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Usar nossas patentes para criar jogos positivos

Na Electronic Arts, nossa missão é inspirar o mundo a jogar.

Na Electronic Arts, nossa missão é inspirar o mundo a jogar. Adoramos oferecer jogos incríveis que criam experiências únicas, contam histórias inesquecíveis com personagens que promovem a inclusão e unem as comunidades para aproveitar uma experiência de jogo positiva.

Inovação, criatividade e inclusão são fundamentais para alcançar isso. Esses valores nos guiam a oferecer experiências de jogo que estão sempre melhorando - ficando mais rápidos, mais seguros, mais realistas, únicos e personalizáveis, mas também inclusivos, para que todo mundo possa se divertir. Nosso programa de patente destaca e celebra a inovação na Electronic Arts, incluindo soluções pioneiras no sentido de tornar o jogo positivo para todo mundo.

Hoje, estamos elevando nosso programa de patentes a um novo nível, anunciando um novo compromisso de patente com o objetivo de compartilhar com a comunidade mais ampla do desenvolvimento de jogos algumas das nossas tecnologias mais inovadoras, projetadas para tornar nossos jogos mais acessíveis. Por meio dessa promessa, esperamos encorajar mais equipes de desenvolvimento a criar novos recursos que tornam os videogames mais inclusivos.

 

Promover a inovação

Nosso programa de patentes foi criado para fazer duas coisas: Reconhecer nossas invenções pioneiras que trabalhamos duro para criar e promover inovação e criatividade na Electronic Arts e no setor.

Incentivamos nossa equipe de criação a pensar alto - chegar a soluções criativas e ousadas para problemas existentes e futuros. Isso resulta na invenção de uma ampla gama de novos recursos e conceitos projetados para dar à nossa comunidade uma experiência positiva de jogo. Qualquer pessoa na Electronic Arts pode ser uma inventora, e nós geralmente decidimos patentear invenções para mostrar ao mundo nossas ideias incríveis, mesmo que às vezes não sejam usadas nos jogos.

Acreditamos que patentes podem estimular a inovação, não só na Electronic Arts, mas também em toda a indústria. Toda vez que patentearmos uma tecnologia ou ideia, divulgamos informações técnicas para o público que de outro modo nunca seriam acessíveis publicamente. Assim como quem compete, esse know-how pode servir como referência para outras pessoas inovarem ainda mais. Isso pode ajudar a incentivar os outros a pensarem em soluções, criando um ciclo de inovação que acreditamos ter um impacto positivo no nosso setor.

 

Compromisso de patente de acessibilidade

Com essa patente de acessibilidade, vamos além.

Acreditamos que os jogos devem ser acessíveis a todo mundo. Há muito tempo, nossas equipes internas estão comprometidas a derrubar barreiras para a nossa comunidade. Porém, para criar mudanças significativas precisamos trabalhar juntos como um setor.

O compromisso de acessibilidade que lançamos hoje pretende ajudar a inspirar e encorajar a pessoas a apresentarem tecnologias pioneiras e criativas. O compromisso dá a quem compete e a todas as equipes de desenvolvimento acesso livre às nossas patentes focadas em acessibilidade para tornar seus próprios videogames mais inclusivos. Ela cobre cinco patentes focadas em acessibilidade, mas vamos adicionar mais ao compromisso à medida que continuamos a inovar nesse tema. Ao mesmo tempo, também temos portas abertas para obter soluções que, acreditamos, possibilitarão mais avanços nessa área por meio da Electronic Arts · GitHub.

Somos os primeiros no setor a anunciar um compromisso de patente que prioriza acessibilidade, mas esperamos que outros se juntem a nós para compartilhar suas patentes.

Temos orgulho do nosso programa de patentes e temos muita ansiedade para ver o que mais está por vir de nossas mentes inventoras brilhantes.

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