Новостная статья
Вы создаете The Sims. Участки от Create4Sims, Kate Emerald, Simsphony и Sofythesim.
В дополнении «The Sims 4 Жизнь и смерть» мы исследуем мир Вранбурга, где границы между живыми и мертвыми размыты самым волшебным образом.
Три района Вранбурга черпают вдохновение из реальных мест в дополнение к оригинальным элементам. Они создают по-настоящему уникальный мир, который симы и призраки называют своим домом. Чтобы развить эти идеи и наполнить мир разнообразными уникальными жилыми и общественными участками, мы работали с четырьмя талантливыми строителями из сообщества The Sims: Create4Sims, Kate Emerald, Simsphony и Sofythesim.
Шепчущая Лощина — это безмятежная деревушка, окруженная природной красотой Балканского региона, а Воронье Гнездо черпает вдохновение в румынских средневековых городках для создания своей жуткой атмосферы. В долину Скорби были включены более фантастические элементы, чтобы придать загробному району его особую интригу. Чтобы узнать больше о том, как сформировался этот мир призраков и стажеров Смерти, мы поговорили с нашими талантливыми авторами, чтобы услышать их мнение об этом опыте.
Create4Sims, также известная как Александра, построила участок кладбища, Вечная Лощина, и два жилых участка: Бархатцевая Усадьба и Дом Швабры.
Александра — симмер и любительница кошек, живущая в Румынии. Игра The Sims является для нее безопасным местом, где она может отдохнуть после долгого рабочего дня физиотерапевтом. Александра играет в The Sims 4 с 2020 года и недавно начала вести трансляции на Twitch, чтобы поделиться своей страстью к строительству в прямом эфире, а также своими красивыми дизайнами в соцсетях! Строительство в The Sims 4 является ее любимым способом расслабиться, и мы были очень рады возможности сотрудничать с Александрой и черпать вдохновение из красоты, эстетики и архитектурного стиля ее дома.
❔ КОМАНДА THE SIMS: Этот набор дебютирует как раз к Жуткому празднику («Спуку Свизусин» на симлише, если вам интересно). У вас есть любимая осенняя традиция или традиция на Хэллоуин?
АЛЕКСАНДРА: Хэллоуин традиционно не празднуют здесь, в Румынии, но в последние годы мы были вдохновлены другими странами на проведение жутких вечеринок и пугающих мероприятий, и использование костюмов. Хотя мне нравятся атмосфера и эстетика Хэллоуина, для меня осень всегда будет связана с сезоном урожая. С детства мне нравилось работать на земле и собирать урожай в конце года.
С сентября по ноябрь здесь всегда есть что собирать — от сочных фруктов, таких как яблоки, груши, сливы и виноград, до разнообразных овощей, которые мы заготавливаем на зиму. Что делает меня счастливее, так это то, как семьи объединяются в течение этого сезона, работая бок о бок, чтобы собрать урожай, который обеспечивает нас натуральными, домашними продуктами в течение всей зимы.
❔ КОМАНДА THE SIMS: Нам это нравится! Было ли что-то из новых предметов дополнения, что вы обязательно хотели включить в одну из ваших построек?
АЛЕКСАНДРА: С того момента, как я увидела эскизы некоторых внешних элементов зданий, я знала, что мне нужно использовать их. Я имею в виду деревянные колонны, фризы, заборчики, новые обои и новый сундук. Я включила эти предметы в два своих дома: Бархатцевая усадьба и кладбище Вечная Лощина.
Традиционные румынские дома занимают особое место в моем сердце — не только потому, что я выросла в одном из них, но и благодаря обаянию и душевному покою, которые приносят эти глубоко значимые традиции. Формы и узоры на фасадах и колоннах из массива дерева символизируют силу. Резные предметы отличаются от региона к региону, добавляя уникальный характер каждому дому.
Я особенно горжусь старыми традиционными архитектурными элементами, такими как деревянный сундук, который можно найти во многих домах и который является идеальным местом для хранения приданого. В церквях и других зданиях фризы играют важную роль в поддержке крыш, одновременно делая экстерьер более красивым, особенно на высоких сооружениях, где сложная деревянная отделка привлекает внимание.
❔ КОМАНДА SIMS: При проектировании чего-то для таких мероприятий, как проведение похорон или посещение склепов на участке Вечная Лощина , какие вещи вы учитываете, которые могут отличаться от подхода к строительству жилого дома?
АЛЕКСАНДРА: Во-первых, это внешний ландшафт. Очевидно, что общественная постройка, где симы собираются и проводят время, будет иметь другой эстетический вид по сравнению с жилым домом. Трава, цветы и кусты расположены так, чтобы четко указывать на то, что пространство является общественным, а не жилым.
Во-вторых, я рассматриваю пространство с точки зрения проведения мероприятий. В жилом доме мероприятия на свежем воздухе обычно проводятся на заднем дворе для большего уединения. Однако в общественных постройках важно включать зоны активности по всей территории, это могут быть скамейки, обеденные столы, детские площадки и дорожки. Это гарантирует, что территория является функциональной и привлекательной для всех видов деятельности.
Кейт создала три жилых участка: Особняк «Слеза», Вороний насест и Старое вранбургское поместье.
Она родилась и выросла в Германии, и ее любовь к The Sims началась, когда первая игра вышла в 2000 году. Она начала играть с другом, вместе они проводили часы перед семейным компьютером, играя и строя. Когда она начала играть сама, то быстро поняла, что строительство — ее самое большое увлечение. От The Sims и до The Sims 4 строительство всегда было ее любимым занятием в игре. Кейт известна созданием огромных особняков в The Sims 4 (чем больше и роскошнее, тем лучше!), видео с ускоренными постройками можно найти на ее канале YouTube. Она с любовью дает советы другим строителям и делится своими творениями в Галерее.
❔ КОМАНДА THE SIMS: Хорошо, Кейт, перед тем как мы начнем: у вас есть любимая осенняя традиция или традиция на Хэллоуин?
КЕЙТ Осень — это мое любимое время года, и каждый год, когда лето медленно подходит к концу и листья начинают менять цвет, я начинаю радоваться тому, что меня ожидает впереди. Я обожаю уютные вечера, зажигать свечи, смотреть жуткие фильмы и украшать дом к осени и Хэллоуину. Безусловно, моя любимая традиция — это печь тыквенный пирог сразу же после прихода осени. Когда я сажусь, чтобы насладиться своим первым кусочком, я знаю, что осень наконец-то здесь, я это по-настоящему чувствую.
❔ КОМАНДА THE SIMS: Звучит так уютно! Говоря про уют: вы построили один из стартовых домов для этого дополнения: Особняк «Слеза» . С какими трудностями вы столкнулись при строительстве стартового дома по сравнению с двумя другими большими участками, над которыми вы работали?
КЕЙТ: Строительство стартового дома было для меня самым большим вызовом. Я привыкла строить большие особняки, а в доме семьи Эфир и заброшенном особняке я могла делать то, что очень люблю и часто делаю. Стартовый дом должен был быть не только меньше по сравнению с другими двумя постройками, но и иметь ограниченный бюджет. Я вообще думаю, что самой сложной задачей в стартовых постройках является то, что деньги заканчиваются так быстро. Первый дом должен дать семье симов новую возможность с предметами, необходимыми для удовлетворения их основных потребностей, так что ничего страшного, если он немного базовый. Но я думаю, что большинство строителей привыкли украшать и обставлять свои дома мебелью, так что это определенно приятный вызов. Мне было интересно проверить себя и посмотреть, что я могу создать в рамках бюджетных ограничений. Мне хотелось добавить больше колонн снаружи, использовать больше мебели и провести гораздо больше ландшафтных работ, но такой возможности не было, что сделало этот проект более сложным по сравнению с другими, над которыми я работала.
❔ КОМАНДА THE SIMS: Вы хорошо известны в сообществе The Sims за умение работать с большими участками и особняками. Какой подход вы используете к большим постройкам, чтобы они занимали все пространство?
КЕЙТ: Обычно я начинаю строительство только с одной части постройки, а не с цельного плана или каркаса. Например, я могу построить бассейн в центре участка с внутренним двориком за ним. После украшения этой части я расширяю постройку, делая ее все больше и больше, чтобы заполнить пространство. Иногда я корректирую пропорции, и после добавления все большего количества элементов могу заметить, что более высокая стена или добавление еще одного этажа могут быть полезными. Я часто отдаляю камеру, смотрю на всю постройку и проверяю, сбалансирована ли она и где можно что-то добавить или убрать. Использование некоторого пространства для ландшафтного дизайна вокруг постройки также помогает, так что вы можете легко заполнить пространство, построив дом среднего размера и затем полностью заняться озеленением. Бассейны также помогают заполнять большие пространства. Я настолько привыкла работать с большими постройками, что мне сложно строить маленькие. Когда я начинаю строить на небольшом участке, то достигаю момента, когда хочу разместить его на большем участке, чтобы продолжить.
Simsphony, также известная как Моника для своей семьи и друзей, построила в общей сложности три участка: Последняя кружка, Клуб «Вечность» и Дом-саркофаг .
Моника посвящает все свое время созданию контента The Sims 4 на YouTube. Ее любовь к творчеству позволяет ей создавать красивые и визуально впечатляющие здания в игре. Ее опыт работы в области прикладных искусств и дизайна в Хорватии, а также предыдущий опыт работы ретро-моделью и визажистом, помогают ее общей эстетике и подходу к архитектуре, цветам и работе в редакторе создания персонажа. Моника начала играть в The Sims еще в 2001 году с друзьями, и с тех пор она не только создает красивые участки в игре, но и занимается дизайном интерьеров в реальной жизни! Как и многие из нас, она нашла свое сообщество и безопасное для себя место: «В детстве я часто чувствовала себя другой, жила в своих мечтах и воображаемых мирах, изо всех сил пытаясь найти свое место. Но The Sims 4 и ее сообщество открыли для меня множество дверей».
❔ КОМАНДА THE SIMS: Моника, есть ли у вас любимая осенняя традиция или традиция на Хэллоуин, что-то, что вам нравится делать в это время года?
SIMSPHONY: Должна признаться, я не особо следую традициям. Мое настроение меняется из года в год, и я обожаю создавать спонтанные и уникальные впечатления. В прошлом году мой жених и наш друг устроили викторину на Хэллоуин со скрытыми подсказками и ключами для наших друзей. Это было невероятно оригинально и очень весело! Осенью я отмечаю много дней рождений, включая свой собственный. Так что можно сказать, что моя традиция — посещать множество дней рождений, есть торты и дарить подарки близким!
❔ КОМАНДА THE SIMS: Мы хотим создавать свои собственные традиции в The Sims. Все это звучит потрясающе! Вы построили и Клуб «Вечность» и Последнюю Кружку ; могли бы вы представить себя в реальной жизни в одном из этих двух мест для некоторых из этих праздников?
SIMSPHONY: Я вполне могу представить себя в Последней кружке. Здесь, в Хорватии, мы часто посещаем похожие места по выходным, чтобы провести время с друзьями и семьей и насладиться природой. Вид с террасы, выходящей на озеро и водопад, такой умиротворяющий, а мне нравится проводить время у воды. В реальной жизни я люблю пабы и бары в деревенском стиле — в них всегда есть душа, и мне хотелось, чтобы это тоже отразилось в моем баре. Я также очень люблю природные ландшафты, поэтому загородные постройки — мои любимые как для создания в The Sims, так и для наслаждения ими в реальной жизни. Прекрасная прогулка по холмам, после которой выпиваешь прохладный напиток, а также интересные беседы в местном пабе — кто бы отказался от этого?
❔ КОМАНДА THE SIMS: При строительстве дома для новичков существует множество дополнительных вызовов, таких как стоимость и производительность, чтобы построить участок, который будет работать для самых разных игроков. Какие тактики вы использовали для создания Дома-саркофага , чтобы снизить общую стоимость?
SIMSPHONY: Это сложный вопрос. Это действительно было о поиске правильного баланса для строительства. Я уменьшила пространство, чтобы избежать слишком большого количества пустых мест внутри или голых стен снаружи. Создание уютной атмосферы для меня всегда является приоритетом. Я хотела создать нужное количество окон и колонн, чтобы продемонстрировать новые возможности, а также, чтобы хватало света, не перегружая дизайн. Мне хотелось, чтобы в каждой комнате было немного аксессуаров, но также нужно было сэкономить симолеоны на новую мебель, поэтому я использовала всего одно или два украшения на комнату, чтобы максимизировать их влияние. Например, иногда я находила один тип украшений более важным, чем другой, что влияло на мой выбор для каждой комнаты. Поскольку это был мой второй стартовый дом, мне пришлось быть особенно осторожной, учитывая мою склонность выкладываться на полную при строительстве.
Софи, известная как sofythesim, создала три участка: Семейный особняк Фантомов, Особняк «Туман скорби» и Офис Смерти.
Софи, которая родилась и выросла в Швеции, до сих пор прекрасно помнит, с какой радостью она встретила свой 10-й день рождения, когда только что вышла The Sims 2, и так хотела узнать, окажется ли игра среди ее подарков на день рождения, что нашла спрятанные подарки и заглянула в них заранее! В настоящем, она создает и делится своими постройками в социальных сетях с 2020 года. Когда она не теряется в мире The Sims, вы можете найти ее за готовкой для друзей, планированием веселых мероприятий, путешествиями, тренировками или бесконечным прокручиванием TikTok.
❔ КОМАНДА THE SIMS: Софи, как для вас выглядит осенний сезон, осенние праздники и Хэллоуин. Есть ли у вас какие-то традиции или празднования, которых вы ждете в это время?
СОФИ: Хэллоуин — это мое! Мне очень нравится наряжаться и подходить к костюмам творчески. В этом году я, наверное, иду как «тусовщица». Но помимо жуткого веселья я также обожаю уютную сторону осени. Нет ничего лучше, чем закутаться в плед, посмотреть фильм, приготовить согревающее блюдо и зажечь свечи, пока на улице меняются листья.
❔ КОМАНДА SIMS: Занятые участки, такие как Семейный особняк Фантомов , часто имеют подробную предысторию. Как вы включаете элемент повествования в свои постройки?
СОФИ: У меня остались такие теплые воспоминания о том, как я играла с семьей Фантом в The Sims 2, поэтому участие в оживлении их истории в этом строительстве и вселенной The Sims 4 было воплощением мечты. Мне было важно включить кладбище и тайный, подозрительный подвал — в конце концов, существует давний слух, что Олива Фантом могла быть причастна к загадочным смертям своих мужей…
А еще я добавила несколько намеков на Смерть в комнате Найона. Мне не терпится увидеть, как истории сообщество разыграет на этом участке!
❔ КОМАНДА THE SIMS: При создании офиса, который станет частью карьеры, Офис Смерти , откуда вы черпали вдохновение? В вашем представлении, чем там занимается Смерть?
СОФИ: Что касается рабочего места Смерти, то я представляла его как типичное, душераздирающее корпоративное пространство – но с темными особенностями, подходящими для загробной жизни. Я начала с размышлений о том, как может выглядеть офис в загробной жизни, что привело к интересным идеям. Темная цветовая схема в сочетании с жутким зеленым и фиолетовым освещением создает призрачную атмосферу. И мне очень нравилось добавлять такие мелочи, как картины «Сотрудник месяца» и ставить стол Смерти на возвышение — ведь, конечно же, Смерть должна смотреть свысока на своих подчиненных! Проектировать этот участок было просто потрясающе.
❔ КОМАНДА THE SIMS: Что вы можете сказать начинающим строителям или новым игрокам в The Sims 4 ?
АЛЕКСАНДРА: Всем игрокам The Sims 4 я хочу сказать, что строительство домов всегда было моей страстью, и я знаю, что многие из вас разделяют эту любовь. Возможно, у игры есть свои ограничения, но я считаю, что именно наш индивидуальный подход делает наши постройки уникальными и увлекательными. Я стремлюсь создавать дома, которые не только красивы, но и полны жизни — дома, которые вдохновляют других раскрыть свой творческий потенциал и создать что-то поистине особенное. Я призываю всех не держать свою страсть при себе, а с гордостью делиться тем, что они любят создавать в The Sims . Каждый из нас обладает творческим потенциалом, и я считаю, что трудно когда-либо заскучать в этой игре.
КЕЙТ: Магия The Sims в том, что ты можешь рассказывать собственную историю и использовать инструменты, доступные в игре, как источник творчества. В режиме строительства вы можете воплотить свои творческие идеи в жизнь и делать все, что захотите. Вся радость в этом: делать то, что вы хотите, и следовать собственным идеям. Поэтому мой совет — отлично проводить время и использовать все творческие инструменты, которые предлагает игра. Используйте свое воображение и старайтесь мыслить нестандартно. Для меня самое интересное началось именно тогда, когда я открыла режим строительства. Серия The Sims много значит для меня и была частью моей жизни с самого детства. Благодаря этой игре я не только нашла творческий выход, но и познакомилась со множеством потрясающих людей. Теперь у меня появилась невероятная возможность добавить постройки в игру, которую я так люблю. Игра и ее сообщество поистине волшебны, и я призываю всех новых игроков полностью погрузиться в игру и исследовать все ее потрясающие аспекты.
МОНИКА: Не думайте, что что-то невозможно в The Sims, пока не попробуете это сделать. Когда речь заходит о строительстве в игре, время и терпение имеют ключевое значение. Чем больше времени вы вкладываете в строительство, тем больше советов и подсказок вы откроете. Поэтому запаситесь терпением и не сомневайтесь в своем таланте! Лучше мыслить нестандартно и делать свою игру уникальной — ваше воображение значит все. Помните, нет «правильного» способа играть в * The Sims * , так что играйте по-своему, независимо от того, что могут сказать другие. Найдите любимых авторов и учитесь у них. Бесплатное руководство может быть очень полезным, так почему бы не воспользоваться им? И самое главное... сохраните процесс в библиотеке!
СОФИ: Мой лучший совет — практиковаться, практиковаться, практиковаться. Не бойтесь экспериментировать! На различных фотографиях можно найти вдохновение или загрузить творения от любимых авторов контента, а также поучиться у них. Чем больше вы строите, тем лучше у вас получается. И самое главное — повеселитесь!
❔ КОМАНДА THE SIMS: Итак, последний вопрос всем вам. Каким из участков вы больше всего довольны?
АЛЕКСАНДРА: Участок, которым я больше всего горжусь, это кладбище Вечная Лощина, где я постаралась включить как можно больше реалистичных особенностей. На создание здания меня вдохновили деревянные церкви, традиционные для северного региона Румынии — Марамуреш. Мне показалось правильным выбором продемонстрировать деревенский деревянный стиль из Румынии игрокам The Sims по всему миру.
Форма и крыша были особенно сложными, но после многих изменений и часов работы, я считаю, что они выглядят аутентично, сравнивая результат с материалом, которым я вдохновлялась. Я старалась соблюдать все требования, стремясь поддерживать реализм и соответствующую мрачную атмосферу.
КЕЙТ: Я очень горжусь большим заброшенным особняком, который я создала, — Старое вранбургское поместье. Это участок 50х50, и мне очень понравилось создавать такой роскошный особняк с величественной формой для дополнения. Сложность и удовольствие заключались в том, чтобы сделать его одновременно величественным и заброшенным. Мне нравится, какой получилась форма, а работа над заросшей территорией была для меня чем-то новым и свежим. Похоже на настоящий особняк, который видал и лучшие дни. Мне нравится, как он будто рассказывает историю о старых, забытых временах. Он полностью меблирован, но все же кажется довольно пустым, чтобы сохранить заброшенный вид. Этот подход также был новым и сложным для меня. Мне интересно узнать, как игроки будут использовать этот участок.
МОНИКА: Я искренне горжусь всеми своими постройками и вкладываю душу в каждую из них, как и в каждый готовый участок, которым я делюсь. Однако у меня есть любимое здание — Клуб «Вечность». Я думаю, что сразу можно узнать, что этот дом — моих рук дело, особенно снаружи. Было невероятно весело экспериментировать с различными стилями, цветами и освещением, чтобы создать настроение, одновременно пугающее и идеальное для вечеринки. Традиционная архитектура в сочетании с темными, жуткими элементами и элементами в стиле фэнтези, пожалуй, самый популярный тип построек на моем канале YouTube, поэтому я очень рада, что у меня была возможность создать одно здание для игры и для всех, кто любит мои постройки в The Sims 4. К тому же, мне очень нравится идея клуба, полного призраков!
СОФИ: Хотя я действительно довольна тем, каким получился офис Смерти (это было настоящим вызовом!), думаю, что моим любимым проектом должен быть Особняк «Туман скорби», который я построила для семьи Изади-Гомес. Я увлекаюсь ландшафтным дизайном, поэтому я потратила много времени на создание пышной среды и, конечно же, наполнение этого места растениями. Расширение теплицы получилось красивым, а интерьер красочным, живым и полным зелени. Все ощущается таким живым (хехе), поэтому это место — мое любимое.
Спасибо еще раз нашим замечательным игрокам Create4Sims, Kate Emerald, Simsphony и Sofythesim за то, что они нашли время ответить на наши вопросы и исследовать более широкий мир дополнения «The Sims 4 Жизнь и Смерть» . Благодаря сотрудничеству с талантливыми авторами мы сможем создавать более захватывающие миры и рассказывать истории, которые находят отклик у нашей широкой аудитории игроков. До следующего раза: остерегайтесь Призрачных Жвачных Растений, удачи в выполнении ваших списков желаний и ваддиш!
Дополнение The Sims 4 Жизнь и Смерть доступно с 31 октября 2024 года на ПК через EA app™, Mac® через Origin, Epic Games Store и Steam®, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S и Xbox One.