Ocena – Tom de Graaff – EA SPORTS FC™ 26 –

Tom
de Graaff
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
193 cm / 6'4"
Waga
78 kg / 172 lb
Tom
de Graaff
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)62
  • Łapanie piłki (BR)58
  • Wykopy (BR)66
  • Ustawianie się (BR)59
  • Refleks (BR)62
  • Tempo62
  • Przyspieszenie34
  • Szybkość biegu29
  • Strzelanie58
  • Ustawianie się12
  • Wykańczanie10
  • Siła strzału50
  • Z dystansu10
  • Strzały z woleja10
  • Rzuty karne26
  • Podania66
  • Orientacja42
  • Dośrodkowania14
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania32
  • Długie podania28
  • Podkręcenie15
  • Drybling62
  • Zwinność32
  • Równowaga40
  • Reakcje59
  • Panowanie nad piłką25
  • Drybling12
  • Opanowanie36
  • Obrona32
  • Przechwyty8
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie10
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg12
  • Fizyczne59
  • Skoczność54
  • kondycja26
  • Siła58
  • Agresja37

Ocena ogólna karty „Tom de Graaff” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 61

Tom de Graaff gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Holandia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie . Tom de Graaff posiada ocenę ogólną 61.
Wiek
21
Narodowość
Holandia
Liga
Eredivisie

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).