战地风云™ 6

请输入您的出生日期

您的 EA 账户,下次我们会记住您的年龄。

战地风云™ 6

抱歉,您没有资格查看此内容。

前往 EA.com
战地风云™ 6
指南

自定义大厅和观战模式指南

2026年8月17日

目录:

组织战场

掌控战局,并从战场各处观察每一次行动的展开。

自 8 月 18 日第 4 赛季“壮志凌云”更新于 UTC 时间 12:00(PDT 时间凌晨 5:00)上线起,UTC(PDT 时间早上 5 点),自定义大厅和观战模式将为社区、创作者和赛事组织者提供新的方式来设置、管理和跟踪有组织的《战地风云》比赛。

城市交火场景的观战视角,画面中可见士兵、路障、烟雾、载具、玩家标记、目标点和比赛信息。

通过《战地风云》Portal,自定义大厅允许主持人组织私人比赛并调整支持的比赛设置。观战模式提供工具,可从战场各处的多个视角观察行动的展开。

这些功能共同开创了享受和参与社区活动、竞技比赛、内容创作以及其他形式有组织的玩法的新方式。

无论您是组织社区游戏之夜、解决小队间的竞争、举办赛事*,还是监控每一个关键操作,自定义大厅都提供了将所有人聚集在一起并保持比赛进行的工具。

以下是您在开设第一个大厅之前需要知道的一切。

自定义大厅如何运作

征服模式自定义大厅的主持设置界面,显示可编辑的服务器名称、描述和服务器设置。

自定义大厅是一种专门的 Portal 服务器类型,旨在为社区、创作者和赛事组织者提供比赛开始前和比赛期间的更大控制权。

与标准 Portal 服务器不同,自定义大厅包含一个赛前大厅,玩家可以在服务器开始加载比赛之前,在其中组织团队和小队。

主持人还可以指定管理员,使多名组织者可以访问增强的控制和设置,这有助于赛事和锦标赛更顺畅地进行。

自定义大厅可用于:

  • 将玩家安排到队伍和小队中
  • 分配管理员以协助大厅操作
  • 管理支持的大厅和比赛设置
  • 将参与者分配为玩家或观战者
  • 举办有组织的社区和竞技比赛

创建与加入自定义大厅

主持设置菜单,突出显示“允许观战者”选项,并包含大厅、匿名模式、小队选择、队伍加入和主持等选项。

要创建自定义大厅:

  1. 前往主菜单上的 Portal 部分。
  2. 选择一个支持的已验证 Portal 体验。
  3. 选择主持体验的选项。
  4. 确保您将“启用大厅”设为开启以主持自定义大厅。
  5. 配置可用的大厅和比赛设置。
  6. 邀请玩家或分享加入代码(默认为隐藏)。
  7. 从赛前大厅将参与者组织到队伍和小队中。
  8. 分配额外的管理员和观战者。
  9. 一旦所有人准备就绪,即可开始比赛。

加入自定义大厅

玩家可以通过两种方式加入现有自定义大厅。

他们可以在 Portal 部分的“服务器”页面浏览可用的服务器。在服务器信息中,寻找“大厅已启用”,确认该体验包含赛前大厅。

玩家也可以输入主持人提供的加入代码来直接进入大厅。

选择一个体验后,玩家会进入其赛前大厅,并选择队伍,或等待主持人开始会话。任何尚未选择队伍的玩家将在会话开始时自动分配。

主持人保留对大厅的总体控制权,而指定管理员可以在整个活动期间帮助管理玩家和受支持的设置。

组织队伍与小队

征服模式队伍创建界面,显示北约和和平军团小队、已满和空缺的小队槽位、大厅设置,以及 64 名玩家中有 32 名正在等待。

赛前大厅让组织者在比赛开始前清晰地看到所有参与者。

主持人及管理员可以在开始比赛前,将玩家安排到预定队伍和小队中,分配可用观众席位,并确认每位参与者都处于正确角色。

这使得组织比赛更容易,无需依赖玩家在比赛开始后切换队伍或重新组织。对于社区活动、内部训练赛和锦标赛,这意味着可以减少整理大厅的时间,将更多时间专注于比赛本身。

主持与管理员控制

自定义大厅主持人可以指定额外管理员来帮助运行服务器。

根据所选体验和可用功能,主持人及管理员可以使用增强控制来:

  • 在队伍和小队之间移动玩家
  • 将玩家从大厅移除
  • 将参与者分配为玩家或观战者
  • 管理受支持的比赛和大厅设置
  • 重启或结束比赛
  • 如果当前主持人离开或断开连接,则自动指定新主持人,允许大厅继续进行,无需重新创建。

主持人对整个大厅负责,但管理员权限允许锦标赛和活动工作人员分担运营职责。

可用设置和控制可能因体验而异。随着时间的推移,我们将继续扩展自定义大厅功能。

观战模式

城市战场的俯视观战视角,画面中可见玩家标记、目标点、载具以及观战视角控制选项。

观战模式允许指定参与者观看受支持的自定义大厅比赛,无需加入任何活跃队伍。

观众可以跟随玩家,在可用视角之间切换,并观察比赛的整体流程。这些工具可以支持赛事管理、内容创作、社区活动,并帮助任何想更好地了解战况发展的人。

主持人及指定管理员在比赛开始前控制谁被分配为观众。

作为观众加入

队伍创建界面,显示未分配玩家、观战者和多个小队,且所选玩家被分配为观战者。

观众角色通过自定义大厅进行管理。

在比赛开始前,主持人或管理员可以从赛前大厅将符合条件的参与者分配到可用的观众席位。

比赛开始后,观众可以使用可用的镜头和界面工具来跟踪比赛进程。观众不分配到任何活跃队伍,且无法直接参与比赛。

观众工具与控制

观战抬头显示设置菜单,提供按键提示、玩家标签、生命条、描边以及地图玩家标签等选项,背景为游戏画面。

观战模式提供了多种观赛方式,你可以专注于单个玩家,也可以拉远视角,从更广阔的视野纵观整个战场。

根据所选体验,可用工具包括:

  • 跟随活跃玩家
  • 在第一人称和第三人称视角之间切换
  • 使用自由视角观察比赛
  • 查看受支持的队伍、小队、目标和比赛信息
  • 调整可用的镜头和界面选项

这为观众提供了更大的灵活性,来观看和呈现比赛,无论是跟踪特定玩家、跟随目标推进,还是捕捉战斗的宏大场面。

有组织的竞技玩法

自定义大厅和观众模式旨在为社区和锦标赛组织者提供更大的控制权,以便他们更好地管理和呈现比赛。

主持人可以在比赛前分配观众和管理员,允许组织者在同一个大厅内扮演不同角色。

组织者在使用自定义大厅进行社区锦标赛或竞技裁决之前,应查阅可用控制、当前技术限制和社区锦标赛准则

为确保在超过 100 名玩家参与时仍能保持稳定的性能,禁区冲突大逃杀自定义大厅会在整场比赛期间始终保持 30 赫兹的模拟频率,而不会随着剩余玩家数量减少而切换至 60 赫兹。我们计划随着时间的推移进行更改,使其成为更好的体验,但与此同时我们相信此设置将提供令人兴奋和有趣的竞技体验。

自定义大厅的未来

自定义大厅和观众模式是有组织的《战地风云》玩法的一套更广泛工具的开端。随着社区、创作者和赛事组织者开始使用这些功能,他们的反馈将帮助我们了解哪些功能运行良好,哪些地方需要更大的灵活性,以及哪些新增功能将产生最大影响。

我们将继续评估这些工具如何演进,以更好地支持竞技赛事、直播、社区主导的体验,以及玩家围绕《战地风云》开展的各种组织形式。

发布时,自定义大厅和观战模式将支持征服和四人大逃杀模式,作为首批试点模式。对更多 Portal 已认证体验的支持计划在第 4 赛季及后续赛季中扩展。

如需了解更多《战地风云》相关信息,请收藏我们的网站,订阅我们的新闻稿。在所有社交平台均可 @Battlefield,与社区保持联系,包括Discord

随着我们持续听取社区反馈,并不断开发和完善在线服务与游戏内容,本文内容未来可能会有所调整。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。

*在此处阅读 EA 社区锦标赛指导方针:https://www.ea.com/compete/guidelines