indie
Liga
ISL
Zespół
Kerala Blasters

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).