Ibrahim Sissoko EA SPORTS FC™ 27 Notas de atleta

Ibrahim
Sissoko
Ibrahim
Sissoko
Posição
ATA
Perna Ruim
Fintas
Perna Boa
Direito
Ibrahim
Sissoko
  • Ritmo71
  • Aceleração67
  • Pique74
  • Finalização70
  • Posicionamento67
  • Finalização70
  • Força do chute75
  • Chutes de longe68
  • Voleio66
  • Pênaltis73
  • Passes54
  • Visão de jogo56
  • Cruzamento40
  • Precisão nas Faltas63
  • Passes curtos62
  • Lançamento47
  • Curva57
  • Condução63
  • Agilidade60
  • Equilíbrio37
  • Reação61
  • Controle de bola65
  • Condução64
  • Compostura66
  • Defesa32
  • Intercept.15
  • Precisão no cabeceio70
  • Noção defensiva41
  • Dividida em pé24
  • Carrinho22
  • Físico75
  • Impulsão82
  • Fôlego75
  • Força86
  • Combatividade45

A classificação geral de Ibrahim Sissoko no EA SPORTS FC™ 27 é de 69

Ibrahim Sissoko é atleta profissional de futebol. País: Mali. Joga como Ataque (ATA) pelo clube VfL Bochum 1848. A Classificação Geral de Ibrahim Sissoko é 69.
Idade
30
Nacionalidade
Mali
Liga
Bundesliga 2
Time
VfL Bochum 1848

Atletas similares

Ilustração do EA SPORTS FC 27 com Kylian Mbappé com uniforme do Real Madrid de pé e braços abertos em uma bola de futebol acima de um panorama de cidade repleto de estádios de futebol, faixas de clubes e marcos históricos.

BOAS-VINDAS AO JOGO DE TODO MUNDO

Boas-vindas ao EA SPORTS FC™ 27 - O Jogo de Todo Mundo. Entre no The Grounds*, o ponto de encontro do futebol e sinta mais controle em todos os modos, enquanto inovações impulsionadas pela comunidade proporcionam uma jogabilidade ainda mais fiel ao futebol.

A tabela de classificação de atletas reflete os Itens de Atleta Ouro, Prata e Bronze disponíveis no lançamento do Ultimate Team 27. Ela não reflete outros tipos de Itens de Atleta (Itens de Heróis, Ídolos ou Atletas de Campanhas), incluindo os adicionados após o lançamento, nem atualizações dinâmicas de desempenhos em outros modos. Filtrar por classificação organiza os itens de acordo com a classificação, com mais organização focada em fatores subjetivos com base no desempenho de atletas no mundo real (não nas qualidades dos itens). Vínculos de atletas com clubes estão sujeitos a alterações decorrentes do mercado de transferências do mundo real. Determinados detalhes de atletas estão sujeitos a alterações após a atualização do banco de dados, em 10 de setembro.