Ocena – Simon Eriksson – EA SPORTS FC™ 26 –

Simon
Eriksson
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
194 cm / 6'4"
Waga
76 kg / 168 lb
Simon
Eriksson
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)60
  • Łapanie piłki (BR)62
  • Wykopy (BR)61
  • Ustawianie się (BR)61
  • Refleks (BR)62
  • Tempo60
  • Przyspieszenie29
  • Szybkość biegu30
  • Strzelanie62
  • Ustawianie się8
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału46
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja5
  • Rzuty karne17
  • Podania61
  • Orientacja34
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania22
  • Długie podania20
  • Podkręcenie14
  • Drybling62
  • Zwinność39
  • Równowaga29
  • Reakcje59
  • Panowanie nad piłką14
  • Drybling12
  • Opanowanie22
  • Obrona29
  • Przechwyty7
  • Celność główek14
  • Orientacja w obronie9
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg13
  • Fizyczne61
  • Skoczność53
  • kondycja26
  • Siła58
  • Agresja25

Ocena ogólna karty „Simon Eriksson” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 62

Simon Eriksson gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Szwecja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie IF Elfsborg. Simon Eriksson posiada ocenę ogólną 62.
Wiek
20
Narodowość
Szwecja
Liga
Allsvenskan
Zespół
IF Elfsborg

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).