Повышение качества жизни: что обсуждали на встрече
9 июня 2026 г.
Сул-сул! 👋
Пропустили встречу с разработчиками, на которой обсуждали повышение качества жизни? Мы прошлись по всему, что вошло в майское обновление: это и доработки младенцев, и новые возможности в редакторе создания персонажа, и исправленные ошибки. Вот краткий пересказ! ⬇️
🧸 Облегчение ухода за младенцами
Практически все, что связано с младенцами, стало работать лучше! В первую очередь мы занимались самыми раздражающими вещами: например, тенденцией раз за разом брать младенцев на руки и класть их обратно, тем, что симы мешают друг другу ухаживать за ребенком, застыванием в процессе ухода.
Действие «Проведать младенца» больше не будет таким навязчивым, ряд других действий теперь функционирует более гладко; уход за младенцами в целом стал более управляемым и приятным.
👕 Новинка: базовый слой в редакторе создания персонажа
В редакторе создания персонажа важное обновление! В основной игре появится так называемый базовый слой (майки, утяжки и т. д.). Принцип работы у базового слоя такой же, как у колготок (то есть его можно надеть под верхнюю часть одежды и под полный наряд), и он подходит под одежду из дополнительного контента.
Сотни вариантов базового слоя (около 350 в сумме для всех возрастов) позволяют составить бесчисленное множество новых образов. Важно: это не полноценное наслаивание одежды (надеть несколько обычных вещей одну на другую нельзя). Под существующую одежду можно надевать разные варианты базового слоя.
🛠️ Исправления и улучшения
Мы исправили множество ошибок. В числе прочего:
- Решены проблемы с черными квадратами вместо фотографий
- Галерея снова по умолчанию показывает новинки
- Откорректированы действия, связанные с младенцами, и маршрутизация
- Симы стали выключать телевизоры и радио, если они мешают спать
- В редакторе создания персонажа обновлено множество тегов
Часть исправлений действует на все сохранения, но некоторые проблемы (например, определенные сбои в мире) полноценно разрешаются только в новых сохранениях.
💾 Больше резервных сохранений
Резервные сохранения стали функциональнее! Игра будет хранить не только свежие, но и более старые копии сохранений (раз в неделю и раз в месяц). Прекрасная новость для тех, кто любит подолгу играть в одном сохранении!
🔄 Самостоятельные действия симов и планы на будущее
Самостоятельное поведение симов остается одним из наших приоритетов. Кое-что было доработано к этому обновлению (в первую очередь все, что связано с младенцами), а многие изменения запланированы на будущее: например, обновление базовых составляющих самостоятельного поведения и приемов пищи.
🧪 За кулисами
Какие ошибки оказались самыми сложными? Все, что касается взаимодействий с младенцами и осанкой симов. Там все завязано в один большой узел, и разобраться в нем крайне непросто. Также много времени ушло на веки — это связано с определенными нюансами нашей системы «под капотом».
Огромное спасибо команде разработчиков за ответы на вопросы, а всем, кто пришел на встречу, — за внимание. Приглашаем на завтрашнюю трансляцию, на которой мы покажем базовые слои, обновленных младенцев, систему резервных сохранений и другие новинки, запланированные на 12 мая!
Это не последнее обновление, направленное на качество жизни, и не последняя трансляция, так что следите за новостями! На канале #may-qol-qna в Discord (он доступен только для чтения) уже лежит полная расшифровка беседы.