REDSEC Battle Royale Ranqueado - Atualização da Temporada 4
9 de julho de 2026
ÍNDICE:

RESUMO: NOSSA PRIMEIRA TEMPORADA RANQUEADA DO BF LABS DISPONÍVEL
Olá à nossa comunidade competitiva de Battlefield REDSEC.
Estamos muito felizes em ver vocês apoiarem o Battle Royale Ranqueado ao longo de sua temporada inaugural do Battlefield Labs disponível. Como parte desta iniciativa, reunimos feedback direto e analisamos dados de jogo para determinar aprendizados importantes para futuras temporadas e um lançamento completo da experiência Ranqueada.
Desta temporada inaugural, nossa descoberta mais importante foi sobre como ela abrigou uma comunidade motivada. Seja transmitindo sua ascensão ao vivo ou focando apenas em subir de patente, houve uma alta concentração de competidores que, independentemente de sua patente final, investiram centenas — senão milhares — de partidas neste modo. No entanto, vimos um número muito alto de soldados terminarem nas patentes mais baixas, o que indicou que a progressão por estas patentes iniciais se mostrou mais lenta do que o esperado.
Com base no seu feedback, estamos fazendo várias mudanças no Battle Royale Ranqueado na Temporada 4: especificamente, estamos removendo Cartões-chave de Veículos, TBPs e VCIs, reajustando as taxas de ganho de Pontos Ranqueados (PR) e adicionando recursos na temporada, como penalidades por abandono mais rigorosas. Além disso, o Battle Royale Ranqueado permanecerá como uma experiência do Battlefield Labs disponível, à medida que recebemos mais feedback de vocês, a comunidade, em busca da melhor experiência competitiva para o REDSEC.
TEMPORADA 4: REDEFINIÇÃO DE PATENTE, RECOMPENSAS, MUDANÇAS DE LANÇAMENTO
No início da Temporada 4, quem joga terá sua patente redefinida para os seguintes valores:
| PATENTE DA TEMPORADA ANTERIOR (T3) | PATENTE DA PRÓXIMA TEMPORADA (T4) |
|---|---|
| Sem ranking | Sem ranking |
| Recruta | Recruta I |
| Bronze | Bronze I |
| Prata | Bronze I |
| Ouro | Prata I |
| Platina | Prata I |
| Diamante | Ouro I |
| Mestre | Ouro I |
Para futuras temporadas do Battle Royale Ranqueado, espere uma redefinição semelhante com base na patente da sua temporada anterior.
Suas recompensas de fim de Temporada da Temporada 3 serão concedidas ao entrar em Battlefield REDSEC (ou Battlefield 6) pela primeira vez após o lançamento da Temporada 4; basta clicar no botão “Ver Resultados” ou ir para o modo Battle Royale Ranqueado para ver seus resultados.
Se precisar de um lembrete das suas recompensas, veja nosso guia original do modo aqui. E se você tiver curiosidade sobre as Recompensas Ranqueadas da Temporada 4… espere encontrá-las entre outros anúncios animados em nosso próximo blog do Roteiro da Temporada 4.
Além de redefinir as patentes do Battle Royale Ranqueado, a Temporada 4 será lançada com a remoção de veículos pesados e uma recalibração dos valores de PR.
Esta redefinição sazonal também nos dá a oportunidade de implementar grandes mudanças nos Pontos Ranqueados e na disponibilidade de veículos:
CARTÕES-CHAVE DO VEÍCULO, TBPs E VCIs REMOVIDOS

Cartões-chave do veículo, Tanques de Batalha Principais (TBPs) e Veículos de Combate de Infantaria (VCIs) estão fora do Battle Royale Ranqueado na Temporada 4.
Embora veículos de combate blindados sejam uma faceta crítica da identidade de Battlefield, entendemos que o pessoal competitivo que joga prefere uma experiência mais focada na infantaria. Ainda há um lugar para esses veículos na experiência central de Battle Royale, mas nesta próxima temporada, estamos removendo esses veículos, os Cartões-chave do veículo e missões relacionadas, enquanto temos conversas internas sobre como eles podem ser balanceados para o Ranqueado.
RECALIBRANDO PONTOS RANQUEADOS (PR)

Ao longo da Temporada 3, nossos dados — e feedback direto — mostraram estava demorando muito para progredir nas patentes iniciais.
Especificamente, nossos valores de Colocação, Eliminação e Assistência eram muito baixos para ganhar uma quantidade considerável de PR. Especialmente após nossas mudanças na organização de partidas para preservar a qualidade das partidas, competidores estavam estagnando em Recruta e Bronze devido a um alto limite de colocação para PR adicional.
Portanto, estamos mudando nossa abordagem para o PR na Temporada 4.
Principalmente, no espírito de Battlefield de colocar o pelotão acima do soldado, o PR ganho de Assistências Confirmadas agora é igual ao PR ganho de Eliminações.
Também estamos dobrando o “limite” de Assistências e Eliminações de 4 para 8, o que significa que você ganhará PR completo até sua oitava Eliminação e oitava Assistência até ganhar mais a uma taxa reduzida. No entanto, para evitar a supervalorização dessas estatísticas em relação à colocação, a quantidade de PR ganha após atingir o limite está sendo reduzida de 50% do PR para 10% do PR; sua nona eliminação (limitada) agora valerá 10% da sua oitava eliminação sem limite.
Combinado com a redução dos limites para alcançar cada Divisão de Recruta em 100 PR e cada Divisão de Bronze em 50 PR, estamos confiantes de que essas mudanças moverão o pessoal que joga mais rapidamente em direção à sua patente de habilidade verdadeira. Isso inclui quem permaneceu na Patente de Novato, que é projetada para representar o grupo de competidores que acabaram de chegar e iniciantes.
Ainda assim, queremos que cada partida Ranqueada importe, por isso, cada partida fora da Patente de Recruta tem um custo de entrada de alguns PR. Com nossas mudanças de PR em mente, também estamos aumentando os custos de entrada de partida em todas as patentes (exceto Recruta) para a Temporada 4. Esta mudança no custo de PR impactará substancialmente as entradas nas patentes Mestre e Elite 250, onde deve ser um desafio permanecer no topo da hierarquia Ranqueada.
Há algumas pequenas mudanças adicionais, incluindo a concessão de PR aos 22 melhores pelotões em vez dos 14 melhores, que você poderá ver através de nossa tabela de pontuação no jogo no lançamento.
SOBRE A ORGANIZAÇÃO DE PARTIDAS

Uma mudança contínua em que trabalharemos durante a Temporada 4 é a organização de partidas, uma das principais razões para manter o Battle Royale Ranqueado como uma experiência do Battlefield Labs disponível.
Na Temporada 3, nossas faixas ranqueadas iniciais não entregaram a experiência que pretendíamos originalmente, então ajustamos nossas regras de organização de partidas para melhor apoiar a saúde das filas enquanto a equipe continuava trabalhando em melhorias de longo prazo.
Para a Temporada 4, continuaremos permitindo uma organização de partidas mais ampla entre as Patentes enquanto coletamos dados adicionais e desenvolvemos ainda mais uma infraestrutura de faixas ranqueadas atualizada.
Nossos aprendizados durante a Temporada 4 ajudarão a informar uma estrutura de faixas ranqueadas mais refinada planejada para a Temporada 5, que será focada em equilibrar competição justa, forte qualidade de partida, filas saudáveis e uma experiência Ranqueada que pareça recompensadora de jogar.
Independentemente da organização de partidas, quem joga só poderá formar pelotões com quem estiver em até duas Patentes de sua Patente atual (por exemplo, Prata pode formar pelotões com quem for Prata, juntar-se a quem é Ouro e Platina ou incluir soldados Recrutas e Bronzes).
RECURSOS CHEGANDO NO MEIO DA TEMPORADA

Mais tarde na Temporada 4, pretendemos implementar dois recursos focados em combater quem abandona as partidas.
PENALIDADES POR ABANDONO MAIS RÍGIDAS
Pessoas que desistem com frequência em breve serão notificadas:
Durante a Temporada 4, implementaremos uma mecânica de tempo de recarga para desistentes reincidentes, além de perderem todos os PR acumulados ao abandonar cada partida e terem que pagar a taxa de entrada da partida, se aplicável. Esta penalidade impedirá quem desiste com frequência – e seu pelotão – de jogar Ranqueado até que o cronômetro expire.
MUDANÇAS NA EXPULSÃO DE AFK
Embora queiramos ter mais rigidez com as penalidades por abandono – além de encorajar nossa comunidade a denunciar pessoas inativas via EA Connect, dentro do razoável – entendemos que não há aviso antes de você sofrer expulsão por estar AFK (longe do teclado... ou, tecnicamente, AFC, longe do controle).
Em uma futura atualização da Temporada 4, todos os modos, do Battle Royale Ranqueado às experiências de Battlefield 6, exibirão um aviso de inatividade para pessoas AFK antes que sejam expulsas, independentemente de estarem inativas no jogo ou em um menu.
O FUTURO DO RANQUEADO, INCLUINDO O MULTIPLAYER DE BATTLEFIELD 6

Battlefield REDSEC estabeleceu o padrão para nossa experiência competitiva integrada mais ambiciosa e dedicada nos mais de 23 anos de história da nossa franquia.
Além da Temporada 4, pretendemos expandir nossa Comunidade Battlefield competitiva com o futuro lançamento do Multiplayer Ranqueado de Battlefield 6, assim como o eventual retorno de REDSEC Elite Series.
Agradecemos novamente por nos acompanhar nesta jornada. Esperamos continuar nossa conversa sobre como o Battlefield competitivo se apresenta em nossos canais sociais, incluindo nosso Discord oficial… E também no jogo, porque, como algumas das pessoas que jogam sabem, nossas Dog Tags estão sempre à disposição se você puder pegá-las.
A gente se vê no campo de batalha!
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Este artigo pode mudar de acordo com a resposta da comunidade e o desenvolvimento e evolução constantes do nosso serviço e conteúdo ao vivo. Sempre buscamos manter nossa comunidade o mais informada possível.