Caro EA SPORTS FC™ 26 Notas de atleta

Caro
Posição
GOL
Perna Ruim
Fintas
Perna Boa
Direito
Altura
184 cm / 6'0"
Peso
83 kg / 183 lb
Caro
  • Goleiros
  • Elasticidade do Goleiro69
  • Manejo GL65
  • Chute GL66
  • Posicionamento GL72
  • Reflexos GL70
  • Ritmo69
  • Aceleração38
  • Pique39
  • Finalização65
  • Posicionamento12
  • Finalização14
  • Força do chute50
  • Chutes de longe19
  • Voleio13
  • Pênaltis32
  • Passes66
  • Visão de jogo46
  • Cruzamento14
  • Precisão nas Faltas10
  • Passes curtos29
  • Lançamento40
  • Curva20
  • Condução70
  • Agilidade45
  • Equilíbrio30
  • Reação71
  • Controle de bola21
  • Condução17
  • Compostura52
  • Defesa38
  • Intercept.22
  • Precisão no cabeceio22
  • Noção defensiva13
  • Dividida em pé21
  • Carrinho14
  • Físico72
  • Impulsão69
  • Fôlego41
  • Força76
  • Combatividade22

A classificação geral de Caro no EA SPORTS FC™ 26 é de 70

Caro é atleta profissional de futebol. País: Espanha. Joga como Goleiro (GOL) pelo clube UD Las Palmas. A Classificação Geral de Caro é 70.
Idade
32
Nacionalidade
Espanha
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Time
UD Las Palmas

Atletas similares

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

A tabela de classificação de atletas reflete os Itens de Atleta Ouro, Prata e Bronze disponíveis no lançamento do Ultimate Team 26. Ela não reflete outros tipos de Itens de Atleta (Itens de Heróis, Ídolos ou Atletas de Campanhas), incluindo os adicionados após o lançamento, nem atualizações dinâmicas de desempenhos em outros modos. Filtrar por classificação organiza os itens de acordo com a classificação, com mais organização focada em fatores subjetivos com base no desempenho de atletas na vida real (não nas qualidades dos itens).