Ewolucja systemu ocen w EA SPORTS™ UFC® 6
18 maja 2026
SZCZEGÓŁY
System ocen zawodników w UFC 6 ewoluuje, aby rozgrywka zyskała na rywalizacji i autentyzmie, poprawiając odczucia płynące z rozgrywki.

W poprzednich odsłonach gracze często kierowali się przy wyborze ocenami zawodników. W UFC 6 oceny nadal mają znaczenie, ale stanowią odtąd część głębszego ekosystemu rozgrywki, który dowartościowuje również nowe mechaniki, style walki, ruch, umiejętności gracza, a nawet animacje zawodników.
Cel jest prosty: sprawić, by więcej zawodników zyskało na realizmie, a także stworzyć graczom więcej możliwości rywalizacji.
Oznacza to:
- Nacisk na indywidualizm zawodnika
- Poprawki służące poprawie rywalizacji w każdej z kategorii wagowych
- Oddanie w ręce graczy przebiegu walki za sprawą ich umiejętności.
Niezależnie od tego, czy walczysz poprzez podtrzymywanie presji ciosami pięści, zróżnicowane podejście z wykorzystaniem kick-boxingu, dominujące zapasy w każdej płaszczyźnie, przytłaczający parter z poddaniami, czy też taktyczną stójkę opartą o kontry, UFC 6 zostało zaprojektowane tak, aby wszystkie te style były groźne i satysfakcjonujące na różne sposoby.
Zamiast sięgać po zawodników z najwyższymi ocenami, gracze mogą skupić się na sportowcu, który najlepiej pasuje do ich preferowanego podejścia. Wybierając tych spośród nich, których atuty, styl i umiejętności są zbieżne z ich stylem rywalizacji, gracze mogą zapewnić sobie przewagę, polegając na mocnych stronach i autentycznym stylu zawodników.
MODERNIZACJA FUNDAMENTU
W poprzednich odsłonach serii EA SPORTS UFC oceny zawodników miały odzwierciedlać wyjątkowość każdego zawodnika. Pomagały uchwycić fizyczny arsenał, zdolności techniczne i ogólną skuteczność zawodnika. Niezależnie od tego, czy zawodnik słynie z doskonałej stójki, groźnych poddań, dominujących zapasów czy nieustannej presji, oceny pomagały przełożyć te rzeczywiste cechy na rozgrywkę.
Oceny współgrają teraz z systemami ruchu i animacji poszczególnych zawodników, ale też nowymi mechanikami rozgrywki, takimi jak stan flow i atuty, dzięki czemu zawodnik zyskuje bezprecedensowo na autentyzmie. Agresywny bokser, Kontrujący stójkowicz, zapaśnik i specjalista od poddań mają nie tylko różne atrybuty. Będą się zasadniczo różnić w rękach gracza.
Opanowanie Alexa Pereiry będzie zgoła odmiennym doświadczeniem niż walka Maxem Hollowayem. Ich atuty, ruchy, tendencje, animacje oraz atrybuty skłaniają gracza do walki na odmienne sposoby. Alex będzie uderzał mocno, ponieważ dysponuje wysokimi statystykami ciosów. Walce Maxem towarzyszyć będzie poczucie szybkości za sprawą rozwiniętego atrybutu szybkości. Jednak same mocne uderzenia lub szybki ruch nie wystarczą do napełnienia miernika stanu flow i zapewnienia sobie przewagi w walce. Aby szybko go napełnić, gracz musi wykorzystać mocne strony każdego zawodnika.
W przypadku Maxa oznacza to szybkie ciosy proste, które napełnią miernik stanu flow. W przypadku bycia powalonym szybka ucieczka zapewni dodatkowe wzmocnienie stanu flow i „wymaksuje” miernik. Kiedy pojawi się z kolei sposobność, aby wrócić na środek oktagonu i rozpocząć wymianę ciosów, włączenie stan flowu Tu i teraz, pozwoli rozstrzygnąć walkę na swoją korzyść.
Naszym głównym celem jest stworzenie listy zawodników, którymi gra będzie sprawiać wrażenie autentycznej, zaciętej i satysfakcjonującej w nauce. System ocen pomógł położyć fundament, ale nowy system stanu flow, umiejętności gracza i style poszczególnych zawodników również odegrają istotną rolę w tym, jak poczynają sobie oni w oktagonie.
CO ZMIENIA SIĘ W EA SPORTS UFC 6?
W UFC 6 oceny zawodników będą traktowane inaczej. Twórcy skupiają się na dostosowaniu każdego zawodnika do szczytowego momentu w ich karierze w MMA.
Wystarczy przywołać na myśl pozornie niepowstrzymanego Tony’ego Fergusona z czasów bycia postrachem wagi lekkiej z serią 12 zwycięstw na koncie za sprawą wykonywanych niby na niechcenia niekonwencjonalnych uderzeń, przejść grapplerskich i wykręcających kark poddań. To właśnie Tony Ferguson w wydaniu, w które gracz wcieli się w UFC 6. Ta sama filozofia stała u podstaw pracy nad każdym z dostępnych w grze zawodników.
Podejście to sprawia, że lista zawodników staje się z czasem bardziej spójna i zrównoważona. Zapewnia przez to więcej czasu na opanowanie swojego ulubionego zawodnika, a jednocześnie gwarantuje, że wszelkie zmiany w ocenach będą dokonywane w sposób przemyślany i z określoną intencją.
Chociaż każdy zawodnik w UFC 6 jest niebezpieczny, to lista zawodników została zbalansowana tak, aby pojedynki były bardziej konkurencyjne i ciekawsze do odkrywania. Niektórzy zawodnicy będą dysponować przewagą w określonych obszarach. Mimo to skupiamy się na tym, aby nadać każdemu sportowcowi odrębną tożsamość, a każdemu graczowi – jasną drogę do sukcesu, grając swoimi ulubionymi zawodnikami.
Oceny nadal będą mieć wpływ na rozgrywkę, ale nie będą już jedynym elementem, przez którego pryzmat gracze oceniają zawodnika. UFC 6 kładzie większy nacisk na nowe systemy rozgrywki, indywidualne style walki i stale ewoluujący zestaw umiejętności gracza, stwarzając mu większe pole do zaprezentowania indywidualnego stylu gry i nadania każdemu pojedynkowi dynamicznego charakteru.
Oznacza to, że wybór zawodnika nie sprowadza się do samego szukania kogoś o najwyższej ogólnej ocenie. Chodzi o znalezienie zawodnika, którego arsenał, rytm, atuty i styl najlepiej pasują do preferowanego sposobu na rywalizację.
DLACZEGO OCENY MAJĄ ZNACZENIE?
Oceny mają znaczenie, ponieważ zapewniają graczom kontekst. Pomagają poznać mocne strony danego zawodnika przed wkroczeniem do oktagonu, porównać ich w pojedynkach i dokonać świadomego wyboru tego, kto najlepiej pasuje do preferowanego stylu gry.
Mają również znaczenie dla balansu rozgrywki. Dobrze wyważony system ocen wspiera różnorodność, uczciwość i zaangażowanie w długiej perspektywie. Gracze powinni mieć pewność, wybierając swoich ulubieńców, eksperymentując z nowymi zawodnikami i odkrywając wyróżniających się zawodników w każdej z kategorii.
W UFC 6 równowaga w skali całej listy zawodniczej nadal jest ważna, ale chcemy też, by gracze czuli, że ich ulubiony zawodnik jest we właściwych rękach o odpowiednich umiejętnościach nie mniej skuteczny, niż ktokolwiek inny.
SKŁAD STWORZONY Z MYŚLĄ O ODKRYCIACH
UFC 6 nagradza graczy za zgłębianie listy zawodników i eksperymentowanie z wieloma nowymi systemami rozgrywki. Jest znacznie więcej powodów, by wypróbowywać różnych zawodników, wpajać sobie nowe style i wdrażać dotąd niespotykane strategie.
System ocen nadal pomaga określić mocne strony każdego zawodnika, ale o sukcesie w oktagonie decyduje teraz znacznie więcej niż tylko jedna ogólna statystyka.
Style walki wydają się bardziej wyraziste. Pojedynki bardziej dynamiczne. A umiejętności gracza mają większy wpływ na każdą walkę. Niezależnie od tego, czy starasz się opanować ulubionego zawodnika, czy odkrywasz nowego, UFC 6 zostało zaprojektowane tak, by zapewnić graczom więcej swobody, różnorodności i sposobów na dominowanie w oktagonie.
EA SPORTS™ UFC® 6 jest JUŻ DOSTĘPNE w przedsprzedaży na PlayStation®5 i Xbox Series X|S. Bądź na bieżąco i obserwuj nas na X, Instagramie, YouTube, TikToku oraz Facebooku.