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Notícia

Battlefield 6 - Métricas antitrapaça - Maio

2 de julho de 2026

Olá, soldado.

Maio marcou o fim da Temporada 2 e o início da Temporada 3 e com isso o modo Ranqueado chegou ao Battlefield 6.

Na nossa atualização anterior de abril, maio começou em 4,68% e agora se estabilizou em 4,81%. Consulte nossa atualização de janeiro, onde explicamos como o MIR é atualizado para entender melhor essas variações.

Já mencionamos anteriormente que, antes do lançamento da Temporada 3, estávamos trabalhando em novas detecções e recursos e optamos por lançá-los junto com a temporada para maximizar o impacto. E você pode ver isso refletido abaixo no MIR ao longo do mês de maio. Também é possível ver quando desenvolvedores de trapaças passaram a adotar novas técnicas e criar novas formas de evasão que estamos combatendo atualmente, especialmente relacionadas à falsificação ou emulação de conformidade com o requisito de TPM 2.0.

Essas não eram técnicas novas e, embora já estivéssemos cientes delas e monitorando seu uso, inicialmente as permitimos devido a dificuldades relatadas por pessoas legítimas. Esses problemas não eram causados por quem joga, mas pela implementação incompleta do recurso em placas-mãe específicas por parte de seus fabricantes. Já estávamos trabalhando com os fabricantes de placas-mãe que não haviam implementado totalmente o recurso desde o lançamento para corrigir essas questões, e todos os problemas conhecidos até o momento já foram resolvidos.

Portanto, diante dessa recente mudança, estamos removendo essas permissões e passaremos a exigir conformidade total com o TPM 2.0. Queremos ser transparentes sobre essa decisão. Essa mudança afetará ~1,24% das contas atualmente ativas, e confirmamos que a maioria está utilizando essas técnicas de forma maliciosa para contornar as verificações e exigências do sistema antitrapaça. No entanto, sabemos que ainda há pessoas legítimas nesse grupo que precisam atualizar o BIOS para aplicar as correções disponibilizadas pelos fabricantes de suas placas-mãe. Por isso, publicaremos artigos e ativaremos avisos pop-up no sistema antitrapaça para orientar essas pessoas antes de implementarmos a mudança. Ainda não temos uma data específica, mas isso vai acontecer em breve.

Maio: Resultados e Impacto

Gráfico de linhas mostrando as taxas diárias de infecção de partidas ao longo de maio de 2026, com pico no início do mês, queda acentuada por volta de meados de maio, e subida gradual novamente no fim do mês.

Taxa de Infecção de Partidas (TIP = MIR): a porcentagem de partidas no título que foram afetadas negativamente por pelo menos uma pessoa trapaceira. Isso inclui todas as pessoas suspeitas de trapaça, mesmo aquelas que talvez não tenhamos provas suficientes para agir.

Em maio, o MIR começou em 4,81%. Esse número continuou subindo lentamente até atingir o pico de 5,61% no dia 11. Estávamos adiando diversos novos recursos que mencionamos em nossa Atualização da Temporada 3 e ativamos todos assim que o Ranqueado chegou no dia 12. Eles funcionaram muito bem e reduziram o MIR para uma mínima de 3,14% no dia 19. Foi nesse momento que observamos a maioria dos desenvolvedores de trapaças migrando para a falsificação ou emulação de conformidade com o TPM, conforme mencionado acima. Atualmente, isso tem permitido contornar alguns desses novos recursos. Desde então, o MIR voltou a subir gradualmente até o fim de maio, quando estava em 5,09% no momento da redação desta atualização.

Ao longo de maio, o EA Javelin Anti-Cheat evitou 218.695 tentativas de trapaça ou adulteração do jogo antes que pudessem impactar as partidas. Esse aumento provavelmente ocorreu devido à maior atividade de desenvolvedores de trapaças e pessoas tentando comprometer partidas ranqueadas. No momento, ainda estamos acompanhando um total de 110 (+11) programas ativos relacionados a trapaças, soluções de hardware, fornecedores, revendedores e suas comunidades associadas e, desses, 101 (+10) estão relatando falhas de recursos, avisos de detecção, tempo de inatividade ou tirando suas trapaças completamente do ar (91.81%).

Mantenha o jogo justo por aí, e a gente se vê no Battlefield.