EA SPORTS FC™ 27 | Inblick i FUT
2 augusti 2026

I EA SPORTS FC™ 27 kan du föreviga din drömklubb med det nya FUT-galleriet, upptäcka unika holografiska spelarkort, forma evolutioner genom förgrenade vägar, uppleva förenklade truppbyggarutmaningar och mycket mer.
Då börjar vi.
Innehållsförteckning:
FUT-galleriet
I EA SPORTS FC™ 27 får dina spelarkort ett bestående eftermäle i klubben genom det nya FUT-galleriet. Du kan skapa minnen av spelarkort som har passerat genom klubben, oavsett om det är anfallaren som bar dig genom FUT Champions-slutspelet eller yttern du valde att sälja efter en svag period.
FUT-galleriet handlar om mer än att bevara minnen – det skapar också en väg till belöningar.
De flesta spelarkort som du får genom paket, marknaden, målsättningar, truppbyggarutmaningar och andra Football Ultimate Team-belöningar kan bli en del av ditt galleri. Lånespelare är inte berättigade, medan evolutionsspelare representeras av det ursprungliga grundkortet innan evolutionen påbörjades.
Även om ett kort inte längre finns aktivt i klubben, till exempel om du sålt det på övergångsmarknaden eller använt det i en TBU, kan det fortfarande bidra till galleriset och hjälpa dig att höja din gallerinivå och få belöningar.

Galleriset
Galleriet bygger på set med olika teman, till exempel länder, ligor, klubbar och kampanjer.

Du kan till exempel öppna ett ligaset och börja fylla det med spelarkort som du har fått från den ligan under säsongen. Du kan lägga till kort manuellt och forma setet själv, eller använda automatisk ifyllnad för att fylla lediga platser effektivare.

Setgradering
Att slutföra ett galleriset är bara början. Varje set du slutför får en gradering utifrån korten du har lagt till. Korten har egna poängvärden, och spelarkort med högre TOT eller specialversioner kan bidra mer till setets totalpoäng. Genom att förbättra setgraderingarna kan du också få belöningar i takt med att du avancerar i galleriet.

Det innebär att du kan återvända till dina set och förbättra dem under hela säsongen. Du kanske börjar med vanliga guldkort och sedan uppgraderar samma set med kampanjkort, hjältar, ikoner eller holografiska versioner.
Gallerinivå
Varje samling du slutför och förbättrar bidrar till din totala gallerinivå, vilket skapar ytterligare en långsiktig utvecklingsväg för klubben utöver själva truppbygget.
När gallerinivån stiger får du belöningar kopplade till utvecklingen.

Vissa samlingar fokuserar på utveckling, medan andra handlar om att visa upp spelarkort som betyder extra mycket för klubben. Anpassade set ger dig friheten att lyfta fram dina favoritspelare och skapa utställningar kring teman som betyder mest för dig.
Galleribelöningar
Du får belöningar genom att gradera set och nå milstolpar i galleriet.
Genom att gradera set kan du få utseendeföremål, galleripolletter och andra typer av belöningar, och högre betyg låser upp fler belöningar.
Galleripolletter kan användas i galleripollettbutiken, där du kan välja bland belöningar inspirerade av supporterskap och klubbidentitet. Det kan bland annat vara matchdräkter, klubbmärken och andra belöningar, tillsammans med en helt ny klass av historiska kort som kallas Hall of FUT. Vi berättar mer om Hall of FUT snart.
Milstolpar för gallerinivå kan också ge större belöningar när du avancerar, däribland möjligheter att få särskilda holografiska kort som vi går igenom i mer detalj senare i den här inblicken.
Galleripollettbutiken utvecklas under säsongen med nya belöningar och fler sätt för dig att välja vad du vill sikta på härnäst.
Taggar
Att få högsta möjliga betyg handlar inte bara om att hitta spelare med högre betyg. Taggar belönar särskilda kombinationer av spelarkort i ett set, vilket ger dig flexibilitet att förbättra poängen och hitta nya sätt att optimera galleriet.
Taggar baseras på kombinationer av kortegenskaper i setet, till exempel genom att inkludera ett visst antal guldkort, kampanjkort eller andra särskilda korttyper.

Gallerinavet
EA SPORTS FC™ 27 introducerar också Gallerinavet, en ny miljö som ger klubben en tydligare närvaro. Gallerinavet är Football Ultimate Team™-huvudmiljön där du kan se spelarkort, favoritset och andra delar av klubben representerade i miljön omkring dig (endast på PC, PlayStation®5, Xbox Series X|S och Nintendo Switch 2).
När du till exempel visar ett klubbset kan kort från setet visas i miljön. Favoritset kan också hjälpa dig att anpassa utrymmet och göra klubben mer synlig i takt med att den växer.

3D-kort
När klubben växer under säsongen ska även galleriet kännas som att det växer. Spelarkort kan nu visas som 3D-kort i Football Ultimate Team™, så att miljön kan spegla klubbens utveckling.
Det ger galleriet en tydligare känsla av att vara en fysisk plats. Tidigt på säsongen kan miljön återspegla en växande klubb byggd på brons-, silver- och guldkort. Senare under säsongen, när du får kampanjkort, ikoner, hjältar, holografiska kort och andra specialkort, kan gallerinavet återspegla utvecklingen visuellt.

Holografiska kort
Holografiska kort är mer sällsynta versioner av specialkort. När ett berättigat specialkort finns i ett paket kan även en holografisk version av samma kort finnas tillgänglig. Holografiska kort har påkostade presentationsdetaljer och unik grafik som gör att de genast sticker ut från standardversionerna.
Spelaren och matchegenskaperna förblir desamma. Det som gör ett holografiskt kort speciellt är dess sällsynthet och visuella presentation. Det ger dig en ny version av dina favoritspelare att använda i laget, visa upp i galleriet eller hitta på marknaden.

Det finns två typer av holografiska kort. Vanliga holografiska kort har den vanliga animerade glanseffekten, medan felfria holografiska kort har ett ännu mer exklusivt utseende, bland annat genom att spelarens namn visas med ett stiliserat typsnitt. Varje berättigat spelarkort har bara en holografisk version, antingen vanlig eller felfri.
Eftersom holografiska kort är mer sällsynta än standardversionerna bidrar de mer till setets totalpoäng.
Kortens sällsynthet
EA SPORTS FC™ 27 uppdaterar hur sällsyntheten för baskort fungerar i Football Ultimate Team™. För att förenkla upplevelsen och göra det lättare att skilja de nya holografiska korten från basversionerna visas brons-, silver- och guldkort inte längre som antingen vanliga eller sällsynta. I stället klassificeras baskort helt enkelt som brons, silver eller guld. Målet är att den övergripande paketöppningsupplevelsen ska förbli konsekvent från år till år.
Därför anger paketen inte längre det minsta antal sällsynta kort som garanteras. För paket som tidigare garanterade sällsynta spelarkort är avsikten att sannolikheten att få ett baskort med 82 TOT eller lägre (en gräns under vilken spelare tidigare kunde klassificeras som antingen vanliga eller sällsynta) ska förbli i linje med EA SPORTS FC™ 26.
Precis som i tidigare spel kan enskilda spelarkort med samma TOT ha olika sannolikhet att förekomma i ett paket. Ändringarna är avsedda att bevara en konsekvent paketöppningsupplevelse från år till år samtidigt som de möjliggör en enklare struktur för sällsynthet i EA SPORTS FC™ 27. Se skärmen för paketsannolikheter för varje paket i FUT-butiken för paketspecifika detaljer.
Truppbyggarutmaningar
Truppbyggarutmaningar har varit en central del av Football Ultimate Team™ i nästan ett decennium. I FC 27 introducerar vi ett nytt sätt att slutföra dem och göra vägen till belöningar snabbare och mer intuitiv.
Traditionella truppbyggarutmaningar kräver ofta att man uppfyller flera krav samtidigt, till exempel kemi, position eller betyg. Det djupet kan vara roligt, men för vissa typer av truppbyggarutmaningar, till exempel för spelare och uppgraderingar, vet vi att spelarna ofta vill ha en snabbare väg till belöningarna. Målet är inte att ta bort meningsfulla beslut utan att minska det repetitiva krånglet när de ska slutföras.
Förenklade truppbyggarutmaningar gör upplevelsen smidigare. I stället för att bygga en hel trupp kring kemi, position eller krav på truppens totalbetyg ser du berättigade kort från klubben och väljer vilka du vill använda.

Varje kort bidrar med poäng utifrån sitt totalbetyg och sin sällsynthet, med samma kortpoängssystem som i galleriet. När du lämnar in kort i en TBU ökar dina framsteg i TBU:n tills målpoängen har nåtts. Du kan också lämna in flera versioner av samma kort, inklusive dubbletter, för att öka poängen.
Förenklade truppbyggarutmaningar stöder även delvisa framsteg. Det innebär att du inte behöver uppfylla hela kravet i ett svep. Du kan lämna in några kort, göra framsteg mot målet och återkomma senare för att slutföra det.
Vi planerar också att göra kraven mer flexibla genom att avskaffa krav på truppens totalbetyg.
En förenklad TBU för ett Månadens spelare-kort kan till exempel bara kräva en viss totalpoäng, där varje inlämnat kort måste ha betyget 75 eller högre. Andra förenklade truppbyggarutmaningar kan sakna TOT-minimikrav helt och bara ha ett krav på totalpoäng.
Det innebär att du kan slutföra truppbyggarutmaningen genom att lämna in fler kort med lägre betyg, färre kort med högre betyg eller en blandning av båda.
Kombinationen av förenklade krav, inlämning av dubbletter och delvisa inlämningar gör det betydligt enklare att hantera klubben och dubbletter.
Vi ser fram emot att introducera det nya formatet för förenklade truppbyggarutmaningar, som vi planerar att använda för de flesta spelar- och uppgraderingsrelaterade truppbyggarutmaningar. Traditionella truppbyggarutmaningar finns också kvar för en mer pusselliknande upplevelse, samtidigt som vi justerar hur båda formaten används utifrån er feedback under året.
Evolutioner
Evolutioner fortsätter i EA SPORTS FC™ 27 med nya uppdateringar som ger dig fler valmöjligheter och bättre planeringsverktyg. Två av de viktigaste nyheterna är förhandsvisningar av vägval och evolutionskedjor.
Vägval
Vägval ger evolutioner förgrenade uppgraderingsval. I stället för att varje evolution följer en enda fast väg kan vissa evolutioner erbjuda flera uppgraderingsalternativ.
Ett alternativ kan till exempel förbättra dribblingarna och lägga till en spelstil som Teknisk, medan ett annat kan förbättra defensiv spelförståelse och lägga till en spelstil som Följ och täck.


Inte alla evolutioner använder vägval. Traditionella linjära evolutioner finns kvar, men utvalda evolutioner kan erbjuda förgrenade val som låter dig forma kortet efter truppens behov eller din spelstil.
Förhandsvisning av evolutionskedjor
Många spelare tycker om att planera sina evolutionsvägar. Förhandsvisning av evolutionskedjor tar in mer av den planeringen direkt i Football Ultimate Team™ genom att låta dig se hur en evolution kan leda vidare till nästa innan du bestämmer dig.
Tidigare kunde du förhandsgranska hur en evolution skulle påverka en spelare innan du valde den. I EA SPORTS FC™ 27 kan du även förhandsgranska möjliga evolutionskedjor.
Det innebär att du kan utvärdera en spelare, förhandsgranska spelaren genom en evolution och se vilka ytterligare evolutioner som kan bli tillgängliga efteråt.

Vi vet att många i FC-communityn gillar att planera sina evolutioner noggrant, särskilt när en uppgradering kan leda vidare till en annan. Med förhandsvisning av evolutionskedjor vill vi föra in mer av den planeringen direkt i Football Ultimate Team™ och göra besluten lite enklare.
Spelstilslabb
Efter introduktionen i EA SPORTS FC™ 26 återvänder spelstilslabbet och ger dig flexibiliteten att anpassa spelstilar för behöriga spelarkort.
Spelstilslabbet blir ett återkommande program i EA SPORTS FC™ 27 som startar under säsong 1.
Vi gör några viktiga uppdateringar av hur systemet fungerar i år. Berättigade kort har ett urval av förtillämpade spelstilar, så att du kan finjustera en del av kortets spelstilar istället för att börja från noll. Kraven för spelstilar varierar också – vissa kräver mer tid eller ansträngning för att låsas upp. Ändringarna är utformade för att bättre bevara varje korts unika egenskaper och samtidigt uppmuntra större variation både i lagbygget och i spelstilarna på planen.
Vi har också hört er feedback om balansen mellan evolutioner och andra sätt att uppgradera truppen i FUT. I EA SPORTS FC™ 27 fortsätter vi att finjustera balansen mellan kort som du uppgraderar genom evolutioner och kort som du skaffar via marknaden, målsättningar och andra belöningar. Vi kommer att berätta mer om våra planer på området när vi närmar oss lanseringen.
Kampanjer & liveinnehåll
Kampanjnavet är ett nytt sätt att se vad som händer i Football Ultimate Team™. Football Ultimate Team™-kampanjer kan innehålla nya målsättningar, truppbyggarutmaningar, evolutioner, galleriset, liveevenemang och annat.
Det nya kampanjnavet samlar informationen på ett ställe så att du enklare kan förstå vad som är aktivt och vad du kan göra härnäst.

I kampanjnavet kan du se vad som finns tillgängligt i den aktuella kampanjen, upptäcka vilka belöningar du kan sikta på härnäst och snabbare navigera till relevant innehåll.
Liveevenemang för en spelare
EA SPORTS FC™ 27 utökas liveevenemangen med nya alternativ för en spelare som ger dig fler sätt att ta del av tematiskt FUT-innehåll mot AI-motståndare.
Liveevenemang för en spelare kan innehålla anpassade trupper, unika regler, särskilda truppkrav och motståndare som har byggts kring evenemangets tema. I stället för att kännas som en vanlig match mot datorn är varje evenemang utformat för att kännas unikt, med nya motståndare och målsättningar att ta sig igenom.

Vissa liveevenemang för en spelare utvecklas genom en serie sammanlänkade utmaningar där varje steg introducerar något nytt. Tidigare matcher kan erbjuda valbara svårighetsgrader och mer lättillgängliga krav, medan senare steg kan öka svårigheten med starkare motståndare, fasta svårighetsgrader och mer krävande truppkrav.
Olika spelare uppskattar Football Ultimate Team™ på olika sätt. Liveevenemang för en spelare ger de som föredrar offlinespel ett sätt att delta i tematiska evenemang och göra framsteg i sin egen takt.
AI-temamotståndare
Eftersom liveevenemang för en spelare spelas mot AI-motståndare kan matcherna byggas kring särskilda teman. Evenemang kan innehålla trupper kopplade till en klubb, kampanj, turnering eller ett aktuellt liveinnehållstillfälle. Motståndarna kan bli starkare för varje omgång, använda olika korttyper eller återspegla evenemangets tema.
Vi kan till exempel skapa turneringar för en spelare där du försöker återskapa en segersvit genom utslagsrundorna och möter toppklubbar från ligor runt om i världen med autentiska anpassade taktiker och trupper.
Svårighetsalternativ
Liveevenemang för en spelare kan också ha olika svårighetsstrukturer. Vissa evenemang kan låta dig välja svårighetsgrad, medan andra har fasta nivåer som ökar när du avancerar.
Om vi utgår från exemplet med utslagsturneringen ovan kan den första omgången till exempel börja på Semiproffs, fortsätta till Professionell och Världsklass och avslutas på Legendarisk i finalen.
Kort- och truppuppgraderingar
I EA SPORTS FC™ 27 förändrar vi hur kort förbättras under säsongen, med målet att skapa en ännu mer balanserad och givande resa för trupputvecklingen och en bättre upplevelse på planen.
Kortuppgraderingar

När vi tänker på kortuppgraderingar i FUT vill vi att de ska kännas betydelsefulla under hela året och ge spelarna ännu mer tid att njuta av korten de skaffar innan nästa uppgradering blir aktuell. Vi vill också att kortuppgraderingarna under säsongen ska bevara spelarnas identitet och bidra till balanserat spel. Om anfallare till exempel får för många defensiva uppgraderingar kan deras roll på planen bli otydlig och balansen mellan anfall och försvar rubbas.
I EA SPORTS FC™ 27 bygger vi vidare på det spelarna uppskattar med kortuppgraderingar genom en sammanhängande uppsättning förändringar av egenskapsuppgraderingar, spelstilar och kampanjtempo.
Vid lanseringen har spelarkort liknande spelstils- och TOT-nivåer som i FC 26. Vid slutet av säsongen är avsikten däremot att omfattningen av egenskaps- och spelstilsuppgraderingar mellan baskort och de slutgiltiga kampanjkorten ska vara betydligt mindre än i FC 26.
Förra året tog vi ett första steg mot den här visionen. I FC 27 går vi längre genom att införa ytterligare förändringar som ska förbättra den övergripande spelarupplevelsen.
Därför minskar vi det högsta antalet plus-spelstilar på ett enskilt kort från fem till tre och minskar samtidigt omfattningen av egenskapsuppgraderingar under året, med särskilt fokus på att bevara egenskaperna som gör varje spelare unik.
Vi minskar också antalet veckor med en kampanjtrupp med ungefär fem under året. Under de perioderna kan du fortfarande förvänta dig varierat livetjänstinnehåll, men ingen ny kampanjtrupp, vilket ger större kampanjer och deras tillhörande kort större möjlighet att sticka ut.
Tillsammans är förändringarna utformade för att ge spelarna mer tid att använda sina trupper, göra kampanjer mer betydelsefulla och skapa större variation både i lagbygge och spel.
Truppuppgraderingar

Utöver enskilda kort förändrar vi även den övergripande utvecklingen av truppuppgraderingar så att den känns mer konsekvent från starttrupper till elittrupper.
Målet är att skapa en utvecklingsresa där den tid och skicklighet spelarna lägger på EA SPORTS FC™ 27 konsekvent leder till meningsfulla förbättringar av klubben och roliga matchupplevelser. Vi har också fått höra från spelarna att de vill att utvecklingen ska kännas balanserad och att meningsfulla uppgraderingar ska finnas tillgängliga under varje del av resan.
I EA SPORTS FC™ 27 justerar vi hur spelarkort och uppgraderingar fördelas över året för att skapa en jämnare utvecklingsresa.
Introduktionsupplevelsen fortsätter att hjälpa spelare att snabbt få ihop en starttrupp. I FC 27 kräver däremot utvecklingen genom de tidigare faserna av lagbygget fram till en stark trupp mer engagemang, medan det blir mer uppnåeligt att bygga en elittrupp genom fortsatt spel och skicklighet.
Därför gör vi samordnade balansändringar i kampanjer, belöningar, evolutioner, truppbyggarutmaningar och annat. Vi minskar till exempel den genomsnittliga storleken på kampanjtrupper när det passar temat, samtidigt som vi är medvetna om att vissa kampanjer, som Road to the Final, naturligt kommer att innehålla ett större antal klubbar. Vi minskar också spannet för TOT och egenskaper inom varje släpp för att hjälpa till att säkerställa att varje kampanjkort känns betydelsefullt.
Tillsammans ska förändringarna skapa en jämnare väg till truppuppgraderingar under året och stärka kopplingen mellan hur spelarna investerar sin tid och de framsteg de gör med klubben.
Roller
Spelarfeedback har visat hur mycket spelarna uppskattar möjligheten att forma kort efter sina föredragna taktiker och sin spelstil. Några av de populäraste evolutionerna i EA SPORTS FC™ 26 var de som lade till rollförtrogenheter på nivån Roll+ och Roll++ och gav spelarna större flexibilitet i hur de använde spelare i truppen.
Med den feedbacken som grund får alla specialkort som släpps under året i EA SPORTS FC™ 27 Roll++-förtrogenhet för samtliga roller på sina primära och sekundära positioner, vilket ger spelarna större frihet att forma trupp och taktik.
Vi har också sett att roller ibland kan kännas alltför strikta i spelet. Därför introducerar vi offensiv rumslig spelförståelse i FC 27 för att hjälpa spelarna att känna igen öppna ytor mer naturligt och göra mer beslutsamma löpningar i offensiven. Det innebär att spelarna bättre kan utnyttja ytan framför sig i stället för att alltid hålla sig strikt till sina positioner och roller.
Tillsammans med nya sätt att bygga upp spelet genom utlösta böjda löpningar, Passa och följ-löpningar och inlägg i yta bör förbättringarna ge större flexibilitet i anfallsspelet och leda till större variation i formationer och roller i FC 27.
Läs Bakom kulisserna-artikeln om den djupgående genomgången av spelmekaniken för mer information om offensiv rumslig spelförståelse, förbättringar av kreativa löpningar och skicklighetsbaserade inlägg.
Belöningar

För att skapa en jämnare trupputveckling ändrar vi hur belöningar delas ut så att framstegen känns mer omedelbara och flexibla.
I dagsläget är en stor del av belöningarna i Ultimate Team koncentrerade till veckobelöningar i spellägen, målsättningar och andra krav som omfattar flera matcher, vilket innebär att spelare ofta måste slutföra flera matcher innan de får belöningar. Det kan också innebära att man totalt sett får färre belöningar om man fortsätter spela i sitt föredragna spelläge efter att veckobelöningarna har slutförts.
Omedelbara belöningar – belöningar efter match
I EA SPORTS FC™ 27 introducerar vi belöningar efter match som en viktig del av det här arbetet. Vid lanseringen räknar vi med att en del av belöningarna som är kopplade till veckobelöningar i spellägen och målsättningar i liveevenemang flyttas till matchmynt och SP som tjänas efter en match i utvalda spellägen.
Det ger en tydligare känsla av framsteg efter varje match, kopplar säsongsstegen närmare spelet och gör att spelare kan fortsätta få belöningar i sitt föredragna spelläge efter att ha förtjänat sina veckobelöningar.
Flexiblare belöningar
Vi ökar också andelen intjänade belöningar som delas ut i form av direkta FUT-mynt och handelsbara paket i spelläget. Oavsett om man föredrar att göra framsteg genom matcher, slutföra truppbyggarutmaningar eller handla på marknaden ger det större flexibilitet i hur man bygger klubben.
Vår filosofi för belöningar i FUT 27 är enkel: fler omedelbara belöningar som uppmuntrar valfrihet och experimenterande.
Evenemangspolletter
Evenemangspolletter introducerades i EA SPORTS FC™ 26 under The World’s Game-uppdateringen och fortsätter att vara en del av Football Ultimate Team™ i EA SPORTS FC™ 27.
Polletter ger dig ytterligare ett sätt att göra framsteg i ett evenemang och arbeta mot belöningar du själv väljer i olika spellägen. I EA SPORTS FC™ 27 återkommer polletter i olika permanenta och evenemangsspecifika program under året.
Med EA SPORTS FC™ 27 utökar vi Football Ultimate Team™ för att förbättra hur du bygger och utvecklar klubben, och vi ser fram emot att se hur ditt galleri växer när lanseringen börjar rullas ut den 18 september 2026.
Håll utkik efter fler inblickar i EA SPORTS FC™ 27, inklusive en Bakom kulisserna-artikel inför lanseringen där vi avslöjar mer information om vår livetjänstplan för FUT.
Du kan hänga med i snacket och dela din feedback med oss på Discord-kanalen för EA SPORTS FC™: discord.gg/easportsfc