《戰地風雲 6》- 社群更新 -《捍衛戰士》來襲
2026年8月6日
目次:
大家好,

鶴礁在賽季 4 帶來了更大的戰場、動態海浪,以及橫跨群島的新路線,更傾向於全面戰爭式的戰鬥。從水面的視覺與操作手感,到地圖如何在群島之間開闢出新的路線,我們很高興看到玩家逐步摸索出整個戰場空間的流動方式,以及哪些地方開始形成最激烈的交戰熱區。
《捍衛戰士》更新
《捍衛戰士》更新將於 8 月 18 日推出,為《戰地風雲 6》帶來下一波賽季 4 內容,包括威克島、全新的空戰體驗、全新設備、林登堡壘大逃殺中的新興趣點,以及更多精彩的 Portal 體驗。讓我們深入瞭解即將推出的內容。
8 月 18 日威克島回歸

威克島一直以其開放的戰鬥路線、全島範圍的戰局轉折,以及步兵、載具和飛機都能影響戰局的聯合作戰而聞名。
這一代的威克島以現代沙盒玩法為核心重新打造,更著重於海戰以及陸海空的大規模衝突。以航母為總部成為雙方戰線的核心,而周遭海域與群島地形配置,也為載具運用、步兵推進與空中支援創造了更多新的戰術機會。
無論你是突擊島嶼、開船防守關鍵路線,或從空中爭奪控制權,威克島旨在提供全面戰爭式的《戰地風雲》時刻,每場比賽都會有不一樣的感覺。
航母打擊與戰機掃蕩
本次更新帶來了兩個圍繞著空戰、目標導向玩法和團隊協調而建構的新模式,作為《捍衛戰士》聯動的一部分。
航母打擊是一個新模式,兩支隊伍在此模式中戰鬥以摧毀敵方航母。佔領島上的關鍵區域、部署載具,並為飛行員創造突破口,讓他們能深入敵方領土發動打擊。當航母受到損傷,戰鬥將隨之升溫,最後目標會轉移到艦內,使整場對戰化為最後一次需要高度協調的總攻勢,為戰鬥劃下句點。
「戰機掃蕩」以全新「障礙路線」任務形式登陸《禁區衝突》。擊落敵方噴射機,並摧毀散布於遊玩區域的儲備點為隊伍累積分數。與對手在空中纏鬥、俯衝攻擊目標,或在壓力下果斷脫離接戰;同時,你的小隊也會伺機尋找下一個搶得領先的機會。
你有本事成為下一位《捍衛戰士》嗎?
全新設備與林登堡壘興趣點
《捍衛戰士》聯動也將全新設備帶來戰場。
「阻絕者」作為一把新型狙擊步槍加入武器陣容,而 F/A-81F Super Spectre 與 F-74A Seacat 則作為新型雙人座噴射機登場。
我們也將為大逃殺模式在林登堡壘中新增一個稱為「格蘭特號」的興趣點。失事航母將比標準興趣點提供更高價值的戰利品,在推出後的最初幾週內,它將被標記為高價值區域,以幫助小隊快速找到並爭奪這個新地點。

遊戲玩法更新
戰鬥體驗更新
我們持續對戰鬥體驗進行更新。
瞄具瞄準擴散準星
我們收到回饋指出,武器的準確度會如何受到「持續射擊」與「移動」影響,玩家並不總是能清楚掌握,尤其是在瞄具瞄準時。為了讓這套機制更容易理解,我們將新增一個「瞄具瞄準擴散準星」選項。
當你在瞄具瞄準發射自動武器,指示器將隨著擴散的增加而擴大,顯示你的武器在持續射擊期間變得不那麼準確。進行移動時也會被反映出來,幫助你更清楚掌握在重新走位或邊移動邊交戰時,準確度會如何變化。
目標是讓玩家更清楚地視覺化了解擴散機制如何運作,尤其是在你練習點射控制、移動和武器操作時。
預設情況下,此選項僅在射擊場中啟用,但可以透過設定將其完全關閉,或在多人模式體驗中啟用。其中也包含透明度滑桿和顏色選項,讓你可以根據喜好調整其可見度。
飛機控制輔助
隨著本次更新帶來新飛機和全新空戰體驗,我們也想重點介紹簡化噴射機控制。
此設定旨在幫助更多玩家在空中感到舒適,並更好地理解可用的控制選項。無論你是回鍋的飛行員,還是首次起飛的玩家,我們鼓勵你檢查設定,並嘗試最適合你的控制方案。
畢竟重要的不只是飛機,還有飛行員。
槍戰
感謝你持續分享有關槍戰、擊殺所需時間 (TTK) 和死亡所需時間 (TTD) 的回饋。我們的目標是在維持戰鬥操作反應靈敏、打起來有回饋感的同時,也確保玩家在交戰開始時有足夠時間理解發生了什麼,並做出應對。
如我們先前所分享,我們的初步發現顯示在上次主要槍戰更新後,大多數武器和距離的 TTD 都有所增加。這些結果迄今為止保持穩定,我們將持續監控,並評估是否需要進一步調整。
來自實際對戰的遊戲數據也顯示,越來越常出現被擊殺的玩家仍能在倒下前成功造成傷害的情況。這代表有更多玩家在交火時獲得了反應與反擊的機會。
我們不希望調整得過頭,讓敵人變得過於耐打、需要耗費大量子彈才能擊倒。因此,我們會把重點放在檢視武器表現、找出明顯異常的項目,並評估各種平衡性調整的可能性,同時也會尋找機會強化表現較弱的武器。

配對
我們最近在所有地區進行了遊玩清單調整,以改善配對生態、縮短排隊時間,並提升熱門模式的比賽品質。這些調整旨在讓玩家更集中投入活躍度高的模式,同時仍能透過 Portal 與「自訂搜尋」保有彈性選擇。
我們正在檢視初期回饋並追蹤資料,以了解這些調整將如何影響配對的整體生態。我們將持續密切監控,並在必要時進行額外更動。
我們會持續關注大家對配對系統的疑慮與回饋,因此也規劃在後續以更詳細的篇幅來談配對:我們會更深入說明目標、分享我們從數據中觀察到的情況,以及後續還有哪些地方能再進一步改善。
Portal
隆重推出「Portal 進階編輯器計畫」
「進階編輯器」是讓特定 Portal 創作者取得全新實驗性工具的地方,其中包含烘焙光照與地形編輯等功能。這些新增內容透過烘焙光照改善了視覺逼真度、提升了效能,並透過允許創作者使用高度圖編輯和地形著色器繪製(如草地、泥土和岩石等材質)來重塑地景,從而開啟了全新的創作可能性。
在初步推出期間,我們將持續與參與的建造者密切合作,同時收集回饋並完善這些工具。
作為進階編輯器初步推出的一部分,我們選擇了 Bellum1988 的自訂「地鐵行動」體驗納入 Portal SDK 中。此體驗採用烘焙光照建構,展示了視覺上的改進和創作可能性,其都歸功於這些新工具。我們使用這張地圖作為工具的內部測試,這些工具將在我們的進階編輯器中推出。
在這次初步推出期間,其他獲選的創作者將獲得這些工具的存取權限。當體驗完成、審閱並核准後,我們將在 Portal SDK 發布所選建造者的創作,供社群探索和以此為基礎進行創作。
隨著計畫持續發展,我們的目標是持續優化計畫的成長方式,完善反覆迭代的工作流程,並提升我們對使用這些進階功能的建造者所提供的支援。
「進階編輯器」旨在進一步賦予正在拓展 Portal 可能性邊界的建造者能力,同時也透過實際使用幫助我們完善這些進階工具。
隨著計畫逐步推進,我們將持續擴大計畫規模,同時也會一同為社群所創造的精彩體驗喝采。無論你是否屬於首波加入的創作者,我們都鼓勵大家持續創作、嘗試各種新點子,並與我們分享你的作品;你的投入,正在一起塑造 Portal 的未來。
如果你有興趣取得使用權,我們未來將開放意願登記。與此同時,讓自己脫穎而出的最佳方式,就是持續打造獨特的遊戲體驗,並積極與 Portal 社群進行互動。
鶴礁
玩家將能夠在鶴礁上建立自訂體驗,這是我們最大的《戰地風雲》地圖之一。專為陸海空戰鬥設計,它為包抄、載具作戰提供了充足的空間,以及多種方式來推進各個目標。我們迫不及待想看看社群會用它打造出什麼樣的作品!
威克島
威克島將支援已驗證體驗,並在賽季後期支援自訂體驗。為現代《戰地風雲》沙盒玩法重新打造,其更強調海戰元素:以航母為總部,在陸空海三個戰場展開大規模交戰。重新設計的地形布局,為載具交戰、步兵突擊與空中支援帶來更多新的戰術機會。
自訂大廳與觀戰模式
自訂大廳和觀戰模式功能將隨《捍衛戰士》更新於 8 月 18 日推出,並在「《戰地風雲》實驗室上線」中登場。
以 Portal 為基礎打造的自訂大廳,旨在讓玩家能更充分掌控比賽的設定方式與運作流程。我們預期這些功能可支援私人遊戲、社群錦標賽、創作者主導的活動,以及更有組織地與好友、小隊和更廣泛的社群一同遊玩等各種需求。觀戰模式也將為玩家提供全新方式追蹤戰況。
初步將支援包括四人大逃殺模式與征服模式,隨著功能擴展,將計畫提供更多模式。我們將在《捍衛戰士》更新推出前,分享一篇關於自訂大廳和觀戰模式的完整專屬文章,其中包含這些功能如何運作以及玩家可以如何使用它們的更多詳細資訊。

起飛吧
跑道暢通無阻。我們威克島空中見。
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我們戰場上見。
//《戰地風雲》團隊
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