Ocena – Yevhen Morozov – EA SPORTS FC™ 26 –

Yevhen
Morozov
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
85 kg / 187 lb
Yevhen
Morozov
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)58
  • Łapanie piłki (BR)62
  • Wykopy (BR)57
  • Ustawianie się (BR)50
  • Refleks (BR)53
  • Tempo58
  • Przyspieszenie33
  • Szybkość biegu15
  • Strzelanie62
  • Ustawianie się8
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału43
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja9
  • Rzuty karne11
  • Podania57
  • Orientacja30
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania21
  • Długie podania27
  • Podkręcenie13
  • Drybling53
  • Zwinność27
  • Równowaga23
  • Reakcje49
  • Panowanie nad piłką10
  • Drybling10
  • Opanowanie34
  • Obrona26
  • Przechwyty7
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie6
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg14
  • Fizyczne50
  • Skoczność53
  • kondycja25
  • Siła60
  • Agresja21

Ocena ogólna karty „Yevhen Morozov” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 56

Yevhen Morozov gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Ukraina i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie FC Zürich. Yevhen Morozov posiada ocenę ogólną 56.
Wiek
19
Narodowość
Ukraina
Liga
Brack Super League
Zespół
FC Zürich

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).