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Atualização de mapa do Desfiladeiro do Rei reforjado

Explore o Desfiladeiro do Rei reforjado. O que um dia foi a Cidade Caveira retorna das cinzas como Relíquia.

Olá, sou Michael Shannon, designer sênior de níveis de Apex Legends™, e estou ansioso para mostrar a vocês a atualização do mapa Desfiladeiro do Rei em Apex Legends: Caça!

Recebemos muitos comentários da comunidade sobre o Desfiladeiro do Rei, e esta atualização é dedicada a abordar esses comentários diretamente.

Novo Ponto de Interesse: Relíquia

Um dos comentários mais frequentes que recebemos sobre o Desfiladeiro do Rei é o tamanho do mapa como um todo. Com o tempo, o Desfiladeiro do Rei passou a parecer cada vez menor conforme o jogo evoluía. Geralmente, isso significava que os pelotões estavam próximos demais no início e no meio do jogo, dificultando a que quem joga de entrar em combates sem ser interrompidos por terceiros. Resolver esse problema era o principal objetivo do nosso novo Ponto de Interesse, Relíquia.

Na Temporada 5, a Cidade Caveira e a Cúpula do Trovão foram afundadas por uma grande explosão causada pela Loba. Agora que a operação de recuperação está concluída, o Consórcio reconstruiu a área para os Jogos Apex. As máquinas de dragagem encheram o espaço com areia do fundo do oceano e um novo campo de batalha foi reconstruído com a emblemática caveira como peça central. Os prédios sinuosos e interconectados do vilarejo central devem oferecer uma experiência frenética (e nostálgica) para as Lendas.

Com Relíquia, vimos a oportunidade de trazer de volta a jogabilidade que muitas pessoas adoravam no Desfiladeiro do Rei original, mas com um Ponto de Interesse de tamanho mais adequado para o ritmo geral do mapa. Esperamos que vocês criem boas lembranças jogando em Relíquia!

Pontos de Interesse modificados: Jaula, Colina e Eletroímã

A Jaula é uma estrutura memorável no Desfiladeiro do Rei, mas sentimos que sua vantagem defensiva era muito alta para um Ponto de Interesse posicionado em uma interseção de alto tráfego. Isso contribuía para outras pessoas enquanto os esquadrões de cerco se retiravam para dentro da torre. Para tornar essas lutas mais rápidas, decidimos simplificar o topo da estrutura.

O topo da jaula ainda é uma posição privilegiada, mas quando quem joga entrar na área poderá criar mais pressão sobre o esquadrão dominante. Como é mais fácil entrar ou sair, quem joga agora deve aproveitar melhor as vantagens e acabar com a luta.

Chegamos à mesma conclusão sobre o Ponto de Interesse da colina perto da Contenção, onde esquadrões tentando realizar rotações encontravam-se em confrontos prolongados contra vários pelotões.

Para reduzir esse atrito, reconstruímos essa área do zero sem espaços internos defensivos. Nosso objetivo com essa mudança é resolver lutas mais rápido e permitir rotações mais seguras por esse espaço.

Além disso, restauramos alguns prédios que existiam no Relé Quebrado.

Nós adoramos essa jogabilidade com as tirolesas sobre os barrancos e aproveitamos a oportunidade para trazê-la de volta. Também renomeamos este local de Relé Quebrado para Reservatório, pois achamos mais adequado à forma como ele aparece nesta versão do Desfiladeiro do Rei.

Rotações modificadas

No geral, sentíamos que os esquadrões no Desfiladeiro do Rei não precisavam se dedicar totalmente a uma decisão como em outros mapas. Travessias frequentes faziam com que fosse fácil interromper combates sem consequências. Para esta atualização, queremos recompensar as pessoas que planejam suas rotações fazendo algumas mudanças importantes.

Esta grande rotação no centro do mapa conectou as Pontes Destruídas, o Centro do Rio e a Colina. A gente achava que essa rotação acontecia rápido demais, gerando uma alta quantidade de terceiros no Centro do Rio e na Colina. Para ajudar a tornar o fluxo de esquadrões mais previsível, removemos a conexão com as Pontes Destruídas.

Também removemos a conexão de cavernas entre a Área do Mercado e o Centro do Rio para estabilizar ainda mais o fluxo de esquadrões ao redor do Centro do Rio. Esperamos que os esquadrões se deparem com menos terceiros nesses locais centrais do Desfiladeiro do Rei, resultando em uma experiência muito mais suave no meio da partida.

Na Área do Mercado, movemos a pequena conexão de cavernas na parte de trás para um local mais visível e a ampliamos significativamente. Isso deve melhorar a percepção de modo geral e dificultar a emboscada de esquadrões.

Fizemos uma modificação similar a este gargalo perto da Jaula. A quantidade de espaços novos para jogar é significativa e dá a quem joga uma melhor visibilidade da área ao redor.

Atualização de espólios

Com o tempo, a quantidade e a qualidade dos espólios nos Pontos de Interesse se tornaram um tema frequente de comentários. Nesta atualização, reexaminamos os espólios do Desfiladeiro do Rei de maneira global para torná-los adequados novamente.

Disparidade de espólios

Reequilibramos a distribuição de espólios em diversos Pontos de Interesse para lidar com a grande disparidade de espólios entre os Pontos de Interesse principais. Reduzimos a distribuição em Local do Acidente e Lagos Manchados, e vários Pontos de Interesse mais antigos tiveram um aumento necessário, como Escoamento, Barragem Hídrica, Pântanos e o Desafio do Octane.

Qualidade dos espólios

Fizemos alterações significativas nas áreas de raridade de espólio no Desfiladeiro do Rei. Muitos Pontos de Interesse que eram proeminentes o bastante para espólios de nível médio ou raro simplesmente não haviam sido marcados para isso. A qualidade dos espólios que você pode encontrar ficou muito mais intuitiva nesta versão do Desfiladeiro do Rei.

Quantidade de espólios

A contagem total de espólios no Desfiladeiro do Rei era muito menor em comparação com outros mapas. Os locais mais afetados eram construções da versão original do mapa que continham menos espólios do que construções introduzidas nas atualizações posteriores do mapa. Depois de tomar medidas para resolver isso, o total de espólios que pode surgir agora é comparável ao de Olympus.

Skybox e iluminação

A iluminação e o skybox do Desfiladeiro do Rei estão recebendo grandes melhorias em Caça. Essa reformulação torna o ambiente muito mais imersivo e vibrante, e achamos que o Desfiladeiro do Rei está melhor do que nunca!

Alterações adicionais

Fizemos um grande número de mudanças de qualidade de vida em todo o Desfiladeiro do Rei. Aqui estão alguns dos destaques:

 

 

  • Adicionamos uma nova passagem elevada para ajudar ajudar a quem joga a realizar rotações entre Pontes Destruídas e Centro do Rio.
  • Adicionamos dois conjuntos de escadas e duas tirolesas para ajudar Lendas de baixa movimentação a acessar as paredes no Repulsor.
  • Adicionamos uma tirolesa vertical para ajudar Lendas de baixa movimentação a acessar a parede na Artilharia.
  • Adicionamos duas tirolesas verticais para ajudar a quem joga a acessar as passagens nos Pântanos.
  • Adicionamos um novo depósito explosivo em Pântanos.
  • Removemos diversas árvores na Floresta para melhorar a visibilidade.
  • Removemos duas das três Torres de Carga no Condensador.
  • Removemos cinco torres de salto em áreas que se beneficiariam de rotações mais lentas.
  • Corrigimos muitos erros e anéis finais ruins.
  •  

     

    E isso é tudo! Estamos animados com essas atualizações do Desfiladeiro do Rei e queremos saber o que vocês acharam. A gente se vê na arena!


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