《戰地風雲 6》- 反作弊數據 - 6 月
2026年8月7日
你好,士兵!
6 月幾乎涵蓋了賽季 3 的大半時間;作為我們首個排位賽賽季,也讓我們累積了許多寶貴的經驗與洞見。
在上次的 5 月更新中,6 月開始時為 5.09%,並穩定在 5.52%。請參考我們的 1 月更新,我們在其中討論了 MIR 如何更新以更詳細地理解這些變化發生的方式和原因。
我們先前曾指出即將強制執行 TPM 2.0,且反作弊警告已啟動數週。我們的目標是:在正式啟用這項機制前,先確保大多數玩家都已解決自身問題,避免不法玩家藉此規避偵測。預計幾週內上線。請參考已發布的如何在我的電腦上使用 TPM 2.0?文章以取得指引和解決步驟,並感謝您協助我們讓《戰地風雲》免受惡意行為者侵害。
6 月:結果和影響

對戰感染率 Match Infection Rate(MIR):對戰中至少受到一名作弊者負面影響的百分比。這包括所有可疑的作弊者,甚至包括那些我們沒有足夠的證據來強制懲處的人。
在 6 月,MIR 從 5.52% 開始。此趨勢持續緩慢上升,直到 11 日達到初始高峰 6.37%。接著在當月略有下降,直到 24 日,此後開始從 5.88% 增加,直到 6 月底,截至本次更新撰寫時為 6.59%。
我們先前曾提及我們致力於將 TPM 2.0 對合法玩家的影響降到最低。這確實會有取捨:在警告期間,MIR 可能會略微上升。一旦我們啟用該強制措施以杜絕惡意行為者利用該漏洞,我們預期會有良好的正面影響,並能夠發布一些相關的偵測與強制措施。
我們也在更新一套禁止的硬體/軟體清單,這將在 賽季 4 期間實施阻擋、警告與強制措施。賽季 3 讓我們有理由重新評估一些新功能與新用途,因為它們可能已跨越界線,進而破壞公平競技。更多資訊將在 賽季 4 反作弊更新中公布。
在 6 月期間,EA Javelin 反作弊系統成功阻止了 226,592 次企圖作弊或篡改遊戲的行為,防止其影響比賽進行。我們目前仍在追蹤共 112(+2) 個活躍的作弊相關程式、硬體解決方案、供應商、經銷商及其相關社群,其中有 107 (+6) 回報了相關功能故障、偵測通知、停機,或已將其作弊工具完全下架 (95.53%)。
一起維持遊戲的公平性,我們戰場上見。
BF_SledgeHammer