战地风云™ 6
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《战地风云 6》- 反作弊数据概览 - 四月
2026年6月25日
士兵们,大家好!
这份消息来得有些迟,它似乎在送往前线给你的途中遗失了。
四月标志着第 2 赛季的后半段,随着生态系统的演变,我们继续专注于为第 3 赛季开发新功能和检测的策略。随着 MIR 接近5%,我们确实发布了几套针对特定作弊行为的检测,但我们仍然专注于开发新的检测并完善将在第 3 赛季上线的功能。结果是,比赛感染率(MIR)仍然相当稳定,但整体较上月有所上升。
在我们之前的更新中,我们发现四月起始值为2.97%,但现在已稳定在2.39%。请参考我们一月的更新,其中我们讨论了 MIR 如何自动更新以反映进展,从而有效适应不断变化的威胁格局,并准确了解有多少场比赛极有可能受到至少一名作弊者的影响。
四月:结果与影响

比赛感染率(MIR):指在整个游戏中,受到至少一名作弊者负面影响的比赛所占比例。这包括所有被怀疑存在作弊行为的情况,甚至包括我们可能尚未掌握足够证据进行处罚的账户。
四月,MIR 起始值为2.39%。这持续缓慢增长,直到 19 日达到4.95%的峰值。此后,由于作弊开发领域的一些变化,该值有所下降,但在四月末又开始回升,截至本次更新最终达到4.68%。
整个四月期间,EA Javelin 反作弊系统在作弊或篡改游戏行为对比赛产生影响之前,成功阻止了168,568次尝试。我们之前指出,在我们追踪的226种威胁中,有116种已离线足够长时间,以至于不再被视为活跃或已放弃的威胁,因此不计入我们的活跃威胁总数。我们目前共追踪到 99 个与作弊相关的活跃程序、硬件方案、供应商、转售商及其关联社区,其中 91 个(91%)报告了相关功能失效、检测通知、停服或完全下架其作弊工具。
保障游戏公平,我们战场上见。