Рейтинги игрока Tijjani Reijnders в EA SPORTS FC™ 26

Tijjani
Reijnders
Позиция
ЦП
игра нерабочей ногой
особые приемы
Рабочая нога
Правая
Высота
185см. / 6'1"
Вес
73кг. / 161фунт.
Все позиции
ЦОП
ЦАП
Tijjani
Reijnders
  • Скорость79
  • Ускорение83
  • Скорость рывка75
  • Удары79
  • Выбор позиции86
  • Завершение78
  • Сила удара85
  • Дальние удары83
  • Удары с лета65
  • Пенальти59
  • Передачи82
  • Видение84
  • Навесы73
  • Точность штрафных70
  • Короткие пасы87
  • Длинные пасы84
  • Подкрутка77
  • Дриблинг85
  • Ловкость82
  • Баланс79
  • Реакция85
  • Контроль мяча88
  • Дриблинг84
  • Собранность84
  • Оборона77
  • Перехваты80
  • Точность игры головой61
  • Чтение игры в защите78
  • Обычный отбор80
  • Подкат72
  • Физ. мощь77
  • Прыжки77
  • Выносливость92
  • Сила69
  • Агрессия80

Общий рейтинг Tijjani Reijnders в EA SPORTS FC™ 26: 86

Tijjani Reijnders — профессиональный футболист. Страна: Голландия. Позиция: Центральный полузащитник (ЦП) . Команда: Manchester City. Общий рейтинг Tijjani Reijnders: 86. Tijjani Reijnders обладает Игровым стилем+ Тики-така+
Возр.
27
Страна
Голландия
Лига
Premier League
Команда
Manchester City

Похожие игроки

EA SPORTS FC 26 — издание The World’s Game: ключевое изображение с международными звездами и формами сборных.

The World’s Game

Играйте в The World’s Game по-новому в EA SPORTS FC™ 26. В последнем обновлении представлен совершенно новый режим международного турнира с участием 48 национальных сборных, а также новые реальные стадионы. Принимайте участие в международных испытаниях «Тренер Live» и окунитесь в карьеру игрока с новыми международными КУМИРАМИ и Героями.

В таблице с рейтингами игроков указаны золотые, серебряные и бронзовые игроки, доступные в Ultimate Team 26 при выходе игры. В ней не указаны другие разновидности игроков (герои, легенды, игроки кампании и т. д.), которые будут добавлены в игру позже. Также таблица не затрагивает динамические обновления других режимов игры. При сортировке по рейтингу в первую очередь учитывается общий рейтинг, а уже потом субъективные факторы, основанные на игре спортсменов в реальной жизни (а не показателях игроков).