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Notícia

Battlefield 6 - Atualização Antitrapaça - Temporada 3

1 de junho de 2026

Agora que a Temporada 3 está em andamento e o Modo Ranqueado trouxe oficialmente uma jogabilidade competitiva de alto risco para REDSEC, queríamos oferecer uma análise detalhada sobre os esforços contínuos para manter a integridade das partidas.  A competição eleva o interesse de pessoas mal-intencionadas. Estivemos ocupados analisando o cenário, infiltrando silenciosamente muitas das comunidades de trapaça mais privadas e exclusivas, criando novas detecções e funcionalidades ao longo da Temporada 2, que agora estão prontas para serem implementadas em conjunto.

Preparação para a nova Temporada e o Modo Ranqueado

O Modo Ranqueado traz uma nova experiência competitiva de alto nível para REDSEC, e com isso surgem expectativas mais altas de quem joga em relação à integridade das partidas e ao jogo limpo, além de crescer o interesse de pessoas mal-intencionadas em tentar burlar o sistema. Nossas equipes passaram a segunda metade da Temporada 2 finalizando novos recursos, elaborando detecções mais rigorosas e traçando estratégias sobre quando e onde implantá-los. Alguns já estão ativos desde a segunda metade da Temporada 2, outros mantivemos prontos, apenas esperando o momento certo para serem acionados. Vamos conferir quais novos recursos foram implementados especificamente com o lançamento da Temporada 3, agora que o fator surpresa contra pessoas mal-intencionadas já não é mais necessário.

  • Novos/atualizados modelos de detecção de trapaça –
    • Atualizações no Modelo Comportamental - criamos novos modelos de aprendizado de máquina para identificar com mais precisão pessoas mal-intencionadas que interferem intencionalmente na experiência de outras pessoas além do que seria considerado um comportamento competitivo aceitável. Isso inclui ações como stream sniping, sabotagem intencional da própria equipe, bloqueio de pontos de surgimento de veículos e diferentes formas de conluio ou manipulação de partidas, como alianças informais recorrentes, troca de vitórias (win trading) e outros comportamentos proibidos que vão contra o jogo justo. Esse tipo de conduta disruptiva passou a se tornar mais frequente na segunda metade da Temporada 2, e agora já contamos com modelos treinados para ajudar a identificar e aplicar sanções a essas infrações.
    • Detecções e modelos adicionais contra uso de bots - a partir da temporada 1, com aumento na Temporada 2, observamos um crescimento de serviços ilícitos de bots no Battlefield 6. Detecções normais de bots geralmente são fáceis de realizar, mas pessoas mal-intencionadas passaram a usar serviços de jogos em nuvem para mascarar o uso de dispositivos e softwares irregulares que são a base dessas contas automatizadas. Agora implantamos uma série de novas detecções e modelos de investigação, permitindo agir de forma eficaz contra a grande maioria das contas e dispositivos por trás desses bots ilícitos e de seus diferentes comportamentos infratores. Desde o envio em massa de anúncios de trapaças e serviços, passando pela entrada em partidas para sabotar intencionalmente a própria equipe, até a participação em diferentes modos para facilitar eliminações e vitórias para pessoas mal-intencionadas em modos que não envolvem bots. Esperamos que essas detecções proporcionem uma redução significativa no volume de bots não oficiais daqui para frente.
  • Novas detecções e aceleração da aplicação em tempo real - Às vezes, quando temos uma detecção realmente valiosa, não a deixamos acionar a punição imediatamente, isso geralmente resulta em ondas de banimento de vários tamanhos e cadências. Embora essas técnicas ajudem a impedir que desenvolvedores de trapaças adaptem e contornem as detecções com facilidade, elas também fazem com que pessoas mal-intencionadas impactem mais pessoas em mais partidas, o que não é o ideal.  Agora as filas de ondas de banimento são combinadas com regras adicionais e limites específicos. Quando contas sinalizadas atingem determinadas combinações de volume, denúncias ou estatísticas de jogo, as medidas são aplicadas imediatamente, em vez de aguardar a onda de banimento programada. Isso diminuiu o tempo médio diário para aplicação de punições.
  • Aplicação de Recurso de Segurança
    • TPM - agradecemos a quem já ativou a Inicialização Segura (Secure Boot). Estávamos algumas exceções para quem não conseguia ativar o recurso devido a problemas com o chip TPM, mas trabalhamos em conjunto com parceiros e diferentes fabricantes para resolver essas questões de conformidade.  As especificações do TPM são definidas pelo Trusted Computing Group aqui e formalizadas nos requisitos ISO de 2015 ISO/IEC 11889-1:2015. Habilitaremos a aplicação rigorosa do requisito daqui para a frente. 
      • Para contextualizar, 98,76% das pessoas que jogam atualmente já utilizam hardware totalmente ativado e em conformidade com os requisitos do título. Dos 1,24% restantes, a maioria utiliza ativamente emuladores de terceiros e/ou falsifica a conformidade do hardware e/ou está associada a algum nível de uso de bots ou outras tentativas de trapaça.
    • HVCI e VBS - esses requisitos estão em vigor para o título desde o lançamento, mas ainda não foram aplicados. Estamos finalizando a forma de implementar essas medidas para que sejam o mais eficazes possível sem impactar negativamente pessoas legítimas, e ainda não definimos a estratégia mais adequada. Podemos exigir isso apenas de pessoas com atividade suspeita (como ausência ou falsificação de telemetria) e em modos específicos, como o ranqueado. Ou apenas para participação em torneios oficiais ou patrocinados, enquanto analisamos ativamente os dados e o comportamento de quem utiliza trapaças para embasar essas decisões.

Expandindo as equipes antitrapaça

À medida que as comunidades de trapaça se adaptam, nós também nos adaptamos. Nesta temporada, temos o prazer de anunciar que nossas equipes de antitrapaça estão sendo ampliadas. Com a adição de novos integrantes às equipes de operações, engenharia e inteligência de ameaças, passamos a contar com mais recursos e capacidade para investigar denúncias de trapaça, criar detecções mais sofisticadas, desenvolver recursos antitrapaça, coletar informações precisas e, no geral, garantir que estamos protegendo sua experiência de jogo de forma contínua.

Apresentando BF_SledgeHammer

Como temos monitorado diversos canais e redes sociais em relação a suspeitas de trapaça por pessoas ou alegações de aplicação indevida de punições, passaremos a interagir de forma mais direta com a comunidade. Criamos a conta BF_SledgeHammer para permitir que nossas equipes antitrapaça se envolvam mais diretamente em conversas nos canais oficiais. Como esses temas podem ser bastante sensíveis, iremos interagir apenas nos EA Forums oficiais e nas Discussões Steam de Battlefield 6 como iniciativa‑piloto dessa via direta de comunicação. 

Especificamente, vamos limitar essa interação inicialmente a publicações que aleguem falsos positivos ou que apresentem conteúdos manipulados de e‑mails de aplicação de punições. O BF_SledgeHammer poderá decidir intervir para confirmar essas punições ou fornecer alguns detalhes específicos de suporte (como registros de bate-papo ou o nome original da conta) relacionados a essas medidas, desde que entendamos que isso não comprometa nossos esforços de detecção. Não podemos garantir que responderemos a todas essas publicações ou alegações.

Entendam que não podemos nos manifestar no sentido oposto, pois qualquer declaração ou validação sobre a legitimidade de uma conta ou pessoa específica pode se tornar imediatamente inválida caso alguém anteriormente legítimo decida, naquele momento, passar a utilizar trapaças, ou caso a conta seja comprometida por uma pessoa mal-intencionada. 

Visibilidade das punições

Para facilitar a identificação de pessoas mal-intencionadas, especificamente trapaceiras confirmadas, também passaremos a aplicar um banimento VAC. Esperamos que isso também ajude a conter a disseminação de desinformação relacionada a essas pessoas mal-intencionadas.

Próximos passos

O jogo justo importa, e não vamos ceder, mas isso é tudo o que podemos compartilhar neste momento sobre como estamos trabalhando para manter uma experiência justa e equilibrada para quem joga. Ainda temos muitos martelos na forja, aquecidos e prontos para compartilhar mais detalhes assim que estiverem no ponto certo para entrar em ação.

Olho vivo aí, soldado. A gente se vê no campo de batalha.