Рейтинги игрока Cho Seong Been в EA SPORTS FC™ 26

Cho Seong Been
Позиция
ВРТ
игра нерабочей ногой
особые приемы
Рабочая нога
Правая
Высота
193см. / 6'4"
Вес
86кг. / 190фунт.
Cho Seong Been
  • Вратари
  • Нырки (ВРТ)50
  • Игра руками (ВРТ)49
  • Игра ногами (ВРТ)46
  • Выбор позиции вратаря50
  • Рефлексы (ВРТ)55
  • Скорость50
  • Ускорение26
  • Скорость рывка18
  • Удары49
  • Выбор позиции8
  • Завершение8
  • Сила удара35
  • Дальние удары9
  • Удары с лета10
  • Пенальти11
  • Передачи46
  • Видение31
  • Навесы13
  • Точность штрафных12
  • Короткие пасы16
  • Длинные пасы15
  • Подкрутка11
  • Дриблинг55
  • Ловкость30
  • Баланс23
  • Реакция40
  • Контроль мяча15
  • Дриблинг9
  • Собранность23
  • Оборона23
  • Перехваты14
  • Точность игры головой13
  • Чтение игры в защите12
  • Обычный отбор13
  • Подкат12
  • Физ. мощь50
  • Прыжки44
  • Выносливость23
  • Сила51
  • Агрессия19

Общий рейтинг Cho Seong Been в EA SPORTS FC™ 26: 51

Cho Seong Been — профессиональный футболист. Страна: Республика Корея. Позиция: Вратарь (ВРТ) . Команда: Jeju United. Общий рейтинг Cho Seong Been: 51.
Возр.
25
Страна
Республика Корея
Лига
K League 1
Команда
Jeju United

Похожие игроки

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

В таблице с рейтингами игроков указаны золотые, серебряные и бронзовые игроки, доступные в Ultimate Team 26 при выходе игры. В ней не указаны другие разновидности игроков (герои, легенды, игроки кампании и т. д.), которые будут добавлены в игру позже. Также таблица не затрагивает динамические обновления других режимов игры. При сортировке по рейтингу в первую очередь учитывается общий рейтинг, а уже потом субъективные факторы, основанные на игре спортсменов в реальной жизни (а не показателях игроков).