Ocena – Tyler Doğan – EA SPORTS FC™ 26 –

Tyler
Doğan
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
86 kg / 190 lb
Tyler
Doğan
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)61
  • Łapanie piłki (BR)55
  • Wykopy (BR)57
  • Ustawianie się (BR)58
  • Refleks (BR)62
  • Tempo61
  • Przyspieszenie21
  • Szybkość biegu28
  • Strzelanie55
  • Ustawianie się7
  • Wykańczanie6
  • Siła strzału43
  • Z dystansu8
  • Strzały z woleja5
  • Rzuty karne11
  • Podania57
  • Orientacja24
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania22
  • Długie podania23
  • Podkręcenie13
  • Drybling62
  • Zwinność38
  • Równowaga31
  • Reakcje40
  • Panowanie nad piłką11
  • Drybling7
  • Opanowanie38
  • Obrona24
  • Przechwyty11
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie5
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg10
  • Fizyczne58
  • Skoczność51
  • kondycja24
  • Siła62
  • Agresja24

Ocena ogólna karty „Tyler Doğan” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 58

Tyler Doğan gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Turcja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Holstein Kiel. Tyler Doğan posiada ocenę ogólną 58.
Wiek
20
Narodowość
Turcja
Liga
Bundesliga 2
Zespół
Holstein Kiel

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).