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《战地风云 6》- 反作弊数据概览 - 五月

2026年7月2日

士兵们,大家好!

五月,第 2 赛季结束,第 3 赛季开启,排位赛也随之登陆《战地风云 6》。

在我们之前的四月更新中,五月最初从4.68%开始,但现在已稳定在4.81%。请参阅我们的 一月更新,其中我们讨论了 MIR 如何更新以更详细地了解这些变化。

我们之前曾提到,在第 3 赛季上线前,我们一直在开发新的检测和功能,并计划在上线时一同推出,以最大化其作用。您可以在下面五月份的 MIR 数据中看到这一点。您还可以看到作弊开发者何时开始转向新方法并创建我们目前正在对抗的新规避措施,特别是在欺骗或模拟符合 TPM 2.0 要求方面。

这些并非新方法,尽管我们了解并正在监控其使用情况,但由于一些合法玩家报告遇到了困难,我们最初允许了它们。这些最初并非他们自身的问题,而是由于制造商在特定主板上对该功能的实现方式。我们自上线以来一直与尚未完全实现此功能的主板制造商合作以解决这些问题,目前所有已知问题均已解决。

因此,鉴于最近的这种转变,我们将取消这些许可,并强制要求完全符合 TPM 2.0 标准,并希望公开透明地说明这一决定。此次更改将影响当前活跃账号的 约 1.24%,我们已确认其中大部分用户恶意使用这些技术来规避反作弊检查和要求。但我们知道仍有一些合法玩家需要更新 BIOS 才能获得主板制造商提供的修复。因此,在我们正式启用之前,我们将发布文章并开启反作弊弹出警告,为这些用户提供指导。尽管我们尚未给出具体日期,但很快就会到来。

五月:结果与影响

折线图展示了 2026 年 5 月每日比赛感染率的变化趋势:月初达到峰值,5 月中旬大幅下降,随后在月底前逐渐回升。

赛感率(MIR):指在整个游戏中,受到至少一名作弊者负面影响的比赛所占比例。这包括所有被怀疑存在作弊行为的情况,甚至包括我们可能尚未掌握足够证据进行处罚的账户。

五月,MIR 起始值为4.81%。这一数值缓慢持续上升,并在 11 日达到 5.61% 的峰值。我们一直在保留我们曾在 第 3 赛季更新中提到的几项新功能,并在 12 日排位赛上线时全部开启。这些措施非常有效,您可以看到它们将 MIR 降至 19 日的 3.14% 的低点。正是在此时,我们观察到大多数作弊开发者转向了欺骗或模拟 TPM 合规性,如上所述。目前,这使得他们能够规避部分新功能。此后,MIR 在五月底缓慢攀升,截至撰写本次更新时,其数值为 5.09%

整个五月期间,EA Javelin 反作弊系统在作弊或篡改行为对比赛产生影响之前,成功阻止了 218,695 次尝试。这种增长很可能归因于作弊开发者和作弊者试图破坏排位赛的活动增多。我们目前仍在追踪 110(+11) 个与作弊相关的活跃程序、硬件方案、供应商、转售商及其关联社区,其中 101(+10)(91.81%)报告了相关功能失效、检测通知、停服或完全下架其作弊工具。

保障游戏公平,我们战场上见。