《戰地風雲 6》- 反作弊數據 - 7 月
2026年9月4日
你好,士兵!
7 月是賽季 3 和首個排位賽季的結束,同時也是賽季 4 的開始。這將是我們首次發布更新後的 MIR,其中包含為提高其準確性而進行的修改,如同我們在賽季 4 反作弊更新中概述的那樣。
在先前的 6 月更新中,依照我們舊版的 MIR 計算方式,6 月底的數值為 6.59%;而在我們更新為新版定義、並將「高檢舉的高手玩家與載具玩家」納入考量後,該數值便穩定在 4.62%。
如果你錯過了:在檢視近期數據時,我們的反作弊與數據分析團隊注意到 MIR 持續上升,但這個趨勢並未與已知的作弊族群、社群或作弊工具的任何變化相符。更深入的調查揭露了原因:檢舉多半是指向正常玩家,尤其是技術高超的玩家,以及那些大部分時間都在載具上作戰的玩家。
為了解決這個問題,我們已更新 MIR,以便更好地篩選出這類正常玩家。雖然我們不會分享確切的方法以避免被濫用,但其原則很簡單:如果一名玩家在很長一段時間內持續被檢舉,但從未觸發其他反作弊訊號,並多次通過人工審核,MIR 將會認可他們的真實身分:一名技術高超的《戰地風雲》老手。
如需完整說明,請查看上方連結中的賽季 4 反作弊更新。
請參考我們的 1 月更新,我們在其中討論了 MIR 如何更新以更詳細地理解這些變化發生的方式和原因。
我們先前曾提及即將實施的 TPM 2.0,並已於 8 月 31 日生效。請參考已發布的如何在我的電腦上使用 TPM 2.0?文章以取得指引和解決步驟,並感謝您協助我們讓《戰地風雲》免受惡意行為者侵害。
7 月:結果和影響

對戰感染率 Match Infection Rate(MIR):對戰中至少受到一名作弊者負面影響的百分比。這包括所有您已檢舉的可疑作弊者,甚至包括那些我們沒有足夠的證據來強制懲處的人。
從 6 月底開始,MIR 從 4.62% 開始。該數值持續穩定攀升,並在 7 月 13 日至 7 月 15 日達到 5.74% 的高點;接著在 20 日開始下降至 4.86%,之後在月底後段一路波動,直到 7 月底。撰寫本更新時,其數值為 4.76%。
在 7 月期間,EA Javelin 反作弊系統成功阻止了 277,649 次企圖作弊或篡改遊戲的行為,防止其影響比賽進行。我們目前仍在追蹤共 104 (-8) 個活躍的作弊相關程式、硬體解決方案、供應商、經銷商及其相關社群,其中有 100 (-7) 回報了相關功能故障、偵測通知、停機,或已將其作弊工具完全下架 (96.15%)。
一起維持遊戲的公平性,我們戰場上見。