戰地風雲™ 6

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戰地風雲™ 6
遊戲更新

《戰地風雲 6》1.1.3.5 版本遊戲更新

2026年1月16日

目次:

在 1.1.3.5 版本更新中,我們會帶來一系列較小的重點改良,目標是精修與《戰地風雲 6》的一致性。本次更新增強了近戰反應能力,調整了噴射機戰鬥能力,改善了與梯子的互動,並解決了多人模式和《禁區衝突》的介面和抬頭顯示問題,同時還修復了大逃殺與障礙路線的穩定度。

該更新將於 UTC 時間 1 月 20 日星期二早上 9 點發布 (1 AM PDT, 4 AM EDT, 10 AM CET)

1.1.3.5 主要更新項目

  • 改善了近戰攻擊(包括軍刀和大錘)的反應能力、一致性,以及衝刺行為。
  • 更新了噴射機的戰鬥平衡,降低了其機砲對抗其他空中載具的效率。
  • 更新並完善了多人模式和《禁區衝突》的介面和抬頭顯示,改善了護甲條的可視度、準星顯示和選單操作。

更新日誌

載具:

  • 修正斬殺躺在載具上的敵軍士兵時,該載具可能會爆炸的問題。
  • 減少了噴射機機砲對其他噴射機和直升機所造成的傷害,需要大概再額外 40% 的命中數才能摧毀敵方空中目標。

武器:

  • 兩腳腳架附掛不再一如既往地顯示並提供腰射準度加成,因為此加成只有在部署腳架時才會生效。
  • 修正 DB-12 上的 GRIM 1.50x 瞄準鏡所花費的裝備點數比預期還要少的問題(應該花費 25 點,而非 15 點)。
  • 修正當 RPKM 金屬瞄具在使用短槍管時,彈著點會偏低的問題。
  • 修正 TR-7 輕型槍管會錯誤地提高槍口初速的問題。
  • 修正替代配置、左撇子替代配置、左撇子,以及舊版左撇子預設的兩腳腳架安置輸入行為,讓兩腳腳架的安置參照近戰的輸入。
  • 提高了軍刀的近戰攻擊速度。
  • 改善了軍刀和大錘攻擊的緩衝行為。
  • 改善了近戰傷害時機在針對敵人和環境的一致性。
  • 改善了使用控制器時,在不同武器的後座力修改設定的一致性。
  • 改善了施展近戰攻擊時,衝刺被打斷的方式。衝刺現在只會在攻擊命中目標之前中斷,而不是在整個動畫期間都會中斷。
  • 在射擊場中,目標假人現在可在重新站起來的過程中受到傷害。
  • 現在只有從近距離觀看時,才會看到消音器射擊時所發出的小型槍口閃光。

配件:

  • 修正 GPDIS 在受到 XFGM-6D 偵察無人機、電擊器,或維修工具瞄準時,不會被摧毀的問題。
  • 修正狙擊誘餌無法正確隱藏附近狙擊手的瞄準鏡反光的問題。

突擊梯子

  • 修正玩家無法進入位於其上方的梯子的問題。
  • 修正士兵試圖進入梯子時,可能會意外彈出的問題。
  • 改善了士兵在爬梯子時的動畫。

使用者介面和抬頭顯示:

  • 新增了讓玩家可以自訂武器和配備瞄準鏡內準星顏色的選項。
  • 修正主畫面焦點引導可能鎖定至公告的問題。
  • 修正武器選單顯示的輕機槍裝填時間數據不正確的問題。
  • 改善了士兵展示畫面的照明效果
  • 改善了展示照明效果,增強士兵角色的視覺品質。
  • 「準星顏色」選項現在可正確更新熱視鏡和其他可支援配備的準星顏色。

視覺特效和影像:

  • 透過降低衝擊波的力道來調整爆炸的粒子效果。

禁區衝突

武器:

  • 修正《禁區衝突》的跳躍著陸的移動速度降低行為,和其他多人遊戲體驗不一致的問題。

地圖與模式:

  • 修正在障礙路線模式的「資料撤出」會發生的特殊情況,也就是如果硬碟在降落的特定時刻存放,那無人機可能會永久消失的問題。

使用者介面和抬頭顯示:

大逃殺

  • 修正裝甲條可能會時不時消失的問題。
  • 修正空爆燃燒彈發射器圖示會以手榴彈形式出現在戰利品提示資訊的問題。

障礙路線

  • 修正在快速編輯裝備後,護甲條可能消失的問題。

隨著我們聆聽社群的意見,並且持續開發和演化我們線上及時服務及內容的同時,此通知也可能會有所改變。我們會一如既往地,盡力讓社群隨時獲知最新資訊。