F1® 25
Atualizações do jogo

F1® 25: PACOTE DA TEMPORADA 2026 – V1.20 – NOTAS DO PATCH

3 de junho de 2026

O F1® 25: Pacote da Temporada 2026 foi lançado oficialmente, e você pode encontrar tudo o que precisa saber sobre ele aqui, juntamente com as novas equipes, novas escalações de pilotos, além de novas regras e regulamentos. Há uma série de aprimoramentos para o F1® 25 que todos podem aproveitar. Vamos começar.

Notas do patch v1.20

Adições

  • Conteúdo adicionado para o Passe do Pódio da Temporada 7.
  • Adicionado Frederik Rasmussen, ex-Campeão da F1® Esports Series, como Avatar jogável.

Atualizações da Tecnologia de Supersampling

  • Adicionado suporte PSSR2 ao PlayStation®5 Pro para visuais mais nítidos e melhor desempenho.
  • Atualizações e aprimoramentos de estabilidade para AMD FSR™ incluindo compatibilidade aprimorada com sobreposições de driver Redstone.
  • Intel® XeSS e XeFG atualizados para a versão 3.

Volantes e controles

  • Adicionado suporte ao SDK Fanatec® no Xbox para o botão LSB/RSB e telas de LED em volantes compatíveis
  • Restrições de rotação de volante removidas para pessoas jogando no Xbox com volantes Fanatec®, MOZA, Turtle Beach e Logitech Pro/RS50.
  • Adicionado suporte para o Nacon Revosim RS Pure no PlayStation®5
  • Adicionado suporte para o volante Cammus C12 e pedais LC100.
  • Corrigido um problema em que alterar as configurações de freio e diferencial com um botão mapeado pela pessoa poderia causar um valor incorreto.

Carreira

  • Corrigimos um problema nos modos Carreira em que selecionar "Mostrar resultados da sprint" não mostrava os resultados corretos da corrida.
  • Corrigido um problema na Carreira da Minha Equipe em que era possível ter a alocação de pneus incorreta após trocar pilotos do fim de semana de corrida anterior.

Multiplayer

  • Corrigido um problema no modo Espectador que causava problemas de alinhamento na torre de cronometragem durante ultrapassagens.
  • Corrigido um problema em tela dividida em que a tela da segunda pessoa jogando frequentemente não exibia gotas de chuva na câmera.
  • Corrigido um problema em tela dividida para melhorar a qualidade gráfica da tela da segunda pessoa jogando ao usar certas configurações de Anti-aliasing.

Personalização

  • Corrigimos um problema na Personalização em que a opção "Copiar de outro esquema" não está visível se você tiver apenas mais um esquema.
  • Corrigimos um problema na Personalização em que a opção "Design aleatório" nem sempre criava um design aleatório.

Outros

  • Corrigido um problema em que o objetivo por etapas "Alcançar sua posição esperada" não progredia.
  • Corrigido um problema em que o tempo delta ainda podia estar visível em alguns modos de jogo após desativá-lo nas configurações.
  • Vários aprimoramentos de IU e estabilidade.

Consulta com nossos "Engenheiros"

Seja nos EA Forums, no r/F1Game no Reddit ou em nossas páginas de rede social, agradecemos por opinar e contribuir com a discussão sobre o F1® 25 até agora.

Fique de olho no tópico Questões levantadas pela comunidade. Esta publicação nos EA Forums é o melhor lugar para ficar por dentro do que a equipe de desenvolvimento está trabalhando em relação a bugs e questões levantadas por vocês da comunidade. Este tópico será atualizado regularmente entre os patches. Para receber notificação sobre as alterações, entre nos EA Forums e toque no sino no canto superior direito da publicação.

Se quiser registrar um bug, visite nossa página especializada de problemas técnicos e relatórios de bugs nos EA Forums. Alguém da nossa equipe entrará em contato com você. Encontre o melhor processo de relatório de bugs clicando aqui.

Também temos vários guias de suporte para o F1® 25, incluindo um Guia de Solução de Problemas para PC e dicas para configurar o F1® 25 para funcionar em realidade virtual e em três telas no PC. Tudo isso pode ser encontrado na Central de Informações do F1® nos EA Forums.

Para não perder as novidades do F1® 25, siga as redes sociais do jogo. Os links para esses perfis e outras informações úteis podem ser encontrados aqui.