Ocena – Ștefan Târnovanu – EA SPORTS FC™ 26 –

Ștefan
Târnovanu
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
197 cm / 6'6"
Waga
87 kg / 192 lb
Ștefan
Târnovanu
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)72
  • Łapanie piłki (BR)69
  • Wykopy (BR)68
  • Ustawianie się (BR)74
  • Refleks (BR)74
  • Tempo72
  • Przyspieszenie56
  • Szybkość biegu57
  • Strzelanie69
  • Ustawianie się19
  • Wykańczanie15
  • Siła strzału51
  • Z dystansu18
  • Strzały z woleja17
  • Rzuty karne13
  • Podania68
  • Orientacja55
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania16
  • Długie podania29
  • Podkręcenie11
  • Drybling74
  • Zwinność57
  • Równowaga48
  • Reakcje66
  • Panowanie nad piłką16
  • Drybling18
  • Opanowanie32
  • Obrona56
  • Przechwyty21
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie18
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg10
  • Fizyczne74
  • Skoczność63
  • kondycja32
  • Siła55
  • Agresja16

Ocena ogólna karty „Ștefan Târnovanu” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 72

Ștefan Târnovanu gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Rumunia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie FCSB. Ștefan Târnovanu posiada ocenę ogólną 72.
Wiek
26
Narodowość
Rumunia
Liga
SUPERLIGA
Zespół
FCSB

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).