Ocena – Valentin Oelz – EA SPORTS FC™ 26 –

Valentin
Oelz
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
192 cm / 6'4"
Waga
82 kg / 181 lb
Valentin
Oelz
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)56
  • Łapanie piłki (BR)55
  • Wykopy (BR)57
  • Ustawianie się (BR)54
  • Refleks (BR)57
  • Tempo56
  • Przyspieszenie32
  • Szybkość biegu29
  • Strzelanie55
  • Ustawianie się8
  • Wykańczanie11
  • Siła strzału43
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja6
  • Rzuty karne19
  • Podania57
  • Orientacja49
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych15
  • Krótkie podania21
  • Długie podania25
  • Podkręcenie13
  • Drybling57
  • Zwinność37
  • Równowaga26
  • Reakcje52
  • Panowanie nad piłką20
  • Drybling13
  • Opanowanie29
  • Obrona31
  • Przechwyty11
  • Celność główek15
  • Orientacja w obronie9
  • Odbiór tradycyjny13
  • Wślizg11
  • Fizyczne54
  • Skoczność52
  • kondycja21
  • Siła57
  • Agresja18

Ocena ogólna karty „Valentin Oelz” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 56

Valentin Oelz gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Austria i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Blau-Weiss Linz. Valentin Oelz posiada ocenę ogólną 56.
Wiek
21
Narodowość
Austria
Liga
Ö. Bundesliga
Zespół
Blau-Weiss Linz

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).