Ocena – Uğurcan Çakır – EA SPORTS FC™ 26 –

Uğurcan
Çakır
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
191 cm / 6'3"
Waga
82 kg / 181 lb
Uğurcan
Çakır
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)81
  • Łapanie piłki (BR)76
  • Wykopy (BR)74
  • Ustawianie się (BR)80
  • Refleks (BR)79
  • Tempo81
  • Przyspieszenie53
  • Szybkość biegu56
  • Strzelanie76
  • Ustawianie się14
  • Wykańczanie13
  • Siła strzału56
  • Z dystansu19
  • Strzały z woleja20
  • Rzuty karne23
  • Podania74
  • Orientacja60
  • Dośrodkowania15
  • Celność rzutów wolnych20
  • Krótkie podania32
  • Długie podania27
  • Podkręcenie18
  • Drybling79
  • Zwinność64
  • Równowaga58
  • Reakcje77
  • Panowanie nad piłką27
  • Drybling17
  • Opanowanie60
  • Obrona54
  • Przechwyty25
  • Celność główek14
  • Orientacja w obronie17
  • Odbiór tradycyjny18
  • Wślizg16
  • Fizyczne80
  • Skoczność70
  • kondycja40
  • Siła69
  • Agresja34

Ocena ogólna karty „Uğurcan Çakır” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 80

Uğurcan Çakır gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Turcja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Galatasaray. Uğurcan Çakır posiada ocenę ogólną 80.
Wiek
30
Narodowość
Turcja
Liga
Trendyol Süper Lig
Zespół
Galatasaray

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).