Ocena – Wei Minzhe – EA SPORTS FC™ 26 –

Wei Minzhe
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
193 cm / 6'4"
Waga
78 kg / 172 lb
Wei Minzhe
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)55
  • Łapanie piłki (BR)54
  • Wykopy (BR)53
  • Ustawianie się (BR)55
  • Refleks (BR)55
  • Tempo55
  • Przyspieszenie19
  • Szybkość biegu29
  • Strzelanie54
  • Ustawianie się13
  • Wykańczanie12
  • Siła strzału40
  • Z dystansu11
  • Strzały z woleja18
  • Rzuty karne12
  • Podania53
  • Orientacja25
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania26
  • Długie podania23
  • Podkręcenie16
  • Drybling55
  • Zwinność35
  • Równowaga25
  • Reakcje49
  • Panowanie nad piłką16
  • Drybling10
  • Opanowanie20
  • Obrona23
  • Przechwyty15
  • Celność główek16
  • Orientacja w obronie16
  • Odbiór tradycyjny13
  • Wślizg15
  • Fizyczne55
  • Skoczność51
  • kondycja26
  • Siła60
  • Agresja22

Ocena ogólna karty „Wei Minzhe” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 55

Wei Minzhe gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Chiny i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Wuhan Three Towns. Wei Minzhe posiada ocenę ogólną 55.
Wiek
27
Narodowość
Chiny
Liga
CSL
Zespół
Wuhan Three Towns

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).