Ocena – Víctor Aznar – EA SPORTS FC™ 26 –

Víctor Aznar
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
189 cm / 6'2"
Waga
82 kg / 181 lb
Víctor Aznar
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)63
  • Łapanie piłki (BR)61
  • Wykopy (BR)63
  • Ustawianie się (BR)64
  • Refleks (BR)66
  • Tempo63
  • Przyspieszenie30
  • Szybkość biegu28
  • Strzelanie61
  • Ustawianie się6
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału47
  • Z dystansu5
  • Strzały z woleja11
  • Rzuty karne20
  • Podania63
  • Orientacja39
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania35
  • Długie podania28
  • Podkręcenie14
  • Drybling66
  • Zwinność35
  • Równowaga45
  • Reakcje49
  • Panowanie nad piłką18
  • Drybling14
  • Opanowanie31
  • Obrona29
  • Przechwyty15
  • Celność główek19
  • Orientacja w obronie7
  • Odbiór tradycyjny18
  • Wślizg22
  • Fizyczne64
  • Skoczność60
  • kondycja27
  • Siła70
  • Agresja26

Ocena ogólna karty „Víctor Aznar” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 63

Víctor Aznar gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Brazylia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Cádiz CF. Víctor Aznar posiada ocenę ogólną 63.
Wiek
23
Narodowość
Brazylia
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Zespół
Cádiz CF

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).