EA SPORTS FC 25 — Подробный разбор Football Ultimate Team
5 августа 2024 г.
Приветствуем вас в материале «Полевых заметок», посвященных Football Ultimate Team™ в EA SPORTS FC™ 25! Меня зовут Азлан Мустафа, я ведущий продюсер, и сегодня мне будет помогать Селина Чан — продюсер Rush в Football Ultimate Team™. Мы рады рассказать вам о новых возможностях Football Ultimate Team™ в EA SPORTS FC 25.
В Football Ultimate Team™ в EA SPORTS FC 25 вы сможете собрать команду друзей и играть в Rush 5 на 5, открывать новые уровни стратегии в матчах 11 на 11, благодаря ролям игроков и FC IQ, а также оценить долгожданные нововведения, появившиеся в игре по просьбам сообщества.
Мы увидимся на поле 27 сентября после выхода игры во всем мире, но пока что давайте подробно разберем все интересное в Football Ultimate Team в EA SPORTS FC 25.
ULTIMATE TEAM RUSH
Берите своего любимого игрока из вашей Ultimate Team, собирайте команду с друзьями и выходите на поле в динамичных матчах 5 на 5 с фиксированным управлением одним игроком. С помощью полученных в Ultimate Team Rush наград можно улучшить состав вашей Ultimate Team для матчей 11 на 11.
FC IQ В ULTIMATE TEAM
FC IQ влияет на множество ключевых аспектов игры в Ultimate Team. Теперь тренеры в игре будут обладать тактическими предпочтениями своих реальных прототипов и определять игру вашей команды. Кроме того, каждый игрок будет обладать ролями, которые можно будет настраивать с самого начала сезона в Ultimate Team.
НОВЫЙ СТАДИОН И АТМОСФЕРА МАТЧА
Благодаря новому дизайну стадионов и более захватывающим трансляциям в Ultimate Team создается полностью обновленная атмосфера матчей. Новые элементы представления команд подчеркивают выбор состава на игру и выделяют уникальных игроков каждой из команд. А увеличенные гостевые сектора позволяют в большей степени ощущать поддержку домашнего стадиона, играя на выезде.
РАЗВИТИЕ ВНЕШНЕГО ВИДА
В Football Ultimate Team™ оформление предмета игрока всегда имело особое значение, а теперь вы можете создавать собственное уникальное оформление. Улучшите внешний вид предмета игрока в особых планах развития внешнего вида: добавляйте больше ярких элементов и используйте такие украшения, как рамки и спецэффекты.
RUSH
Мы рады представить Rush в Football Ultimate Team™ — новый способ играть и выигрывать с друзьями. Берите своего любимого игрока, которым вы будете играть, приглашайте до трех друзей, создавайте команду мечты из пяти игроков и сражайтесь за награды в матчах 5 на 5.
Новые матчи 5 на 5
Rush — это игра 5 на 5, в которой вратарями управляет ИИ. Вы можете пригласить еще до трех друзей в свою команду или играть в одиночку в открытых матчах с другими игроками. Выбор вашего игрока и выбор игроков другими участниками команды будет приносить вам очки Rush.
События
При игре в Rush первым делом вам нужно будет выбрать событие. События Rush в Football Ultimate Team™ создают новый уровень испытания при выборе команды за счет ограничений по используемым игрокам. У каждого события присутствуют условия по допускаемым к участию игрокам, и эти условия могут касаться редкости, характеристик, стран/регионов, лиг и клубов. Некоторые события Rush предоставляют ускоренный прогресс выполнения еженедельных заданий Rush, однако игра в любом событии идет в зачет одного набора еженедельных заданий Rush.
Создание команды
Rush вводит в Football Ultimate Team™ элемент взаимодействия при выборе состава. Вам нужно будет сообща подобрать игроков, которые смогут играть как команда на поле, а также помогут выполнить условия блоков, чтобы заработать максимум очков Rush.
Собрав товарищей по команде, вы перейдете к этапу подбора состава. Все игроки в вашем клубе будут отфильтрованы в соответствии с условиями участия в событии для ускорения выбора вашего игрока. Если вас не устраивают рекомендации, на этом этапе вы сможете найти нужного вам игрока в вашем клубе.
У вас и ваших товарищей по команде будет 90 секунд на выбор игрока на матч. Не забывайте — каждый из вас будет управлять только тем игроком, которого выберет. В одной команде нельзя использовать двух одинаковых игроков, в том числе их разные версии. После подтверждения выбора всеми участниками или истечении времени таймера начинается подбор соперника.
Получение очков Rush
Очки Rush учитываются для выполнения еженедельных заданий и используются для получения наград в Rush. Их можно как заработать на поле, так и получить за выполнение условий блоков при подборе состава участниками вашей команды.
Самый быстрый способ заработать очки Rush — это выигрывать матчи с друзьями, однако существуют и другие возможности получить очки Rush:
- победа в матче
- игра в матче
- игра с друзьями
- выполнение условий блоков
- победа в нескольких матчах Rush подряд
Блоки — это необязательные испытания, которые ваша команда может выполнить совместными усилиями. На каждом этапе подбора состава на матч Rush ваша команда может выполнить до 5 блоков. Блоки позволяют получить больше очков Rush и могут быть разными в разных событиях.
Условия блоков могут касаться характеристик игрока, состава команды — и не только.
За выполнение условий блоков вся ваша команда будет получать очки Rush. Блоки могут приносить очки, множители или зависящие от определенных условий бонусы. Как упоминалось ранее, мы стремились стимулировать стратегическое планирование и тесное взаимодействие игроков внутри команды для выполнения этих условий.
За выполнение условий блоков ваша команда может получить:
- очки Rush
- множители очков Rush
- бонусные очки Rush за победу
- бонусные очки Rush за гол
задания Rush
Каждую неделю будет доступна группа заданий Rush, в которой вы сможете получать награды за набранные на этой неделе очки Rush. Вы можете увеличить количество получаемых за матч вами и вашей командой очков Rush, участвуя в событиях Rush и выполняя условия блоков. Кроме доступных каждую неделю заданий Rush в игре будут появляться дополнительные задания Rush, в которых вы сможете получить еще больше наград.
Подбор соперников
В Rush вы можете играть в команде из 4 игроков максимум, и если вы играете в одиночку, вдвоем или втроем, оставшиеся места в команде будут заполнены. Кроме того, подбор игроков учитывает уровень вашего мастерства конкретно в Rush для подбора товарищей по команде, а также общий рейтинг команды при подборе соперника. Подбор соперников будет производиться по событиям, чтобы друг с другом играли команды с одинаковыми условиями участия и одинаковым пулом для выбора игроков.
Если игрок выходит во время матча, управление выбранным игроком принимает на себя ИИ. Если все участники команды выйдут из игры, матч будет завершен.
Подводя итог, собирайте команду вашей мечты на матч 5 на 5, приглашайте до 3 друзей и выполняйте условия, чтобы получить максимум очков Rush. А затем играйте, побеждайте, выполняйте задания и получайте замечательные награды.
FC IQ
FC IQ дает новое прочтение тактикам, обеспечивая больший контроль над стратегией игры команды с мячом и без мяча в матчах 11 на 11 в Football Ultimate Team. С помощью появившихся в игре ролей игроков FC IQ определяет тактическое мышление игроков, используя новую ИИ-модель, основанную на данных реальных матчей.
Теперь тренеры будут обладать тактическими шаблонами, с помощью которых вы сможете воссоздать ваши любимые тактические схемы и манеру игры из реального футбола.
Тренерские шаблоны
Теперь тренеры в игре будут обладать тактическими предпочтениями своих реальных прототипов и влиять на манеру игры вашей команды. Кроме того, тренеры получат тактические шаблоны, предоставляющие прекрасную возможность испытать различные схемы и тактические подходы без необходимости полной перестройки команды с ноля.
Вы сможете использовать тактический шаблон текущего тренера и сохранить его в ячейку тактики, что позволит вам использовать эту тактику в качестве стартовой или дополнительной, на которую можно будет переключиться по ходу матча.
Роли игроков
Роли игроков — это новая составляющая предметов игроков, заменившая показатель «эффективность игры». Роли игроков будут определять, как думает и действует на поле игрок, благодаря чему будет создаваться более реалистичное понимание игроком тактики и движение без мяча.
На выходе игры будут доступны следующие роли:
Позиция | Роль — Акцент
- ВРТ
- Вратарь — Защита | Баланс
- Вратарь-чистильщик — Баланс
- ПЗ | ЛЗ
- Крайний защитник — Защита | Баланс
- Фланговый защитник — Баланс
- Ложный фулбек — Защита | Баланс
- Атакующий фланговый защитник — Баланс | Атака
- ЦЗ
- Защитник — Защита | Баланс
- Стоппер — Баланс
- Разыгрывающий защитник — Защита | Развитие атаки
- ЦОП
- Опорный полузащитник — Защита | Свободное перемещение
- Центральный полузащитник — Защита
- Оттянутый плеймейкер — Защита | Свободное перемещение
- ЦП
- Бокс-ту-бокс — Баланс
- Опорный полузащитник — Защита
- Оттянутый плеймейкер — Защита
- Плеймейкер — Атака | Свободное перемещение
- Полувингер — Баланс | Атака
- ПП| ЛП
- Вингер — Баланс | Атака
- Фланговый полузащитник — Защита | Баланс
- Фланговый плеймейкер — Атака
- Инсайд — Баланс | Атака
- CAM
- Плеймейкер — Баланс | Свободное перемещение
- Оттянутый форвард — Атака
- Полувингер — Баланс | Атака
- ПВ | ЛВ
- Вингер — Баланс | Атака
- Инсайд — Баланс | Атака | Свободное перемещение
- Фланговый плеймейкер — Атака
- ФРВ
- Выдвинутый форвард — Атака | Универсальность
- Нападающий штрафной — Атака
- Ложная девятка — Развитие атаки
- Столб — Баланс | Атака | Игра по флангам
В течение года в игре появятся дополнительные роли игроков, что позволит вам подбирать различных игроков под меняющиеся с течением времени стратегии.
Привычность роли
Для каждого игрока присутствует понятие «Привычность роли», и в привычной для себя роли игрок будет исполнять свои игровые обязанности лучше других. Различными комбинациями ролей игроков и привычности ролей мы стремимся создать гораздо большее разнообразие в выборе игроков в Football Ultimate Team™ и расширить количество специализаций игроков.
Базовая
Размещенный на своей предпочитаемой позиции игрок получит все роли на этой позиции — как минимум на базовом уровне.
Роль+
У каждого игрока будет как минимум одна роль+, что значит, что в этой роли игрок играет лучше.
Роль++
Ролью++ обладают только лучшие из лучших — эти немногочисленные игроки являются звездами мирового класса в этой роли.
Не на позиции
Желтый восклицательный знак означает упрощенную версию роли, когда игрок играет не на своей позиции.
Следите за появлением в кампаниях и программах в течение года особых версий игроков с улучшенной привычностью роли.
Возможность настроить и поделиться
Благодаря FC IQ в игре появляется ряд других улучшений, касающихся настройки и управления тактиками команды.
Теперь тактикой можно будет поделиться, отправив короткий код друзьям или подписчикам. Добавить тактику через код можно будет без труда прямо в игре или во вспомогательном приложении FC.
Кроме того, вы сможете давать тактикам собственные названия, чтобы быстрее переключаться на желаемую тактику во время матчей.
Изменения тактических схем и позиций
В тактические схемы и позиции также был внесен ряд корректировок.
Позиции ЦФД и ЛФЗ/ПФЗ были упразднены.
Следующие тактические схемы были удалены или скорректированы:
- Исключен
- 4-4-1-1
- Доступны другие варианты
- 4-3-3 (5)
- 5-2-2-1
- 4-4-1-1
- Скорректировано
- 4-3-2-1
- 2 ЦФД заменено на 2 ЦАП
- 5-3-2
- ЛФЗ/ПФЗ заменено на ЛЗ/ПЗ
- 5-2-3
- ЛФЗ/ПФЗ заменено на ЛЗ/ПЗ
- 5-2-1-2
- ЛФЗ/ПФЗ заменено на ЛЗ/ПЗ
- 3-4-2-1
- 2 ЦФД заменено на 2 ЦАП
- 4-3-2-1
Это лишь некоторые изменения, появившиеся в игре благодаря FC IQ. Весь список изменений будет приведен в посвященных FC IQ «Полевых заметках», которые будут опубликованы в ближайшем будущем.
Новый стадион и атмосфера матча
Мы создали совершенно новый стадион Football Ultimate Team™ и улучшили атмосферу матча, чтобы каждый игровой момент был более ярким и запоминающимся.
Новый стадион и улучшенная атмосфера
Этот суперсовременный стадион должен не только великолепно выглядеть, но и улучшать атмосферу матча. Благодаря расширенному гостевому сектору в выездных матчах вашу команду будет поддерживать больше болельщиков.
А еще вы попадете за пределы поля — во вступительных сценах вы увидите новую раздевалку, тоннель для выхода на поле и съемки экстерьера стадиона. В этих моментах будет отражена ваша персонализация, что добавит уникальности вашей игре в Football Ultimate Team™.
Детальное представление матчей
Новые части предматчевых трансляций будут посвящены представлению самых опасных игроков на поле, а также тактическим и кадровым решениям — вашим и вашего соперника. Во вступлении к матчу будут представлены игроки вашего соперника с максимальным количеством голов и голевых передач, а также заметные дебюты.
В трансляциях матчей появятся новые элементы, отражающие сыгранность вашей команды, выбор состава, дебюты игроков и акцентирующие внимание на игроках в форме с указанием количества забитых ими голов или отданных голевых передач в трех последних матчах в этом режиме.
Новые предматчевые сцены, раздевалка, тоннель для выхода на поле и элементы трансляций на поле доступны только на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Развитие внешнего вида
Мы хотим, чтобы у вас было больше возможностей для персонализации игроков и демонстрации ваших достижений, поэтому в EA SPORTS FC 25 появятся новые планы развития внешнего вида, позволяющие менять внешний вид предметов игроков.
Что можно будет настроить?
Вы сможете добавлять визуальные элементы, менять цвет, добавлять анимации и даже звуковые эффекты для предметов ваших любимых игроков. Вы также сможете отразить свои достижения в игре, украшая предметы игроков.
Улучшения внешнего вида не суммируются, и применение нового улучшения внешнего вида или любого плана развития заменяет предыдущее улучшение внешнего вида.
Как открыть улучшения внешнего вида?
К планам развития внешнего вида можно перейти с главной страницы планов развития, на которой для упрощения выбора теперь появятся вкладки. Планы развития внешнего вида активируются так же, как и обычные планы развития, и их можно приобрести за монеты UT или FC Points или получить за выполнение заданий или в наградах.
Чаще развивайте своих любимых игроков
Планы развития — это прекрасный способ изменить и улучшить ваших любимых игроков, однако в EA SPORTS FC 24 это было не всегда возможно из-за ограничений по допуску игроков к планам развития. В EA SPORTS FC 25 будет применяться более гибкий подход к допуску игроков. И вы сможете чаще выбирать именно тех игроков, которых вы хотите улучшить.
В планах развития в EA SPORTS FC 25 могут присутствовать ограничения максимальных значений некоторых показателей. Достигших или вышедших за пределы таких ограничений игроков по-прежнему можно будет использовать в плане развития — в этом случае соответствующие условиям плана развития игроки получат улучшения других характеристик.
Улучшения по просьбам сообщества
В EA SPORTS FC 25 мы внесли ряд улучшений в Football Ultimate Team™ на основании ваших отзывов и предложений, о которых мы рады вам рассказать, так что приступим.
Хранилище дубликатов и ИПК
Теперь в ИПК будет предусмотрена система хранения дубликатов н/п-версий игроков. Это значит, что если вы получили н/п-версию уже имеющегося у вас игрока, вы можете отправить ее в хранилище ИПК вместо быстрой продажи.
В хранилище ИПК может одновременно находиться до 100 игроков не для продажи, и к хранилищу можно напрямую перейти по вкладке в любом ИПК. Кроме того, у вас будет доступ к находящимся в хранилище ИПК игрокам из вспомогательного приложения.
Division Rivals
Division Rivals — это место для ежедневной соревновательной игры, и в EA SPORTS FC 25 этот режим получит ряд изменений для улучшения впечатлений и нивелирования недостатков игры.
Еженедельные награды и очки
Мы хотим, чтобы ваши с трудом добытые на 90-й минуте ничьи чего-то значили. Поэтому система наград была изменена, и теперь учитывает очки, а не победы. Теперь каждая победа будет приносить 3 очка, а ничья — 1 очко, чтобы ваши усилия в равных матчах не были напрасными и помогали приблизиться к получению ежедневных наград.
Теперь в Rivals будут единые еженедельные награды — ранее многие игроки не знали, какую награду выбрать, пусть многие и выбирали одинаковую награду. Кроме того, из Rivals удалены сезонные этапы. Такое упрощение организации позволит нашей команде больше внимания уделять значимым для вас наградам на протяжении вашей игры в FC 25 Ultimate Team.
Контрольные точки и вылеты
В Rivals будет сокращено количество контрольных точек и появится возможность вылета при игре в высших дивизионах.
В дивизионе 1 и дивизионе 2 больше не будет контрольных точек, и поражение в матче в начале игры в дивизионе приведет к вылету в финальную часть предыдущего дивизиона. Как и раньше, из Элитного дивизиона нельзя вылететь до конца сезона.
Кроме того, будет сокращено общее количество контрольных точек. Безусловно, контрольные точки являются важной и полезной механикой, позволяющей вам спокойно играть на пути к высшим дивизионам, в ваших отзывах вы сообщали, что время от времени после серии удачных матчей и побед вы оказывались среди игроков, уровень мастерства которых сильно превышает ваш.
Подбор дивизиона по итогам прошлой игры
В EA SPORTS FC 25 при определении вашего стартового дивизиона в Rivals будет учитываться высший достигнутый вами дивизион в EA SPORTS FC 24. Такое изменение поможет вам быстрее выйти в подходящий вам дивизион, быстрее начать получать награды более высокого уровня, а также исключит ситуацию, при которой в начале игры новички будут вынуждены играть против мастеров-ветеранов.
Вот пример того, как ваш дивизион в EA SPORTS FC 24 будет отражен при выборе дивизиона в EA SPORTS FC 25. Возможны изменения и донастройка этой системы:
Вот как будет отражен ваш прогресс:
- Если начинаете игру на другой платформе, убедитесь, что вы используете ту же учетную запись EA, чтобы ваше место в дивизионах в EAS FC 24 было отражено в EAS FC 25.
- Если у вас есть прогресс на разных платформах, высшее достигнутое вами место в дивизионах перейдет из EAS FC 24 в EAS FC 25.
Товарищеские матчи Live в Football Ultimate Team™
Мы хотим, чтобы товарищеские матчи Live стали средой, в которой вы можете проводить эксперименты с вашим составом, развивать игроков и выполнять задания, играя против игроков схожего уровня мастерства.
Поэтому мы разводим подбор соперников в товарищеских матчах Live и Rivals. Теперь подбор соперников в товарищеских матчах Live будет осуществляться на основании формы. Будет применяться система, аналогичная Champions, однако будут учитываться ваши победы и поражения во всех товарищеских матчах Live, за исключением игр по Своим правилам. В результате вы будете играть против соперников, выигравших или проигравших примерно такое же количество матчей, что и вы.
Упразднение контрактов
Чтобы повысить динамику игры и уменьшить общее количество управленческой работы, игроки и тренеры больше не будут нуждаться в контрактах. Как следствие, предметы контрактов были удалены из игры.
Доступ к игровым параметрам из меню Football Ultimate Team™
В меню Football Ultimate Team™ появятся игровые параметры, что позволит вам менять настройки без необходимости приостанавливать игру или выходить из Football Ultimate Team™.
Кроме того, теперь в биографии игрока вы сможете выбрать отображение роста и веса игрока в единицах метрической или имперской системы.
Спасибо, что прочитали «Полевые заметки» о Football Ultimate Team™! Как обычно, нам не терпится увидеть вас в игре 27 сентября.
- Команда EA SPORTS FC™
Оформите предзаказ версии EA SPORTS FC™ 25 для PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, ПК или Nintendo Switch прямо сейчас.
* ТЕХНОЛОГИЯ HYPERMOTIONV ДОСТУПНА ТОЛЬКО В ВЕРСИЯХ ДЛЯ PLAYSTATION®5, XBOX SERIES X|S И ПК
Обсуждайте все новости EA SPORTS FC™ подписавшись на наш официальный X, Instagram и YouTube, читайте канал разработчиков в Twitter @EASFCDIRECT, следите за обновлениями трекера EA SPORTS FC и участвуйте в обсуждении на официальных форумах EA SPORTS FC.