Ocena – Sandy MacIver – EA SPORTS FC™ 26 –

Sandy
MacIver
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
175 cm / 5'9"
Waga
65 kg / 143 lb
Sandy
MacIver
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)70
  • Łapanie piłki (BR)72
  • Wykopy (BR)73
  • Ustawianie się (BR)75
  • Refleks (BR)72
  • Tempo70
  • Przyspieszenie34
  • Szybkość biegu37
  • Strzelanie72
  • Ustawianie się9
  • Wykańczanie11
  • Siła strzału55
  • Z dystansu13
  • Strzały z woleja9
  • Rzuty karne21
  • Podania73
  • Orientacja53
  • Dośrodkowania18
  • Celność rzutów wolnych17
  • Krótkie podania33
  • Długie podania35
  • Podkręcenie25
  • Drybling72
  • Zwinność32
  • Równowaga40
  • Reakcje63
  • Panowanie nad piłką20
  • Drybling19
  • Opanowanie39
  • Obrona35
  • Przechwyty12
  • Celność główek15
  • Orientacja w obronie15
  • Odbiór tradycyjny17
  • Wślizg15
  • Fizyczne75
  • Skoczność56
  • kondycja25
  • Siła55
  • Agresja23

Ocena ogólna karty „Sandy MacIver” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 72

Sandy MacIver gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Szkocja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Washington Spirit. Sandy MacIver posiada ocenę ogólną 72.
Wiek
27
Narodowość
Szkocja
Liga
NWSL
Zespół
Washington Spirit

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).