Ocena – Tomás Sultani – EA SPORTS FC™ 26 –

Tomás
Sultani
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
185 cm / 6'1"
Waga
78 kg / 172 lb
Tomás
Sultani
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)65
  • Łapanie piłki (BR)59
  • Wykopy (BR)63
  • Ustawianie się (BR)71
  • Refleks (BR)74
  • Tempo65
  • Przyspieszenie45
  • Szybkość biegu45
  • Strzelanie59
  • Ustawianie się9
  • Wykańczanie17
  • Siła strzału47
  • Z dystansu17
  • Strzały z woleja18
  • Rzuty karne23
  • Podania63
  • Orientacja21
  • Dośrodkowania18
  • Celność rzutów wolnych15
  • Krótkie podania31
  • Długie podania19
  • Podkręcenie19
  • Drybling74
  • Zwinność55
  • Równowaga45
  • Reakcje58
  • Panowanie nad piłką18
  • Drybling12
  • Opanowanie52
  • Obrona45
  • Przechwyty17
  • Celność główek16
  • Orientacja w obronie10
  • Odbiór tradycyjny16
  • Wślizg13
  • Fizyczne71
  • Skoczność63
  • kondycja31
  • Siła63
  • Agresja19

Ocena ogólna karty „Tomás Sultani” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 67

Tomás Sultani gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Argentyna i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Tigre. Tomás Sultani posiada ocenę ogólną 67.
Wiek
27
Narodowość
Argentyna
Liga
LPF
Zespół
Tigre

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).