EA SPORTS FC™ 27
Nyhetsartikel

EA SPORTS FC™ 27 | Feedbackuppdatering efter lanseringen

13 oktober 2026

Kampanjbild för EA SPORTS FC 27:s feedbackuppdatering efter lanseringen mot en mörk, texturerad bakgrund.

Nu när EA SPORTS FC™ 27 har funnits tillgängligt världen över i ett par veckor har vi noga följt er feedback och diskussionerna på Discord, portalen för spelarfeedback, EA-forumen, Steam, sociala medier och annat. 

I den här feedbackuppdateringen går vi igenom de största diskussionsämnena i FC-communityn, berättar vad vi ser från vårt håll och beskriver våra nästa steg.

Innehållsförteckning

Feedback från communityn efter lanseringen

Spelmekanik: Manuellt försvarsspel

Ett av de mest omdiskuterade ämnena sedan lanseringen har varit svårighetsgraden i det manuella försvarsspelet. 

Som vi berättade före lanseringen ville vi ge spelare som försvarar manuellt större kontroll i FC 27 och belöna förutseende, positionering och timing i stället för att förlita oss på automatiserade lagkamrater. 

När vi granskar matchdata ser vi att det finns en inlärningskurva: spelare som har anpassat sig till de nya försvarsmekanismerna lyckas bättre, medan andra fortfarande behöver vänja sig vid de uppdaterade systemen. 

Med det sagt vet vi att det tar tid att vänja sig. Vi håller noga koll på detta och fortsätter att följa data och feedback i takt med att spelarna blir mer bekanta med de nya försvarsmekanismerna. 

Matchning i FUT Champions

Vi har hört er feedback från den första FUT Champions-helgen om att matchningen kändes ojämn. Vårt team upptäckte ett problem som gjorde att justeringarna av matchningen fick större genomslag än avsett. För att åtgärda problemet släppte vi en korrigering den 9 oktober. Läs mer här. 

Karriärläge: Övergångsförfrågningar

Feedback från communityn har pekat på två problem med det nya övergångssystemet i karriärläget: spelare skickar för många övergångsförfrågningar, och när en övergångsförfrågan väl har lagts fram kommer det in för många konkurrerande bud på spelaren.

Vi genomförde flera förbättringar i Titeluppdatering 1.0.3 och Titeluppdatering 1.0.4 som direkt åtgärdar dessa problem. Vi kommer att fortsätta förbättra karriärläget i kommande uppdateringar samtidigt som vi tar till oss er feedback. 

Spelmekanik: Ytterbackarnas defensiva djup

I vissa situationer sjunker ytterbackarna för djupt i försvarsspelet, vilket stör försvarsstrukturen och oavsiktligt gör att motståndarnas anfallare hamnar onside. 

Eftersom ytterbackarnas positionering påverkar spelbalansen i stort vill vi vara försiktiga med eventuella ändringar. 

The Grounds: Matchning i minispel

Som vi nämnde i vår senaste utvecklaruppdatering om The Grounds har vi hört er feedback om att det ibland kan vara svårt att komma igång med minispel på grund av att det inte finns tillräckligt många spelare tillgängliga. 

Vi fortsätter att följa hur spelare matchas med varandra och undersöker aktivt hur vi kan förbättra matchningsköerna. Vi håller er uppdaterade i takt med att vi närmar oss en potentiell lösning. 

Sammanfattning av utvecklarnas lanseringsuppdateringar

Förra veckan publicerade vi fyra lanseringsuppdateringar från utvecklarna där vi berättade vad vi ser, följer och arbetar med. Här är en sammanfattning av några av de viktigaste frågorna som vi följer eller undersöker. 

Utvecklarnas lanseringsuppdatering om spelmekaniken

Just nu:

  • Följer vi rapporter om att ytterbackarna sjunker för djupt och oavsiktligt bryter försvarslinjen
  • Följer tidiga matchtrender kring mål direkt efter avspark
  • Följer brytningar för att säkerställa att spelare med spelarkort som har lägre försvarsattribut inte bryter passningar alltför lätt
  • Följer variationen i skott, särskilt låga, hårda skott nära stolpen
  • Utreder avblåsningar för regelbrott 
  • Läs hela uppdateringen här: Utvecklaruppdatering om spelmekaniken efter lanseringen 

Utvecklarnas lanseringsuppdatering: Karriärläge

Just nu:

  • Följer vi hur spelarna hanterar energi och dynamiska TOT-betyg
  • Arbetar vi med visuella uppdateringar av lagledningsgränssnittet
  • Utreder vi ett problem där nyskapade spelare påbörjar karriärläget med ett högre start-OVR än förväntat
  • Fortsätter vi att gå igenom feedback om karriärlägets system och utveckling
  • Läs hela uppdateringen här: Utvecklaruppdatering om karriärläget efter lanseringen

Utvecklarnas lanseringsuppdatering: FUT

Just nu:

  • Följer vi den tidiga feedbacken om spelet och utvecklingen i Ultimate Team
  • Följer vi övergångsmarknaden och den övergripande marknadsutvecklingen
  • Går vi igenom feedback om truppbyggarutmaningar och målsättningar
  • Fortsätter vi att undersöka rapporterade problem och prioritera förbättringar utifrån spelarnas feedback och data
  • Läs hela uppdateringen här: Utvecklarnas lanseringsuppdatering: FUT

Utvecklarnas lanseringsuppdatering: The Grounds

Just nu:

  • Följer vi matchningen och tillgången till spelare för minispel
  • Övervakar vi menyprestandan
  • Utreder vi felaktiga egenskapskostnader för vissa uppgraderingar
  • Fortsätter vi att gå igenom rapporterade problem i de olika aktiviteterna och upplevelserna
  • Läs hela uppdateringen här: Utvecklaruppdatering om The Grounds efter lanseringen

Frågestunder med utvecklarna på Discord

Om du inte ser din specifika feedback behandlad i den här feedbackuppdateringen kan det hända att vi redan har tagit upp den under våra senaste frågestunder med utvecklarna på Discord. 

Vi har nyligen hållit en serie livesända frågestunder på vår officiella Discord-server, där våra utvecklingsteam för spelmekaniken, The Grounds, FUT och karriärläger svarade direkt på era frågor i realtid.

Du kan läsa fullständiga sammanfattningar av dessa livesända diskussioner på den officiella Discord-servern för EA SPORTS FC™ i kanalen #FC-Direct-and-Dev-Comms.   

Tack till alla som har bidragit och fortsätter att bidra med återkoppling. Under FC 27-säsongens gång kommer vi att återkomma med mer information och uppdateringar om och när de blir tillgängliga.