EA SPORTS FC™ 27 | Подробный разбор режима карьеры
31 июля 2026 г.

Приветствуем вас в «Подробном разборе режима карьеры EA SPORTS FC™ 27».
Команда режима карьеры рада поделиться всеми новыми возможностями и улучшениями, которые появятся в FC 27. Приступим!

В EA SPORTS FC™ 27 вас ждут еще более глубокое погружение и больше возможностей для игры в режимах карьеры тренера и игрока, чем когда-либо прежде. Подпишите свою следующую звезду в карьере тренера с полностью переработанным трансферным рынком, который стал быстрее, умнее и динамичнее, чем когда-либо; создавайте собственные сценарии и делитесь ими в испытаниях создателей в режиме «Тренер Live», участвуйте в жарких противостояниях в карьере игрока и многое другое.
Содержание:
Трансферы
EA SPORTS FC™ 27 предлагает одно из самых масштабных обновлений трансферного рынка в истории франшизы: переработка затронет каждый аспект карьеры тренера.
Благодаря более умному ИИ, новым возможностям переговоров, новым внутриигровым сценам и более реалистичному трансферному процессу трансферы игроков стали еще ближе к настоящему футболу.
В основе этих изменений лежит новая трансферная система, которая перерабатывает процесс переговоров. Сделки теперь проходят через различные этапы, создавая более аутентичный процесс, одновременно давая вам больший контроль над каждыми переговорами. Благодаря более широкому спектру доступных вариантов и условий появляется больше возможностей формировать переговоры в свою пользу, улучшать сделки и получать наилучший возможный результат для вашего клуба.
Интерфейс трансферов также был полностью переработан. Предыдущая 3D-сцена переговоров была заменена интерактивным 2D-решением, которое облегчает ориентирование в переговорах, просмотр деталей и эффективное продвижение сделок. Кроме того, новый список действий с игроками предоставляет единый центр для управления составом, отслеживания трансферных целей и выдвижения предложений.

Улучшено за счет показателей TransferRoom
Чтобы приблизить оценки игроков к реальному футболу, мы заключили партнерство с TransferRoom — ведущей платформой по определению стоимости футбольных трансферов, используемой футбольными клубами для подписания игроков, — чтобы разработать новую модель оценки для режима «Карьера тренера», основанную на их лидирующей на рынке системе Expected Transfer Value (xTV).
Оценки игроков теперь меняются на протяжении всей вашей карьеры, адаптируясь к изменениям рынка в течение нескольких сезонов, а не остаются статичными. Система xTV работает в сочетании с существующей моделью скорректированной стоимости, которая добавляет ценность, учитывая такие факторы, как форма игрока и сила его лиги.
Вместе эти системы помогают гарантировать, что трансферные суммы и переговоры с ИИ выглядят более правдоподобными и аутентичными.
Этапы трансфера
Вместо того чтобы решаться в одной беседе, трансферы теперь развиваются со временем, причем время между каждым этапом варьируется в зависимости от переговоров. Вводя этапы трансферов, мы стремимся создать возможности для неожиданных поворотов, включая трансферные битвы, попытки перехвата, пересмотр условий в последний момент и другие аутентичные сценарии.
При поиске нового игрока процесс начинается с запроса. Если вы хотите купить игрока, договориться об аренде, обратиться к свободному агенту или присмотреть кого-то, чей контракт подходит к концу, вам сначала нужно будет узнать, заинтересован ли соответствующий клуб или игрок. После короткого ожидания вы получите ответ, который может открыть дверь для переговоров или положить конец вашим попыткам.
Переговоры могут начаться только после получения разрешения, при этом обсуждения между клубом-покупателем, клубом-продавцом и игроком будут проходить параллельно. Если вы предпочитаете сосредоточиться на других областях управления клубом, вы также можете делегировать ответственность своему спортивному директору и позволить ему вести переговоры от вашего имени.
Новая часть этого процесса заключается в том, что трансферные переговоры могут развиваться даже после достижения соглашения. Интерес со стороны клубов-соперников может привести к новым требованиям со стороны клуба или игрока, вынуждая вас вернуться за стол переговоров до полного завершения сделки.
Такой же поэтапный подход применяется при продаже игроков. Предложения от других клубов поступают со временем, давая вам возможность оценить интерес и решить, как действовать дальше. Вы можете принять, отклонить, вести переговоры напрямую или делегировать обсуждения своему персоналу в целях заключения наилучшей сделки.
Как только соглашение между клубами будет достигнуто, клуб-покупатель и игрок начнут свои собственные переговоры. По завершении этих переговоров у вас будет последняя возможность пересмотреть сделку и добиться улучшения условий. Успех этих повторных переговоров зависит от таких факторов, как уровень интереса со стороны других клубов, что добавляет еще один уровень стратегии к процессу продажи.
Вводя несколько этапов и позволяя переговорам развиваться со временем, мы стремимся к тому, чтобы трансферы стали более гибкими, непредсказуемыми и отражающими реальный футбольный рынок. Каждая сделка теперь — это целое путешествие, и успешное прохождение этого пути — ключ к формированию вашего состава.

Центр трансферов
Чтобы улучшить опыт работы с трансферами, центр трансферов был обновлен и теперь разделен на две специализированные области: «Скаутская деятельность» и «Трансферы».
Мы разделили поиск игроков и трансферные операции, чтобы упростить навигацию по этим разделам и выделить больше места для самой важной информации и основных действий.
Селекция сосредоточена на том, чтобы помочь вам выявлять и оценивать таланты. Здесь вы можете просматривать отчеты скаутов, управлять своей скаутской сетью и искать игроков по всему футбольному миру, что делает этот раздел центральным для планирования вашего следующего шага на рынке.
«Трансферы» — это место, где эти планы воплощаются в жизнь. Новый раздел «Активные переговоры» предоставляет единое место для управления входящими и исходящими трансферами, а также продлениями контрактов.
Каждая сделка четко сообщает о своем текущем статусе, что облегчает понимание хода переговоров и необходимых дальнейших действий. Новый индикатор интереса также помогает вам оценить, насколько игрок готов присоединиться к вашему клубу, давая вам предварительное представление о том, насколько сложной может оказаться сделка. По мере продвижения переговоров генерируются задания, которые направляют вас на каждом этапе и гарантируют, что важные обновления не останутся незамеченными.
Управление административными вопросами, связанными с трансферами, также стало проще. Отдельный раздел «Списки» объединяет ваши «Шорт-лист», «Список трансферов», «Список аренды» и «Заблокированные предложения», что упрощает организацию целей, отслеживание уходящих игроков и контроль перемещения состава.
Новый раздел «Контракты и доп. условия» дает вам полный обзор контрактной ситуации вашего состава. Независимо от того, отслеживаете ли вы истекающие сделки, планируете продления или просматриваете существующие соглашения, вся необходимая информация доступна в одном месте. Вы также можете отслеживать трансферные пункты, бонусы и платежи в рассрочку. Это поможет вам быть в курсе будущих финансовых обязательств и потенциальных доходов.
Для тех, кто любит следить за широким футбольным миром, «История трансферов» предоставляет запись трансферной активности по каждому клубу на протяжении всего сезона. Возвращаясь в течение сезона, вы сможете отслеживать крупные переходы, замечать новые тенденции и видеть, как развивается рынок вокруг вас.
Мы создали четкое разделение между скаутской деятельностью и трансферами, и теперь новый центр обеспечивает более плавный путь от выявления цели до завершения сделки.

Больше вариантов и условий
Переговоры теперь дадут вам более широкий спектр инструментов для формирования сделок и управления финансами. Независимо от того, покупаете ли вы, продаете или продлеваете контракты, соглашения могут быть структурированы вокруг четырех ключевых областей.
Сроки сделки и перемещение
Вы можете точно решить, когда сделка вступит в силу, выбирая между немедленным переходом, следующим трансферным окном или началом следующего сезона. Это дает вам больше контроля над тем, когда игроки присоединятся к вашему составу или покинут его.
Соглашения об обратной аренде предлагают дополнительную гибкость, позволяя новоподписанному игроку оставаться в своем текущем клубе в течение определенного периода времени. Это может быть полезно, когда вы хотите, чтобы игрок продолжил развиваться, прежде чем присоединиться к вашему составу, или когда вам нужно сохранить игрока до конца сезона.
Обмены игроками также возвращаются, позволяя вам включать членов вашего состава в рамках трансфера. Это может уменьшить сумму, необходимую для завершения сделки, одновременно помогая вам находить новые возможности для игроков, которые, возможно, больше не вписываются в ваши планы.
Финансовая структура
Трансферные сборы больше не ограничиваются единовременной предоплатой. Благодаря рассрочке вы можете распределить стоимость трансфера на несколько сезонов, контролируя, какая сумма откладывается и сколько платежей используется.
Это поможет вам расширить текущий бюджет и приобретать игроков, которые иначе были бы недоступны, однако эти будущие платежи все равно придется учитывать при управлении финансами на протяжении нескольких сезонов.
Бонусы на основе достижений предлагают еще один способ структурировать сделку. Дополнительные платежи могут быть привязаны к достижениям клуба, индивидуальным наградам или результативности игрока, помогая клубам преодолевать разницу в оценке без полного авансового платежа.
Права на будущий трансфер
Некоторые пункты теперь позволяют клубам сохранять интерес к игроку после его продажи.
Пункты об обратном выкупе дают продающему клубу возможность вернуть игрока за оговоренную плату. Пункты о праве первого отказа позволяют им повторить будущее предложение, в то время как пункты о последующей продаже предусматривают процент от суммы трансфера, если игрок совершит переход снова.
Эти варианты помогут вам сбалансировать немедленные решения по составу с учетом того, что ценность или значимость игрока может измениться со временем.
Контракты игрока
Такой же уровень гибкости распространяется и на переговоры по контракту. Наряду с зарплатой, длительностью контракта, подписными бонусами и агентскими сборами вы также согласуете роль игрока в составе.
Роли в составе формируют ожидания игрока относительно игрового времени, что означает, что обязательства, которые вы берете на себя во время переговоров, могут иметь последствия, если они не будут выполнены в течение сезона.
Бонусы за результативность позволяют вам сбалансировать гарантированную зарплату с дополнительными наградами, привязанными к выступлениям, голам, передачам, сухим матчам или другим целям. Игроки будут оценивать эти бонусы относительно своих общих доходов, помогая создать более реалистичный баланс между гарантированной оплатой и оплатой за результативность.
Контракты также могут включать пункты, которые зависят от результатов вашего клуба. Автоматическое повышение зарплаты может быть вызвано такими достижениями, как повышение в лиге или квалификация в континентальное соревнование, в то время как автоматическое снижение зарплаты может помочь защитить ваши финансы после неудачи.
Пункты о расторжении контракта также остаются доступными, позволяя игроку уйти, когда другой клуб соответствует оговоренной сумме.

Экран переговоров
Теперь все переговоры проводятся в новом интерфейсе, разработанном для того, чтобы сделать трансферы быстрее, понятнее и проще в управлении. Новый экран сосредоточен на самой сделке: он помогает вести переговоры эффективнее и при этом сохраняет за вами полный контроль над каждой деталью.
На этом экране вы сможете напрямую вести переговоры с менеджерами, игроками и агентами по мере продвижения к соглашению. На протяжении всех переговоров индикатор напряженности будет наглядно показывать, как идет обсуждение. Это позволяет в реальном времени видеть, насколько стороны близки к соглашению и насколько переговоры близки к срыву. Понимание того, когда стоит настаивать на большем, а когда идти на компромисс, — ключ к наилучшему возможному результату.
Если переговоры идут не по плану, вы больше не обязаны их продолжать. Вы можете в любой момент выйти из переговоров, чтобы сосредоточиться на других возможностях, а не тратить время на сделки, которые вряд ли завершатся успешно.
Финансовые последствия каждого предложения теперь представлены более наглядно. Трансферные сборы, рассрочка, бонусы и будущие обязательства отображаются на экране переговоров, облегчая управление бюджетом как сейчас, так и в предстоящих сезонах.
Объединив важные детали в едином оптимизированном интерфейсе, наша цель — сделать переговоры более быстрыми, понятными и стратегически выгодными.

Новая презентация
Завершение трансфера теперь становится гораздо более значимым моментом благодаря совершенно новой сцене представления игрока, пришедшей на смену прежней системе оценки. После завершения сделки вы больше не будете сразу переходить к следующему этапу: теперь можно прочувствовать момент представления нового игрока и увидеть реакцию футбольного мира.
После завершения трансфера специальный экран презентации демонстрирует игрока в его новом клубе наряду с реакцией из социальных сетей от фанатов и экспертов. Эти реакции делают трансферы живее, сразу показывая, как было воспринято ваше последнее решение и довольны ли болельщики.

Для входящих трансферов презентация будет адаптироваться к значимости игрока для вашего клуба. Менее значимые подписания могут быть встречены простым подписанием контракта и появлением в СМИ, в то время как крупные приобретения могут получить гораздо более торжественное представление. Самые громкие имена представляются на стадионной презентации.
Действия пользователя
Мы стремимся сделать управление игроками быстрее и интуитивнее с введением нового списка действий пользователя. Это централизованное меню доступно из разных разделов обновленного интерфейса управления трансферами и составом и позволяет сразу переходить к действиям, которые используются чаще всего, не переключаясь лишний раз между экранами.
При просмотре игроков за пределами вашего клуба список действий пользователя облегчает переход от скаутинга к приобретению. Вы можете добавлять игроков в свой шорт-лист, запрашивать скаутские отчеты или публично заявлять о своем интересе, чтобы оценить, насколько они готовы присоединиться к вашему клубу. Когда вы будете готовы действовать, вы сможете начать трансфер прямо из профиля игрока — отправить запрос на постоянный трансфер, аренду или возможность будущего перехода.
Для игроков, уже выступающих за ваш клуб, это же меню открывает быстрый доступ к ключевым действиям по управлению составом. Наша цель — чтобы все необходимые вам трансферные опции были под рукой. Меню также дает быстрый доступ к планам развития и инструментам управления составом, помогая принимать решения о будущем игрока без лишней навигации.

Логика ИИ
За кулисами мы внесли ряд улучшений в ИИ, чтобы сделать трансферное поведение в режиме «Карьера тренера» самым реалистичным в истории. Эти обновления влияют на то, как клубы определяют цели, тратят деньги и формируют свои составы на протяжении нескольких сезонов, делая трансферный рынок более динамичным и правдоподобным на протяжении всей вашей карьеры.
Одно из самых значительных изменений — это подход клубов к формированию состава.
Вместо того чтобы сосредоточиваться исключительно на немедленных улучшениях первой команды, клубы под управлением ИИ теперь принимают решения, основываясь на своей долгосрочной философии. Команды, которые уделяют большое внимание развитию молодежи, будут выделять большую часть своего трансферного бюджета на молодых талантов, в то время как другие могут отдавать приоритет проверенным игрокам, которые могут немедленно усилить первую команду. Это помогает клубам развивать уникальные стратегии подбора игроков, которые остаются неизменными с течением времени.
Подбор ИИ-игроков также стал более сложным благодаря параллельным шорт-листам. Теперь клубы не ограничиваются одной целью за раз: они могут одновременно работать над несколькими трансферными приоритетами, создавая более реалистичный рынок, где команды постоянно оценивают альтернативы, ведут переговоры сразу по нескольким игрокам и адаптируются, когда сделки завершаются или срываются.
Результативность на поле также играет более значительную роль в решениях по подбору игроков. ИИ-клубы теперь учитывают статистику лиги при определении целей, включая голы, передачи, средние оценки и сухие матчи. Игроки, демонстрирующие выдающиеся результаты, с большей вероятностью привлекут интерес клубов со всего мира, создавая трансферный рынок, который лучше отражает происходящее в вашей карьере.
Финансовое поведение также было доработано, чтобы клубы тратили средства в соответствии со своим реальным статусом и философией. Вместо того чтобы автоматически исчерпывать весь доступный бюджет, клубы теперь учитывают, насколько важна финансовая ответственность для их имиджа, прежде чем решать, насколько агрессивно тратить средства.
Теперь сами главные тренеры будут иметь большее влияние на стратегию подбора игроков.
Клубы теперь с большей вероятностью будут подписывать игроков, соответствующих предпочтительному стилю игры главного тренера, благодаря чему состав будет развиваться в соответствии с футболом, который команда показывает на поле. Это означает, что один и тот же игрок может быть крайне востребован в одном клубе и почти не вызывать интереса в другом — в зависимости от тактического соответствия.
Трансферное поведение также было скорректировано, чтобы лучше отражать реалии современного футбола. Игроки, которые только недавно присоединились к новому клубу, теперь гораздо реже сразу же переходят в другую команду, что снижает нереалистичную трансферную активность.
Наконец, клубы теперь приобретают игроков, ориентируясь на будущий рост. Вместо того чтобы просто заменять игроков другими аналогичного уровня, клубы, управляемые ИИ, активно ищут игроков, которые могут повысить общее качество команды. Это позволяет амбициозным клубам улучшаться со временем, создавая более естественное развитие и помогая футбольному миру эволюционировать на протяжении долгосрочной карьеры.

Взаимоотношения между клубами, управляемыми ИИ
Взаимоотношения клубов были переработаны в FC 27 и теперь играют гораздо более важную роль в формировании трансферной активности. Вместо того чтобы оценивать каждую трансферную возможность изолированно, ИИ-клубы теперь учитывают свои взаимоотношения друг с другом при принятии решения о вероятности сделки.
Историческое соперничество оказывает сильнейшее влияние на трансферное поведение. Клубы с давними соперничествами теперь гораздо менее охотно заключают сделки друг с другом, что делает прямые трансферы между непримиримыми конкурентами гораздо более редкими. Местные дерби также учитываются: принципиальные соперники из одного региона гораздо менее охотно идут на сделки, которые могут усилить конкурирующий клуб.
Региональное соперничество также влияет на принятие решений, снижая вероятность сделок между клубами, чьи истории и фан-базы тесно переплетены. Хотя трансферы по-прежнему могут происходить в исключительных обстоятельствах, они уже не так распространены, как раньше.
Система также распознает важные конкурентные взаимоотношения, которые, возможно, не являются традиционным соперничеством, но стали значимыми факторами в современном футболе. Клубы, которые регулярно борются за одни и те же титулы, с меньшей вероятностью будут обмениваться игроками, хотя эти ограничения, как правило, менее строгие, чем те, что применяются к заклятым соперникам.
Однако не каждые отношения создают барьеры. Клубы, входящие в одну и ту же сеть мульти-клубного владения, теперь более склонны вести дела друг с другом, что отражает тесные связи, которые часто существуют между этими организациями. Это может привести к трансферной активности, которая отражает реальные пути между аффилированными клубами.
Другие улучшения
Одно из направлений, над которым мы особенно много работали, — это интерес игрока.
Теперь игроки учитывают гораздо более широкий спектр факторов при принятии решения о привлекательности перехода. Относительный статус двух участвующих клубов играет важную роль, как и привлекательность лиги назначения. Общий рейтинг игрока, этап карьеры, текущая зарплата, оставшийся срок контракта и возможности участия в континентальных соревнованиях — все это может влиять на его готовность к переходу.
Игроки также будут учитывать личные обстоятельства.
Возвращение в родную страну может повысить их интерес к трансферу, в то время как финансовые соображения остаются ключевой частью процесса принятия решений. Из-за этого один и тот же переход может быть идеальным для одного игрока и гораздо менее привлекательным для другого, даже если участвующие клубы одинаковы.
Престиж клубов также был переработан, чтобы лучше отражать реалии современного футбола. Вместо того чтобы зависеть преимущественно от положения клуба в текущей лиге, престиж теперь учитывает репутацию, историю и долгосрочные ожидания. Таким образом, мы намерены создавать более правдоподобные трансферные решения и помогать клубам сохранять свою идентичность на протяжении долгосрочной карьеры.
Сам трансферный рынок стал более активным в результате возросшей симуляционной активности. ИИ-клубы теперь участвуют в значительно большем числе трансферных сделок по ходу сезона, делая рынок более оживленным и динамичным, с более активным перемещением игроков между лигами и турнирами.
Последний день трансферного окна также был обновлен: теперь он длится до двадцати часов, оставляя больше времени на сделки в последний момент. Новая опция пропуска на два часа находится рядом с существующим продвижением на один час, давая вам больший контроль над тем, как быстро вы проходите через драматизм последнего дня.
Финансовые системы были улучшены для создания более реалистичного роста зарплат на протяжении карьеры. Игроки под управлением ИИ теперь сохраняют свою зарплатную динамику при переходе между клубами, помогая контрактам развиваться более естественно с течением времени, а не сбрасываться нереалистично во время трансферов.
Запросы игроков по зарплате были переработаны, чтобы лучше отражать контекст каждых переговоров. При переходе в новый клуб игроки будут учитывать такие факторы, как разница в престиже между клубами и финансовая мощь потенциального места назначения. При продлении контрактов требования зависят от того, насколько изменился общий рейтинг игрока с момента подписания предыдущей сделки, а также от финансового положения клуба. Этап карьеры также играет роль: молодые таланты, игроки в расцвете сил и ветераны подходят к переговорам по-разному.
Футбольная экосистема в целом также была улучшена. Свободные агенты, которые долгое время остаются без клуба, в конечном итоге завершат карьеру, что позволит старшим поколениям естественным образом уступить место новым талантам и со временем обновить футбольный мир.
Динамический ОБЩ
Общий рейтинг игрока теперь отражает его реальную производительность в текущем сезоне, а не является статичным показателем его способностей.
Динамический ОБЩ полностью перерабатывает рейтинги игроков в режиме карьеры FC 27, превращая ОБЩ в число, которое может расти и падать в течение сезона. Форма, уверенность, физическая форма, травмы, игровое время и конкуренция за место в составе — все это может повлиять на текущий рейтинг игрока.
Базовые способности по-прежнему важны, но это уже не вся история. Игрок в хорошей форме может выступать выше своего обычного уровня, тогда как сложный период, травма или ограниченные возможности могут привести к падению его рейтинга.
Это самое масштабное изменение, которое мы внесли в рейтинги игроков в режиме карьеры, что помогает каждому сезону лучше реагировать на то, что происходит на поле и внутри вашего состава.

Способности — это лишь одна часть истории футболиста. Динамический ОБЩ отражает, как такие факторы, как физическая форма, импульс, настрой, возможности, травмы, игровое время и ваши решения как тренера, влияют на производительность игрока в течение сезона. Один и тот же игрок может быть в отличной форме в один месяц и испытывать трудности в следующий, даже если его базовые характеристики почти не изменились.

Динамический ОБЩ отражает текущее состояние способностей игрока, независимо от того, принадлежит ли этот игрок вашему клубу или команде под управлением ИИ.
Он основан на трех основных столпах:
- Форма
- Настрой
- Готовность

Успешные выступления, хороший настрой и эффективное управление составом могут увеличить динамический ОБЩ игрока. Плохие выступления, проблемы с настроем, травмы и опасения по поводу физической формы могут снизить его.
Форма
Форма была полностью переработана и больше не зависит от фиксированного значения усиления. Теперь форма влияет на достижение целевого динамического ОБЩ, которое определяется текущим уровнем формы игрока, его долгосрочными перспективами и результативностью.
Это означает, что два игрока, выступающие на одном уровне, могут получать разные усиления.
Игрок, ярко проявивший себя и имеющий значительный потенциал для роста, может испытать больший прирост, чем опытный ветеран, который уже достиг своего потолка. Мы стремимся создать систему, которая точнее отражает реалии футбола: молодые таланты нередко совершают резкий рывок в развитии, тогда как состоявшиеся звезды обычно выступают более стабильно.
Форма теперь влияет на характеристики, которые наиболее важны для предпочитаемых позиций игрока. Теперь система не распределяет усиления равномерно, а сосредотачивается на характеристиках, которые напрямую влияют на выполнение игроком своей роли на поле.

Настрой
Настрой больше не является фоновой системой, используемой в основном для взаимодействия с игроками. Теперь моральный дух также напрямую влияет на динамический ОБЩ.
На настрой влияют такие факторы, как игровое время, роль в составе и ожидания.
Главные тренеры, которым удается находить баланс между потребностями игроков, могут создать позитивную атмосферу во всей раздевалке. Те, кто пренебрегает этими отношениями, могут столкнуться с последствиями, которые отразятся на динамическом ОБЩ их игроков.
Мы также сделали изменения настроя более заметными, чтобы лучше отразить взлеты и падения напряженного сезона. От игрока больше не ожидается, что он будет эмоционально статичен на протяжении 60-матчевой кампании.
Настрой меняется в течение сезона, становясь еще одним фактором, который главные тренеры должны активно отслеживать. Каждое взаимодействие может влиять на настрой игрока и, в свою очередь, на его динамический ОБЩ. Успешные выступления также могут улучшить настрой игроков, создавая позитивный импульс, который переносится на поле.

Готовность
Готовность — это новый показатель, отражающий, насколько игрок готов выйти на матч. Чтобы освободить место для этой новой системы, мы удалили предыдущую функцию «Свой план» и соответствующие настройки, за исключением настройки «Восстановление энергии».
Готовность включает в себя следующее:
- Уровень энергии
- Статус травмы
В отличие от энергии, которая постоянно колеблется в течение сезона и во время матчей, готовность отражает физическое состояние игрока на момент начала игры. Игрокам присваивается состояние готовности, от «Пиковой» до «Непригодной», при этом каждое состояние имеет свои последствия для производительности.
Показатель готовности был введен, чтобы разделить долгосрочную физическую готовность и краткосрочное управление выносливостью, давая главным тренерам более четкое представление о состоянии игрока перед матчем.
Вместо того чтобы давать усиления, готовность снижает показатели игроков, которые физически не способны показать свой максимум. Это означает, что готовность должна активно поддерживаться посредством ротации состава, восстановления и управления травмами.
Главные тренеры, которые постоянно поддерживают игроков в пиковой готовности, максимизируют преимущества динамического ОБЩ. Главные тренеры, игнорирующие физическую готовность, могут столкнуться с ухудшением производительности игроков, даже если базовые способности остаются неизменными.

Травмы и риск повторных травм
Мы переработали систему травм, сделав акцент на реалистичности, чтобы точнее передать сложные решения, которые приходится принимать главным тренерам при оценке готовности игроков и сопутствующих рисков.
Частота травм в аутентичном геймплее была увеличена, чтобы лучше отражать требования современного профессионального футбола, где ротация состава и доступность игроков часто определяют ход сезона не меньше, чем тактика или трансферы. Наряду с этим мы переработали разнообразие травм и внедрили новую структуру травматизма, ориентированную на осмысленное управление составом, а не на простую доступность игроков. Игрок может быть достаточно готов к выходу на поле, но недостаточно готов, чтобы играть без риска.
Легкие травмы теперь могут сохраняться после дня матча и стать частью управления готовностью. Главные тренеры могут выбрать включение игроков в состав, несмотря на эти проблемы, но это увеличивает вероятность усугубления травмы и приводит к более серьезной задержке.
Для травм средней и высокой тяжести также были добавлены периоды восстановления, позволяющие игрокам вернуться в строй до того, как риск полностью исчезнет. Аналогичным образом, мы пересмотрели ряд серьезных травм в системе, чтобы точнее отразить их возможные последствия, убрав легкие степени и оставив только наиболее реалистичные уровни тяжести.

Наша цель — не просто увеличить частоту травм, а сделать решения главных тренеров по-настоящему значимыми.
Рискнете ли вы выпустить звездного форварда в решающем матче? Дадите ли вы отдохнуть важному защитнику перед крупным континентальным матчем? Станете ли вы беречь молодого таланта или ускорите его развитие, предоставив ему больше игрового времени?
Травмы также влияют на форму и настрой, чтобы восстановление больше не было изолировано от более широкой экосистемы управления командой.
Player Data
Профили развития
Чтобы сделать развитие игроков еще реалистичнее и точнее передать разнообразие карьерных путей в футболе, мы ввели «Профили развития» — новую систему, определяющую пределы развития игроков.
Исторически развитие игроков шло по относительно стандартной траектории. Хотя игроки различались по качеству, основная траектория их карьер часто была схожей. В реальном футболе все редко бывает так просто.
Некоторые игроки раскрываются рано и выходят на пик формы уже в молодом возрасте. Другие продолжают прогрессировать до тридцати лет. Некоторые поддерживают элитный уровень игры годами. Другие достигают пика на более короткий срок, а затем их форма идет на спад. Профили развития созданы, чтобы отражать эти различия.
Мы ввели шесть различных профилей развития, которые определяют, как игроки прогрессируют, выходят на пик и идут на спад на протяжении своей карьеры.

Каждый профиль влияет на то, как со временем развиваются разные группы характеристик, позволяя игрокам следовать траекториям развития, которые точнее отражают реальные футбольные карьеры.
Это нововведение призвано обеспечить большее разнообразие между игроками, более реалистичные траектории развития и более осмысленное долгосрочное планирование состава.
Ранги состава
Новая система оценки игроков, применяемая как к существующим игрокам клуба, так и к просматриваемым, будет прогнозировать влияние любого игрока на ваш состав. Уровень точности определяется знаниями вашего персонала: тренеры принимают решения по вашим игрокам, а скауты — по другим.

Макс. позиций
Теперь игрокам может быть доступно до семи позиций. Кроме того, мы вновь ввели динамическое определение базового ОБЩ игрока в зависимости от позиции, на которой он играет.
Игроки, выступающие на любой из своих шести второстепенных предпочтительных позиций, не будут наказываться за игру вне своей основной позиции. Игроки также получат динамические усиления ОБЩ за форму и настрой, применяемые к базовому ОБЩ второстепенной позиции, если они установлены на такой позиции.
Развитие и динамический потенциал
Динамический ОБЩ напрямую связан с развитием игрока. Выдающиеся выступления могут принести долгосрочные выгоды, поскольку игроки, постоянно превосходящие ожидания, могут полностью раскрыть свой потенциал. Аналогично, длительные периоды плохой формы могут привести к потере динамики развития. Это создает более прочную связь между производительностью и прогрессом с течением времени.
Развитие становится сферой, на которую главные тренеры активно влияют своими решениями, а не отдельной системой, работающей независимо в фоновом режиме. Кроме того, динамический потенциал теперь применяется ко всем командам ИИ в выбранных вами лигах углубленной симуляции.
Оценка потенциала и тренерская работа
В реальном футболе главные тренеры не могут гарантировать, что игрок достигнет своего максимального потенциала. Вместо этого они полагаются на тренеров, скаутов, наблюдения, данные и опыт, чтобы оценить траекторию развития игрока. Режим карьеры теперь отражает эту реальность.
Тренеры больше не улучшают характеристики игроков напрямую, а помогают лучше понимать и прогнозировать их потенциал. Разные тренеры дают разную точность оценки: более квалифицированные с большей вероятностью правильно определяют реальный потенциал игрока, тогда как менее квалифицированные могут его недооценивать.

Это придает дополнительную ценность тренерским решениям и усиливает представление о том, что потенциал раскрывается и развивается со временем. Тренер каждого отдела отвечает за оценку потенциала игроков в этой группе.
В поддержку этих изменений мы также оптимизировали тренерские структуры, сократив требования к персоналу до двенадцати тренеров, распределенных по направлениям: вратари, защита, полузащита и нападение.
Селекция, трансферы и создание команды
Динамический ОБЩ влияет на то, как менеджеры оценивают игроков помимо своего состава, и как скауты могут повлиять на эту оценку.
Постепенное раскрытие характеристик игроков было удалено. Хотя характеристики раскрываются сразу, процесс скаутинга включает четыре этапа, каждый из которых дает конкретную информацию и помогает главному тренеру лучше понимать отчет скаута:
- Тактическое соответствие
- Акцент на уровне игры и способностях в матчах
- Будущие
- Акцент на потенциале и росте
- Финансовая оценка
- Акцент на оценке интереса игрока к потенциальному подписанию и стоимости поддержки перехода.
- Статус
- Акцент на настрое игрока и вероятности того, что его заинтересует переход в ваш клуб
Селекция теперь предоставляет больше информации о текущем состоянии игрока, помогая менеджерам понять не только, кто такой игрок, но и как он выступает в данный момент. Форма и настрой становятся важными факторами при оценке трансферных целей.

Трансферы становятся более динамичными, поскольку на ценность игрока теперь влияет не только его долгосрочный уровень, но и текущие обстоятельства. Игрок, проводящий исключительный сезон, может стоить дорого, в то время как игрок, находящийся не в форме, может быть недооценен, несмотря на значительные долгосрочные качества.
Это помогает создать футбольную экосистему, где уровень игры, репутация и ценность более тесно связаны.
Интерфейс и прозрачность
С динамическим ОБЩ в основе режима карьеры вы не только увидите изменения рейтинга, но и поймете, почему они происходят. Подробные сведения о динамическом ОБЩ отображаются в управлении командой, центре состава, планах развития, отчетах скаутов и не только.
Вы можете увидеть, как форма, настрой и готовность влияют на динамический ОБЩ, и просмотреть подробности характеристик, чтобы понять, как различные системы влияют на качество игрока.
Испытания создателей
Испытания создателей в режиме «Тренер Live» впервые дают вам инструменты для создания, публикации и распространения собственных сценариев карьеры тренера.
Используя новый портал создателя, вы можете создавать испытания со своего телефона, планшета или компьютера, а затем публиковать их напрямую в FC 27. Делитесь ими с друзьями, отслеживайте их эффективность или просматривайте их в центре режима "Тренер Live", чтобы игроки по всему миру могли их найти.
Мы рады впервые представить испытания в карьере тренера и с нетерпением ждем, как вы опробуете эту систему.

Создавайте собственные испытания
Новый портал создателя превращает внутренние инструменты, используемые для создания испытаний в динамическом тренере в FC 26, в новый опыт, доступный через ваш веб-браузер для FC 27.
Для начала перейдите на новую вкладку «Мои испытания» в режиме «Тренер Live» и отсканируйте QR-код, чтобы открыть портал. Оттуда вы можете назвать и описать свое испытание, установить цели, скорректировать ограничения и сформировать сценарий, который вы хотите предложить игрокам.
Каждый игрок карьеры тренера может иметь одновременно опубликовано как минимум 10 испытаний создателей. Опубликованные испытания также могут быть удалены в любое время, чтобы освободить место для новых творений.
Как только вы опубликуете испытание, оно станет доступным в EA SPORTS FC™ 27 и получит уникальный код доступа, который можно использовать на разных платформах.

Делитесь испытаниями создателей и играйте в них
Доступ к каждому опубликованному испытанию создателей можно получить с помощью его кода доступа, что упрощает отправку ваших творений друзьям или более широкому сообществу карьеры тренера.
Вы можете ввести код доступа прямо в центре режима «Тренер Live», чтобы загрузить испытание, или поделиться им с игроками в вашей сети друзей EA с экрана завершения испытания.
Испытания создателей совместимы на разных платформах, поэтому игроки могут делиться ими и получать к ним доступ независимо от того, где они играют.

Откройте для себя испытания
Центр режима «Тренер Live» был расширен для поддержки большего количества испытаний, созданных EA и сообществом.
Количество доступных вкладок увеличилось с 15 до 30, а количество испытаний, отображаемых на каждой вкладке, увеличилось с 5 до 20.
Вы можете использовать новые параметры сортировки и фильтрации, чтобы найти рекомендуемые испытания по лигам, странам, командам и другим предпочтениям. Популярные испытания и творения создателей контента режима карьеры также могут быть выделены в центре.
После завершения испытания создателей вы можете проголосовать за него на экране завершения испытания. Испытания с большим количеством голосов затем могут быть представлены в центре режима «Тренер Live», чтобы их могли найти больше игроков.


Управление испытаниями
Вкладка «Мои испытания» действует как центр для всего, что вы публикуете.
Отсюда вы можете получать доступ, играть и делиться своими испытаниями, отслеживая, сколько раз каждое из них было сыграно и за него проголосовали.
Когда одно из ваших испытаний будет выбрано для размещения в центре режима «Тренер Live», на нем появится баннер «Рекомендуемое», показывающий, что оно стало доступно более широкому сообществу игроков в карьеру тренера.
Модерация сообщества
В испытания создателей встроены инструменты жалоб и модерации, призванные обеспечивать безопасность экосистемы режима «Тренер Live».
О неподобающем контенте можно сообщить прямо в игре, после чего жалобу рассмотрит наша команда. Контент при необходимости может быть удален, а создатели, на чьи испытания неоднократно поступают жалобы и которые впоследствии удаляются, могут лишиться доступа к инструментам создания.
Вы также можете скрыть весь контент испытаний создателей из центра режима «Тренер Live», если вы предпочитаете сосредоточиться только на испытаниях, созданных командой разработчиков FC.
Неожиданные события
Неожиданные события были значительно расширены в EA SPORTS FC™ 27, представляя внезапные травмы игроков и вычеты очков за финансовые нарушения, чтобы привнести новый уровень аутентичности в вашу карьеру.

Эти ситуации также могут иметь значительные последствия в зависимости от того, как вы с ними справляетесь или насколько вам повезет. Снятие очков можно полностью отключить или уменьшить вдвое, благодаря чему неожиданные события становятся по-настоящему напряженными моментами вашей карьеры.
Неожиданные события разворачиваются на протяжении всей карьеры, и каждый их этап определяется вашим выбором на предыдущем. Управление раздевалкой также может оказаться под пристальным вниманием из-за внутренних конфликтов, опозданий игроков на тренировку и многого другого.

Помимо всех новых дополнений, существующие события станут разнообразнее благодаря новым описаниям и вариантам ответов в сценариях, которые вы могли видеть раньше.
Пресс-конференции
Теперь неожиданные события дополняются переосмысленными пресс-конференциями. Теперь пресс-конференции проходят реже, но в более важные моменты, поэтому каждая из них имеет больший вес, чем раньше. Ваши ответы напрямую связаны с тем, что происходит в вашей карьере, отражая ваши результаты, ситуацию с составом и принятые решения.
Каждая пресс-конференция предлагает два варианта без правильного ответа. Каждый ответ будет по-своему формировать ваш тренерский стиль. Один ответ может укрепить ваши отношения с командой ценой уверенности отдельного игрока, тогда как другой — поддержать игрока, но создать трения в коллективе.

Тренировочная арена
В EA SPORTS FC™ 27 тренировочная арена появилась в режиме карьеры, прямо из основного экрана. Играйте тренировочные матчи 11 на 11, используя свой стартовый состав против резервистов, и проверьте свои тактические настройки и изменения. Тренировочные матчи также унаследуют все ваши настройки, включая тип игрового процесса и ползунки.

Сценарии и iтрафные удары также доступны, чтобы предоставить вам различные варианты для освоения вашего стиля игры.
Основы
Углубленная симуляция
Углубленная симуляция теперь учитывает показатели как прошлого, так и текущего сезона. Это значит, что в EA SPORTS FC™ 27 вы сможете сравнивать форму, оценивать стабильность и принимать более обоснованные решения во всех лигах, поддерживающих углубленную симуляцию, а также в связанных с ними кубковых турнирах.
Максимальное количество включенных лиг также увеличилось с пяти до десяти, предоставляя вам более широкую футбольную экосистему для отслеживания на протяжении всей вашей Карьеры. Это расширение обеспечивает более четкое представление о том, как игроки и команды выступают с течением времени, способствуя улучшению скаутинга, трансферов и планирования состава.

Новые истории трансферов и слухов
Новые публикации и оверлеи в соцсетях теперь лучше отражают события вашей карьеры, подчеркивая действия соперников, важные бюджетные решения, выгодные продажи, подписания свободных агентов и игроков из вашего шорт-листа. Это делает трансферный рынок более живым и теснее связанным с решениями, которые вы принимаете на протяжении всей карьеры.
Существующие Player Data для сгенерированных игроков
Новое в FC 27: сгенерированные игроки теперь используют совершенно новую систему данных игроков, разработанную для внесения большего разнообразия в долгосрочные сохранения карьеры. Вместо того чтобы наследовать данные от завершивших карьеру игроков, которых они заменяют, сгенерированные игроки теперь будут получать случайно сгенерированные данные. Потенциал игрока-ориентира все еще будет влиять на процесс генерации, помогая сохранять общее распределение талантов по мере выхода игроков на пенсию.
Включение Liga MX
Liga MX присоединяется к карьере тренера и карьере игрока, принося с собой официальные составы, клубы, формы и уникальную структуру соревнований с турнирами Апертура и Клаусура.

Обновление фона режима
Мы обновляем фон игрового режима, чтобы сделать его более отзывчивым, атмосферным и визуально привлекательным. Для фонов, специфичных для лиг, визуальные элементы будут по-прежнему отражать брендинг и идентичность соревнования.
Настройка главного тренера
Вы можете настроить образ своего главного тренера с помощью новых предметов гардероба в категориях «Верх», «Верхняя одежда» и «Низ», сгруппированных по стилям: «Спортивный», «Повседневный», «Классический» и «Официальный». Новые тщательно подобранные комплекты одежды также объединяют несколько предметов в единый законченный образ, создавая стили, которые выглядят ближе к реальной футбольной моде.
Новая настройка обучения
Мы понимаем, насколько это может раздражать, когда вы стремитесь к трофеям, а игра снова и снова показывает уже просмотренные обучающие материалы. В EA SPORTS FC™ 27 будет представлена новая настройка обучения, которая даст вам больше контроля над тем, что появляется.
Вы можете оставить все обучающие материалы включенными, если вы новичок в карьере, отключить их для будущих сохранений или выбрать показ обучающих материалов только для функций, представленных в этом году.
Портреты молодых игроков
Мы обновляем систему создания портретов молодых игроков, используя новую схему освещения, разработанную для улучшения общего качества презентации. Новые портреты делают внешний вид более естественным и цельным, помогая игрокам молодежного состава выглядеть реалистичнее и органичнее вписываться в режим карьеры.
Трофей турниров Молодежной академии
Мы придаем трофеую Молодежного турнира свой уникальный внешний вид.
Карьера игрока — соперничества
В карьере игрока ваши показатели будут сравниваться с показателями игроков под управлением ИИ. Фанаты будут подбирать для вас соперничества с другими, устанавливая основанные на производительности задачи, которые необходимо выполнить. Ваш соперник тщательно подбирается на основе вашего поведения на поле и личных достижений, накопленных в вашей текущей лиге.
Вы будете конкурировать с футболистами, выступающими на той же или схожей позиции, что и вы, но эта борьба не всегда будет равной. Иногда вам придется соперничать с более сильным игроком, а в других случаях уже вы сами станете тем, кого другие игроки будут стремиться превзойти.
В зависимости от вашей позиции, личных достижений и времени сезона, для соперничеств будут доступны различные типы задач.
Существует два основных типа задач соперничеств:
- Выступать лучше, чем ваш соперник, в определенных областях в предстоящих матчах
- Например: побеждает тот, кто сделает больше голевых передач в следующих 5 матчах.
- Достигнуть определенного количества достижений раньше противника
- Например: побеждает тот, кто первым забьет хет-трик.
Победа над соперниками приносит очки индивидуальности, которые можно получить при победе в соперничестве или при ничьей. Незавершенные соперничества принесут вам половину стандартных наград. Очки индивидуальности будут равномерно распределены между всеми типами индивидуальности.
Ваше соперничество продолжается и за пределами поля, в социальных сетях, где фанаты обсуждают вашу игру, принимая вашу сторону или выступая против вас.
Уникальные сюжетные линии проведут вас через различные этапы соперничества по мере их развития. Иногда в чужой истории вы окажетесь злодеем, а иногда — героем. Никогда не знаешь, что принесет следующий сезон.
Реалистичный игровой процесс 2.0
Наряду с обновлениями соревновательного игрового процесса, подробно описанными в нашем подробном разборе игрового процесса, мы продолжили развивать реалистичный игровой процесс, чтобы обеспечить более реалистичное движение, более умное поведение ИИ и большее разнообразие матчей.
Реалистичное перемещение игроков
Перемещение игроков было настроено таким образом, чтобы оно ощущалось более приземленным и физическим, оставаясь при этом отзывчивым. Касания, повороты и рывки теперь обладают большей весомостью, что делает действия как с мячом, так и без него более осмысленными, особенно когда игроки находятся под давлением.

Улучшенный ИИ CPU
Противники, управляемые ИИ, теперь демонстрируют более выраженные игровые стили, принимают более умные решения и используют более широкий спектр тактических подходов.
Наша цель — сделать так, чтобы команды и игроки вели себя менее предсказуемо, создавая матчи, которые потребуют от вас адаптации к различным противникам и ситуациям.

Повышенный реализм окружения
Погодные условия теперь оказывают большее влияние на поле. Во время дождливых или снежных матчей игроки могут поскользнуться при резких поворотах, что добавляет еще один уровень непредсказуемости движению.
Видимая усталость и эмоциональные реакции также были улучшены, лучше отражая физическое и психическое состояние игроков через их язык тела во время матча.

Эффектная физическая игра
Физические взаимодействия были обновлены, чтобы сделать их более мощными и разнообразными. Единоборства плечом стали более мощными, борьба на лету — более ожесточенными, а игроки чаще спотыкаются после контакта.
Игроки, управляемые ИИ, также будут совершать больше фолов, с целью сделать физические столкновения более аутентичными и придать стандартным положениям большую роль в матче.

Реалистичный игровой процесс и ползунки CPU
Реалистичный игровой процесс 2.0 также представляет 25 новых ползунков игрового процесса и 10 новых ползунков ИИ, давая вам больше контроля над тем, как выглядят, ощущаются и играются матчи.

Ползунки ИИ теперь разделены на категории «Соперник - ИИ» и «Товарищ по команде - ИИ». Это дает вам еще больший контроль в режимах, где вы привязаны к одному игроку, например, в карьере игрока, позволяя вам независимо настраивать поведение ваших товарищей по команде и противников.


Мы рады представить эти новые функции для режима карьеры и реалистичного игрового процесса в EA SPORTS FC™ 27 и с нетерпением ждем, когда сможем попробовать ваши испытания создателей для режима «Тренер Live», с началом раннего доступа 18 сентября 2026 года.
Следите за новостями о EA SPORTS FC™ 27 и другими подробными разборами, и присоединяйтесь к обсуждению, чтобы поделиться своим мнением на Discord-сервере EA SPORTS FC™: discord.gg/easportsfc