戰地風雲™ 6

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戰地風雲™ 6
遊戲更新

《戰地風雲 6》1.2.2.0 版本遊戲更新

2026年3月13日

目次:

《戰地風雲 6》賽季 2:「夜幕降臨」隨著遊戲 1.2.2.0 版本更新同步開放,為《戰地風雲 6》與《禁區衝突》帶來全新內容。

玩家可於 3 月 17 日 UTC 時間 09:00 下載更新,屆時賽季 2:「夜幕降臨」的更新內容與挑戰任務也將同步開放。

UTC 時間 12:00,《戰地風雲 6》賽季 2:「夜幕降臨」所有內容將正式實裝,包括全新地圖內容、限時模式、武器、載具、《禁區衝突》擴充更新以及賽季活動。

「夜幕降臨」將黑暗機制帶入多人模式與《禁區衝突》,不僅擴張地下戰鬥空間,更引入全新的移動與視野調控玩法。

水泥碉堡入口設有沙袋、木箱、堆高機,以及「《戰地風雲 6》賽季 2」文字。

全新地圖:哈根塔爾基地

潛入地表之下,準備迎接扣人心弦的地下近距離戰鬥。炸破牆壁或天花板,包抄並偷襲潛伏在地道中的敵人。哈根塔爾基地非常依賴步兵為主的小隊戰術。在你控制這座新發現的基地時,請務必提防走廊中的埋伏,並針對各兵種的優勢制定戰術。

全新限時模式

「夜幕降臨」推出全新的遊玩清單,小隊成員可以在哈根塔爾基地中,體驗混合了團隊死鬥、小隊死鬥與搶攻模式的激烈對抗。所有「夜幕降臨」比賽將附帶黑暗機制,在哈根塔爾基地中多數照明將被關閉。你在夜幕下是否能生存,將取決於你是否能利用夜視鏡看穿黑暗,並善用環境優勢。

「障礙路線:夜幕降臨」此版本以哈根塔爾基地為舞台,強調黑暗機制與淘汰賽風格的進度型玩法。各小隊將在激烈的地下回合中展開競爭,手電筒與夜視鏡將是維持戰場控制權、步步晉升階級的必備工具。

Red Bull Supermoto(《禁區衝突》限時活動):將於賽季 2 稍晚推出,這個高速障礙路線體驗以越野摩托車競速為核心。八名玩家同場競技,展開三回合的淘汰賽。進入最終階段時,僅剩的四名玩家將在快節奏的淘汰對決中一較高下,爭奪 Red Bull 遊戲內獎勵。

林登堡壘發現祕密設施

林登堡壘地圖擴張:全新開放的地下區域防禦測試設施 3,就座落於主戰場的正下方。這座祕密化學實驗設施內含錯綜複雜的隧道網路,既是快速穿梭的移動路徑,也是危機四伏的近身肉搏戰區。

新區域提供搜刮高稀有度戰利品的機會,激勵小隊向地底深處推進,並利用改良的配備來主宰黑暗。

新載具

M1030-M1 和 TM/O 450 越野摩托車:專為速度和機動性而設計的兩人座輕型運輸載具。摩托車有北約與和平軍團專屬的陣營版本,能讓小隊在《戰地風雲 6》與《禁區衝突》環境中快速重新部署、側翼包抄及迅速撤離。

全新武器

CZ3A1:專為激烈的近距離交戰設計的高射速衝鋒槍。非常適合快速推進與狹窄空間內的交火。

vz. 61:一款射速極快的全自動佩槍,最適合反應速度至關重要的極近距離戰鬥場景。

《戰地風雲 6》免費試玩

3 月 17 日至 24 日,《戰地風雲 6》將會免費*開放給所有玩家。

在污染的岩石地帶展開激戰,或深入哈根塔爾基地的地下走廊。從四張地圖與六種可用模式中進行選擇,其中包括大型「征服」戰鬥,以及在「搶攻」和「團隊死鬥」中的「夜幕降臨」體驗。

下載 《戰地風雲 禁區衝突》,組隊並創造你的《戰地風雲》專屬時刻。

1.2.2.0 主要更新項目

  • 載具遊戲體驗改良:新增輕型運輸載具「翻滾復位」功能、改善直升機著陸穩定性、改善載具視角行為、提高坦克制動力,並全面提高 UH-79 在多人模式中的生存能力。
  • 可攜式迫擊砲和配件更新:放寬可攜式迫擊砲在總部的部署規則、提高其在小地圖上的辨識度與直接命中威力,並更新反坦克地雷上限與消失規則,以達成更佳的戰場平衡。
  • AI 行為和載具使用強化:將 AI 載具使用權限擴展至摩托車與偵察直升機、改善污染與伊斯特伍德地圖的尋路系統、調整戰鬥優先權邏輯,並提高 AI 在直升機熱誘彈投放及防空應對上的表現。
  • 地圖和模式修復:解決米拉克山谷、開羅圍城戰、伊斯特伍德和污染中的多個地圖漏洞、生成邏輯錯誤、地形穿越問題及狀態失效問題。
  • 進度與戰鬥通行證穩定性:進行全面的進度一致性改善,修正戰鬥通行證等級、代幣計算、回合結束獎勵、榮譽追蹤、挑戰條件差異以及數據統計不一致等問題。
  • 使用者介面、抬頭顯示和主選單改良:改善威脅優先級顯示、標記回饋、倒地狀態清晰度、設定檔導覽、裝備呈現,以及解決戰鬥通行證、挑戰和各選單中大量視覺不一致的問題。
  • 音效和小隊擴充:推出具備四種獨特語音表現的梟影突擊隊;提高腳步聲的清晰度與空間定位感;調整載具與噴射機的混音平衡,並新增立體聲寬度自訂選項。

更新日誌

玩家:

  • 允許玩家在拖曳急救過程中更早變換姿勢,並提高動畫的反應靈敏度。
  • 修正部分新手教學在達成條件後仍無法正確觸發的問題。
  • 修正「粉碎者」榮譽在符合條件時仍無法正確觸發的問題。
  • 改進近戰動畫首幀的對齊效果,使動作銜接更加流暢。
  • 改進爬行狀態下投擲雙手持配件時的第一人稱視角手臂對齊效果。
  • 改進翻越中型障礙物的第一人稱視角動畫,並調整移動銜接表現。
  • 改進近戰反應靈敏度,解決第一人稱視角動畫中雙手動作滯後的問題。
  • 改進小隊管理流程,現在於回合結束時建立小隊不再會導致整個隊伍被強制退回主選單。
  • 改進新手教學流程,現在衝刺蹲伏教學在達成條件後會正確觸發。
  • 操作已部署迫擊砲的玩家現在會被空中載具撞死。
  • 修正在裝填彈藥期間若中斷武器切換,會導致 Razer 觸覺反應持續震動的問題。
  • 修正同時按下近戰鍵與瞄準鍵時,可能導致近戰攻擊無法正確觸發的問題。
  • 修正當玩家進入位於其上方位置的梯子時,可能會導致玩家被側向彈飛的問題。
  • 修正當敵方狙擊手在遠距離瞄準玩家時,瞄準鏡反光有時無法正確顯示的問題。
  • 修正在靠近載具處翻越可部署掩體時,若使用衝刺翻越可能導致玩家被意外彈飛的問題。
  • 修正突擊兵的「小隊集結」能力無法發揮效果的問題。
  • 修正在載具爆炸後立即被救起時,視角可能會懸浮在半空中的問題。
  • 修正衝鋒槍在裝備阻手附掛時,衝刺中射擊會導致準星消失的問題。
  • 修正持握手榴彈進行戰術前撲時,第一人稱姿勢可能會變成靜態的問題。
  • 修正從噴射機跳傘後,開傘動作可能失效且無法顯示降落傘的問題。
  • 修正玩家受到火焰傷害的範圍大於視覺呈現效果的問題。
  • 修正從戰術前撲狀態試圖進入梯子時,可能導致角色陷入不受控飛行狀態的問題。
  • 修正在死亡動畫期間被救起時,士兵可能會出現非預期滑行的問題。
  • 修正在對話視窗輸入文字時,偶爾會發生文字無法顯示在輸入欄位中的問題。
  • 修正翻越公車車窗時,可能導致士兵被意外彈飛的問題。
  • 修正在降落傘著陸及使用滑索期間,第一人稱視角下的身體穿模問題。
  • 統一瞄準現在會忽略武器射擊造成的細微視野偏移,而是純粹根據縮放的放大程度來計算靈敏度,以提高一致性。
  • 更新瞄準時行走的武器動作,根據武器類型增加物理反應。現在移動時的準星擺動按比例調整,且不再偏離視角中心;此外,移動時的彈著散佈表現與影響該屬性的附掛現在有更明顯的關聯。

網路連線與命中判定改善

  • 進行網路連線優化以提高子彈資料的傳輸效率。
  • 提高時間補償微調的可靠性,以減少在掩體後死亡及命中判定不一致的情況,特別是在系統效能或網路環境不穩定的條件下。
  • 增加每個網路更新週期所處理的傷害判定數量,以提高命中判定的一致性。
  • 增加時間補償微調的內插運算時間範圍,以實現更準確且穩定的移動預測。
  • 修正致命傷害的畫面特效可能延遲的問題,藉此提高擊殺反饋的即時性。
  • 更新網路圖表,將伺服器端判定的無效子彈從叉號改為紅色方塊,以提供更清晰的診斷資訊。

載具:

  • 為輕型運輸載具新增載具「翻滾復位」功能。現在使用轉向控制會對載具施加旋轉力,讓載具能翻轉回正並繼續行駛。
  • 新增 M1030-M1 以及 TM/O 450 越野摩托車。
  • 修正 MH350 偵察直升機(和平軍團)缺少裝飾的問題。
  • 降低步兵戰車、主戰坦克和攻擊直升機瞄準導引飛彈的速度。
  • 改進多種載具類型的自訂介面中,裝飾縮放的操作表現。
  • 改進直升機的著陸穩定性,防止載具在地面上發生滑行現象。
  • 改進載具造型裝飾零件的物理效果,以及這些部件在受到傷害時的動態反應。
  • 改進運輸載具穿過障礙物時的視角表現。
  • 改進載具的鏡頭碰撞偵測,以防止視角穿透環境物件。
  • 提高坦克的剎車強度。
  • 在所有多人模式(不含大逃殺模式)中,UH-79 的生命值提高 20%。
  • 現在已無法進入翻覆的硬式橡皮艇。
  • 修正偵察直升機的曳光彈特效會出現在槍口後方的問題。
  • 修正玩家會從翻覆載具中被意外彈出的問題。
  • 恢復運輸載具駕駛員的視角縮放功能。
  • 限制偵察直升機的乘員使用工程兵的火箭發射器。

配件:

  • 反坦克地雷現在會在部署者被擊殺 180 秒後自動消失。
  • 修正防護面具會在沒有精神活性毒氣的地圖上顯示為可用的問題。
  • 修正在查看 SLM-93A 配件後,其「新」物品標記不會消失的問題。
  • 修正部分配件造型顯示為暫用預覽圖的問題。
  • 改進 AN/M14 燃燒彈的火焰在受到幾何物件遮擋時的表現。
  • 改進可攜式迫擊砲的小地圖縮放功能,以提高砲擊時的環境感知。
  • 改進戰術地面感測器在擁有者重生後的索敵持續性。
  • 將友軍無人機圖示的可視距離從 50 公尺提高至 150 公尺。
  • 提高可攜式迫擊砲高爆彈對固定式武器(如迫擊砲、固定砲台等)與載具在直接命中時的傷害效率,並強化對遭受壓制的步兵的殺傷力。
  • 現在每位玩家最多只能同時部署 6 枚可用反坦克地雷。
  • 現在可在總部區域內部署可攜式迫擊砲。
  • 現在已無法在戰區外部署迫擊砲。
  • 修正玩家能透過電擊器破壞自家補給箱以賺取分數的問題。
  • 修正中途加入比賽的玩家仍能看見鄰近感測器小地圖脈衝波的問題。
  • 修正玩家在使用支援兵時,自身會錯誤顯示「需要彈藥」圖示的問題。
  • 修正 AN/M14 燃燒彈在受到幾何物件遮擋時,在預期視覺範圍之外會有火焰傷害判定的問題。
  • 修正 M4A1 SLAM 在被偵察無人機或設備壓制系統瞄準時,無法正確顯示強調標示的問題。
  • 恢復在特定情況下未正確發放的缺失配件造型。
  • 恢復裝備畫面中 9K38 IGLA 的瞄準鏡圖示。
  • 恢復自訂畫面中 MBT-LAW 的預設造型。

武器:

  • 新增 CZ3A1 衝鋒槍。
  • 為 CZ3A1 新增混合瞄準具附掛,並調整 M121 A2 的瞄準器位置。
  • 新增 vz.61 自動佩槍。
  • 新增 50 mW 紫光雷射武器附掛。
  • 新增戰術燈:步槍腰射強化武器附掛。
  • 新增戰術燈:步槍瞄準強化武器附掛。
  • 新增戰術燈:手槍瞄準強化武器附掛。
  • 調整 DB-12 的後座力值以符合預期表現。
  • 調整 KORD 6P67 的握把位置以防止模型穿透。
  • 修正多款武器附掛指示與圖示位置偏移的問題。
  • 改進 M250 第三人稱視角的腳架運作表現。
  • 改進腳架後座力動畫的一致性。
  • 改進 B36A4 裝填彈藥的機械晃動音效。
  • 改進 M121 A2 在第三人稱視角下的換彈動作表現與手部位置。
  • 修正撿起掉落武器時,附掛可能出現位置偏移的問題。
  • 修正 VCR-2 在換彈後立即嘗試使用瞄具瞄準時,可能導致武器姿勢暫時偏移的問題。
  • 修正腳架的後座力表現會延續先前射擊狀態設定的問題。
  • 修正在退出瞄準後快速重新以瞄具瞄準時,彈著散佈過高的問題。
  • 修正 M250 腳架在第三人稱視角下運作異常的問題。
  • 修正武器在選單顯示、撿起及掉落狀態下,因呈現方式不一致而導致附掛位置顯示錯誤的問題。
  • 修正武器在選單、撿起及掉落狀態下,外觀呈現不正確的問題。
  • 修正 M121 A2 在第三人稱視角下的多項裝填彈藥穿透問題,並改進換彈動畫中的手部握持位置。

地圖與模式:

  • 改進射擊場假人的重置運作行為。
  • 改進射擊場目標假人的命中判定準確度。
  • 修正行動同步錦標賽排行榜無法正確更新的問題。
  • 恢復訓練場地突破起始模式的顯示。
  • 修正團隊死鬥中,語音廣播在現場無坦克時卻回報敵方坦克出沒的問題。
  • 修正在米拉克山谷的突破模式中,當敵軍正在佔領區域 2 的 B 點時,玩家無法在 A 點重生的問題。
  • 修正在開羅圍城戰地圖的突破模式中,當區域 3 的 A 點處於爭奪中或已被佔領時,防守方玩家無法在 B 點部署重生的問題。
  • 修正伊斯特伍德地圖在山丘之王模式中,北約陣營重生點出現大洞,導致玩家進入無效狀態的問題。

污染

  • 改進北約總部的 AI 載具使用邏輯,現在 AI 士兵已能在該位置正確操作並駕駛載具。
  • 修正全面升級中的一項漏洞,該漏洞使玩家能穿透地圖進入地下,並在隱身且無敵的狀態下穿過地形射擊其他玩家。
  • 修正在摧毀橋樑時,可能導致玩家立即被擊殺的問題。

進度:

  • 新增 5 個 15 分鐘職涯經驗值加成與 4 個戰鬥通行證經驗值加成作為生涯階級獎勵;這些獎勵現已分布於階級 3 到階級 23 之間
    • (開發者評論:這些更動已在上一版本中實裝,此處列出僅供完整記錄說明之用)
  • 武器迷彩的解鎖門檻已由原先的精通階級 20/30/40 級,分別下修至 5/15/30 級。
  • 修正透過收件匣深層連結開啟挑戰頁面時,挑戰任務刷新功能失效的問題。
  • 修正多項每日及每週挑戰任務中,遊戲內實際達成條件與文字說明不一致的問題。
  • 修正玩家統計數據中,「比賽場數」(生涯總計)與「砲手擊殺」榮譽的遊戲內實測值與說明數值不符的問題。
  • 修正回合結束時,戰鬥通行證和獎勵路徑點數計算錯誤的問題。
  • 修正結束回合時,特定每日任務給予的經驗值獎勵錯誤的問題。
  • 修正多項榮譽追蹤不一致的問題,受影響的榮譽包括:「高層(擊殺得分王)」、「盲襲」以及「死亡印記」。
  • 修正「收藏家」獎盃中,重複撿取武器會導致進度追蹤異常的問題。
  • 修正火箭發射器相關挑戰任務中的傷害追蹤判定錯誤。
  • 進一步調降佩槍階級所需的經驗值,平均降幅達 60%。
  • 全新的經驗值曲線,經驗值要求降低,在早期階級中升級速度約快兩倍,總體速度加快 15%。

使用者介面和抬頭顯示:

  • 在「使用 AI 填補中」回合前訊息中新增機器人圖示。
  • 在倒地狀態下新增點狀準星,以提高標記目標的準確度。
  • 在各項 UI 元素中,為 AI 機器人新增專屬機器人圖示。
  • 為火箭發射器的後焰擊殺新增專屬的擊殺訊息圖示。
  • 修正「完成兵種指派任務」深層連結的重新導向行為。
  • 修正戰鬥通行證頁面中,3D 曲面選單圖塊無法正常更新顯示的問題。
  • 修正收藏品圖示「一發決勝」名稱中的拼字錯誤。
  • 修正《戰地風雲 6》等候畫面中出現的視覺縫隙問題。
  • 修正在駕駛船隻時,會錯誤累積陸用載具精通指派任務進度的問題。
  • 修正初始互動畫面中,未顯示「《戰地風雲 6》賽季 2」文字的問題。
  • 修正 TR-7 等級 50 精通徽章的視覺樣式與其他精通徽章不一致的問題。
  • 修正在特定情況下,載具自訂介面可能會顯示模糊的問題。
  • 修正載具自訂畫面中,載具模型與抬頭顯示可能載入失敗的問題。
  • 修正《戰地風雲 6》主選單公告欄功能損壞的問題。
  • 修正抬頭顯示與裝備中,部署信標圖示顯示異常的問題。
  • 修正戰鬥通行證新兵路徑層級 5 獎勵視覺效果在回合結束後消失的問題。
  • 修正戰鬥通行證獎勵的名稱、縮圖和描述。
  • 修正大逃殺中戰鬥通行證層級通知不一致的問題。
  • 修正回合結束與選單之間的戰鬥通行證代幣差異。
  • 修正《戰地風雲》Pro 獎勵路徑代幣圖示的顯示問題。
  • 修正返回主選單後,公告欄分頁仍保持已選擇狀態的問題。
  • 修正在查看私人設定檔時,生涯展示圖示會顯示為劃掉狀態的問題。
  • 修正完成兵種指派任務後,兵種精通徽章獎勵未正常顯示的問題。
  • 修正搜尋玩家時,滑鼠游標位置偏移的問題。
  • 修正在快速返回上一層時,自訂介面會異常消失的問題。
  • 修正每日挑戰深層連結無法精準定位至對應挑戰圖塊的問題。
  • 修正當游標懸停在最後一個「迷彩」圖塊時,會導致「造型」選項消失的問題。
  • 修正部分狗牌說明文字不一致的問題。
  • 修正主題路徑 3 階級 4 與階級 7 獎勵在回合結束畫面中無法正常顯示的問題。
  • 修正精選分類重複出現以及圖塊內容重疊的問題。
  • 修正自由模式挑戰計時器無法即時更新的問題。
  • 修正 PC 玩家在特定情況下無法正常進入主選單的問題。
  • 修正 GRT-BC 在物品欄與裝備中的圖示顯示問題。
  • 修正 HTI-MK2 攜帶式反制裝置的圖示。
  • 修正每日與每週挑戰中,「新」標記顯示不一致的問題。
  • 修正行動模式圖示在各個選單中顯示不一致的問題。
  • 修正主題路徑 3 階級完成通知顯示不一致的問題。
  • 修正在被奪取狗牌後,畫面會顯示錯誤的「0」通知的問題。
  • 修正「離開當前派對」提示顯示錯誤的問題。
  • 修正子選單中 DualSense 控制器「返回按鈕」圖示顯示錯誤的問題。
  • 修正在特定情況下,系統會錯誤顯示「隊伍已滿」訊息的問題。
  • 修正在 EA Connect 及 EA app/Steam 啟動流程中,PS5 控制器按鈕提示顯示錯誤的問題。
  • 修正在設定檔展示中選擇顯示「準度」時,數據顯示錯誤的問題。
  • 更正錯誤的團隊死鬥挑戰 3 顯示。
  • 修正在主選單中,在控制器與鍵盤之間切換輸入的多個問題。
  • 修正在部署進入戰場後,暫停選單中的挑戰項目消失的問題。
  • 修正裝備小隊檢視和商店預覽中的照明強度。
  • 修正因「正在等待派對隊長」錯誤而無法進行配對的錯誤。
  • 修正 EA app 商店中缺少《戰地風雲 6》頁面的錯誤(地區個案)。
  • 修正 Xbox 缺少「公告欄」分頁的錯誤。
  • 修正裝甲運輸車在裝備中缺少預設造型圖示的錯誤。
  • 修正購買賽季 2 載具造型同捆包「燃盡」後缺少所有權,無法在裝備中看見的問題。
  • 修正多個暫用外觀圖示圖塊。
  • 修正多個載具裝飾暫用名稱和預覽的問題。
  • 修正在分類之間切換時的導覽重置問題。
  • 修正《戰地風雲》Pro 賽季 2 挑戰卡僅能看見一部份的問題。
  • 修正隊伍配對流程可能會迫使玩家離開隊伍的問題。
  • 修正玩家卡背景通知提醒點不會消失的問題。
  • 修正防空武器擊殺畫面圖示。
  • 修正「太陽風暴」同捆包中的暫用圖示。
  • 修正「實戰鐵律」玩家卡圖示的暫用名稱與圖示。
  • 修正設定檔圖示「角掠者」和「大爆炸」的暫用名稱。
  • 修正裝備中的暫用偵察直升機圖示。
  • 修正切換裝備欄位時會短暫顯示先前裝備的問題。
  • 修正導覽後設定檔圖塊會卡在懸浮狀態的問題。
  • 修正在模式簡報中小隊隊員會短暫消失的問題。
  • 修正說話者姓名的字幕不透明度行為。
  • 修正字幕透明度設定,說話者名稱現在會正確遵守不透明度設定。
  • 修正隊友大廳外觀的視覺不一致處。
  • 修正在內容載入之前,瀏覽時的圖塊導覽行為。
  • 修正「對目標持有者的擊殺與傷害助攻數」中被截斷的統計文字。
  • 修正制服貼章和圖示不相符的問題。
  • 修正 VCR-2 精通 40-49 徽章顯示問題(現在會正確顯示白金徽章)。
  • 修正每週挑戰選單滾動至接近末端時會中斷的問題。
  • 修正「冬季攻勢」回合結束重疊顯示會持續到下一個比賽大廳的問題。
  • 在瀏覽子功能表(如暫停或自訂螢幕)時關閉地圖縮放功能。
  • 過濾來自抬頭顯示的未完全鎖定警告。
  • 改進大逃殺物品欄的行為,現在打開物品欄時會隱藏其他抬頭顯示元素,避免分散注意力。
  • 改進闊刀地雷擊殺畫面的屬性和位置準確性。
  • 改進控制器功能表導覽,防止細微右搖桿/操作桿輸入造成的意外移動。
  • 改進主選單圖塊的導覽和過場。
  • 改進抬頭顯示威脅優先順序,沒有進度的鎖定不再以威脅標籤顯示。
  • 改進小地圖的友軍箭頭準度。
  • 改進設定檔導覽的一致性。
  • 改進威脅優先順序,鎖定狀態會覆蓋標記狀態。
  • 改進載具補給箱的標記反饋。
  • 改進移動中士兵的的世界圖示穩定性。
  • 防止子功能表中的地圖縮放。
  • 防止「自訂」和「簡介」視窗重疊。
  • 防止滑鼠游標在部署過程中短暫出現。
  • 在倒地狀態小工具中,附近的醫護兵名單從 6 個減少到 4 個。
  • 修正取消友軍載具標記可能會觸發兩次的問題。
  • 修正被闊刀地雷擊殺時,若放置該地雷玩家處於部署畫面中,擊殺卡上不會正確標註擊殺者的情況。
  • 修正在空中載具內,小地圖空中視角距離未正確應用的問題。
  • 修正標記載具時可能會錯誤指向破壞圖示的問題。
  • 修正從直升機上重新標記敵人可能會意外使用位置標記的問題。
  • 修正請求圖示可能會與小地圖上的玩家圖示重疊的問題。
  • 修正可攜式雷射指示器抬頭顯示畫面中未正確反映熱能瞄具狀態的問題。
  • 修正移動中士兵的世界圖示在特定情況下可能會抖動的問題。
  • 修正鎖定裝備的「透過挑戰解鎖」提示重疊的問題。
  • 修正切換篩選條件後已擁有的物品列表仍然鎖定的問題。
  • 修正設定檔按鍵焦點持續停留在顯示元素上的問題。
  • 修正文字聊天的文字會斷續無法顯示的問題。
  • 恢復小隊管理器中的 AI 機器人命名呈現方式。
  • 恢復訓練場地突破起始模式的顯示。
  • 恢復生涯階級 75 圖示在抬頭顯示和回合結束時的可見度。
  • 恢復挑戰進度在 25% 與 75% 時的通知提示。
  • 恢復免費模式試玩版的 UI 和標籤。
  • 恢復顯示免費遊玩相關素材的擊殺畫面圖示。
  • 恢復免費模式試玩圖塊中缺少的美術。
  • 恢復賽季設備指派任務群組獎勵的缺少圖示。
  • 恢復目標遮擋不透明度行為的預期數值。
  • 恢復從回合結束返回的玩家角色可見度。
  • 恢復尊爵路徑完成通知。
  • 恢復方陣防空定點武器擊殺畫面圖示。
  • 恢復「紅馬」稱號的解鎖條件可見度。
  • 恢復錄音免責聲明。
  • 恢復回歸使用者的網路通話免責聲明可見度。
  • 更新角色尼克拉斯.朗格的《戰地風雲》Pro 即時獎勵預覽圖。
  • 更新《戰地風雲》Pro 的升級通知,正確將《戰地風雲》Pro 顯示為啟用中路徑。
  • 更新小地圖中小隊成員「邊緣顯示」圖示以提高清晰度。

設定:

  • 修正無法使用「Esc / B / 圓圈」退出控制器選單的問題。
  • 修正震動預設描述與其實際行為不相符的問題。
  • 修正啟動戰役任務時,在主選單做出的戰役設定變更不會持續應用的問題。
  • 修正更改「錄音免責聲明」設定可能會意外進入下一個畫面的問題。
  • 修正控制器設定預覽可能與按鍵和搖桿設定重疊的問題。
  • 修正 PS5 配對畫面中隊伍成員的跨平台遊玩選項顯示方式不同的問題。
  • 修正 HDR 校準改動未儲存就立即套用的問題。
  • 修正在控制器和鍵盤之間切換可能會影響設定使用者介面填充的問題。
  • 修正清除指令綁定後「重置」按鍵可能無法顯示的問題。
  • 修正「垂直滑鼠瞄準比率」描述中說明為載具而非步兵的問題。
  • 修正在 PlayStation 5 上重新連接已關閉電源的控制器後,主選單可能會沒有回應的問題。
  • 修正使用者無法綁定搖桿設定的問題。
  • 修正重置控制器調整後的改動指示器行為。
  • 修正 PlayStation 5 控制器調整中不完整的死角警告文字。
  • 修正語音聊天設定中的麥克風模式選項說明。
  • 修正在遊戲資料共享設定中的平台用語顯示。
  • 修正進階抬頭顯示設定中的大地圖描述。
  • 修正抬頭顯示設定中「小隊急救圖示透明度(縮放)」的說明。
  • 修正震動預設重置不一致的問題。
  • 改進 HDR 校準行為和亮度的畫面可見性。
  • 改進在子選項之間瀏覽時選項會自動滾動的行為。
  • 恢復麥克風模式下缺少的網路通話免責聲明說明。
  • 恢復 PlayStation 5 上的按下以通話選項。

單人遊戲:

  • 修正高級版帳號的戰役遊玩清單中會出現「《戰地風雲 6》試玩版」的問題。

PORTAL:

  • 推出「固定」新視角類型。現在可以在 Godot 中放置固定視角並為其指派一個 ObjID。
  • 哈根塔爾基地素材現可在 SDK 中使用。
  • 修正「伺服器」中可能缺少已主持的伺服器,直到刷新才會出現的問題。
  • 修正 Portal 伺服器瀏覽器清單可能與其他按鍵重疊的問題。
  • 修正如果停用除投擲武器外的所有配件,偵察兵可能會無法使用的問題。
  • 修正障礙路線任務上限行為。
  • 修正模組建造工具的轉換和移動邏輯。
  • 修正海港上多個地形紋理的不一致之處。
  • 修正在遊戲模式結束的事件觸發。
  • 修正特定興趣點上高級旗幟的顯示。
  • 修正空間編輯器的素材問題。
  • 已從 Portal 限制分頁中移除 AAV-7A1 載具。它僅會在戰役中出現,因此 Portal 限制並不影響功能。
  • 修正網頁應用程式限制分頁中的 GRT-CPS 精確射手步槍暫用圖示。
  • 修正載具座位事件回報。
  • 修正已驗證的障礙路線配置比例。
  • 修正網頁應用程式工具提示和字幕不一致的問題。
  • 修正本機伺服器上的冬季模式更改器功能。
  • 透過網頁應用程式調整障礙路線體驗現在需強制設定每支隊伍最低玩家數量。
  • 改進體驗的存檔穩定性。
  • 改進加入流程,以便在加入受密碼保護的伺服器時能更可靠地載入體驗資訊。
  • 改進 Portal 記錄的呼叫堆疊報告。
  • 改進執行階段音效和語音台詞參數更新。
  • 改進執行階段生成物放置的準確性。
  • 改進腳本安全性,防止無限迴圈的長時間停頓。
  • 改進驗證處理,無效的障礙路線陣列資料不再會導致意外的遊戲模式行為。
  • 修復指南針可能與 HoH 跑酷撤出功能表重疊的使用者介面重疊問題。
  • 修正在體驗詳細資料中選擇「購買」可能會重新導向到空白畫面的問題。
  • 修正選擇精選 Portal 可能會錯誤地將使用者重新導向至設定的問題。
  • 修正「機器人生成類型」更改器工具提示顯示錯誤用語的問題。
  • 修正空間編輯器中缺少 AH-6M 小鳥的問題。
  • 修正使用者可能會使用空格鍵繞過體驗說明要求,而導致未知錯誤的問題。
  • 修正使用者無法透過網頁應用程式修改處於「審核中」狀態的體驗的問題。
  • 恢復網頁應用程式中的 Cookie「接受」和「拒絕」按鍵功能。
  • 恢復網頁應用程式中缺少的地圖縮圖,包含林登堡壘和多人模式地圖。
  • 在網頁應用程式的「限制」分頁重新加入多輛空中戰鬥載具。
  • 修復賽季 2 第 2 批武器的「限制」分頁可見度。
  • 在網頁應用程式的「限制」分頁重新加入 M18 煙霧彈。
  • 恢復 AI 每次擊殺的兵力值加成功能。

音效

  • 在音訊功能表中為支援的設備新增立體聲寬度設定,允許進一步的空間自訂。
  • 調整敵人的畫面外加成,使其僅在稍短的射程內應用,而在遠離玩家時不會應用。
  • 修正製作群中的日語配音演員名稱。
  • 加入新的腳步混合策略,提高繁忙戰鬥場景中的中近距離敵人清晰度。
  • 改進內容中近距離和中距離的距離差異。在靠近且有遮蔽時使其音量稍微提高,但在遠離且有遮蔽時(尤其是在室內)音量降低。
  • 改進遠距離室內/室外腳步聲的分辨度。
  • 改進 B36A4 裝填彈藥的金屬晃動音效。
  • 提高敵方地面載具的中近距離音量,並額外強化近距離音量。
  • 提高各種腳步素材的優先順序,減少由於效能而消除這些素材的機率。
  • 推出「梟影突擊隊」,包含四名全新可遊玩士兵和獨特的語音台詞。阿爾.卡泰布從單人遊戲中回歸,成為擁有專屬多人模式語音台詞的可遊玩角色。
  • 降低建築物中不同樓層玩家聲音的最大範圍。
  • 降低遠方噴射機在混音中的持續優先度,藉此提升高空中交通的整體音訊清晰度。
  • 調整立體聲、2.1 和耳機混音,提供更精細、更寬廣的空間化。
  • 調整敵方地面載具音量,避免混音中出現重複放大。
  • 調整遠距離噴射機音效,避免在高空中交通情況下出現重複優先調整。
  • 修正 PlayStation 5 上跳過遊戲後畫面會移除隨後回合前畫面音樂的問題。
  • 修正室內開火音效可能會過早中斷的問題。
  • 恢復受影響賽季 2 層級的戰鬥通行證層級完成音效提示和抬頭顯示通知。
  • 恢復高爾夫球車的正確碰撞音效。
  • 在首次啟動時將預設音響系統設定恢復為「自動」。
  • 將預設語音聊天位置模式恢復為「自動」。
  • 恢復快速瀏覽商店購買項目時的使用者介面音效和背景音樂行為。

機器人:

  • 機器人駕駛員現在能有效駕駛並操控 AH-6M「小鳥」直升機。
  • 機器人駕駛員現在能有效駕駛並操控 MH-350。
  • 機器人士兵現在可操作高爾夫球車,擔任駕駛和乘客。
  • 機器人士兵現在可操作四輪越野機車,擔任駕駛和乘客。
  • 改進機器人戰鬥優先順序,防止機器人為了急救倒地的隊友而忽略附近的敵方玩家。
  • 改進機器人危險標記意識,防止它們集中攻擊固體表面後的目標。
  • 改進機器人的操控性,在使用地面防空載具時有更好的轉向表現。
  • 改進機器人駕駛直升機的生存能力,會更穩定使用熱誘彈來反制攻擊。
  • 改進機器人在污染和伊斯特伍德的尋路和導航。
  • 改進機器人對載具的投入度,減少不必要的棄車行為。
  • 改進機器人沒有啟動中目標的觀戰視角行為。

禁區衝突

全新興趣點:

林登堡壘地圖擴張:全新開放的地下區域防禦測試複合體 3,就座落於主戰場的正下方。這座祕密化學實驗設施內含錯綜複雜的隧道網路,既是快速穿梭的移動路徑,也是危機四伏的近身肉搏戰區。

新區域提供搜刮高稀有度戰利品的機會,激勵小隊向地底深處推進,並利用改良的配備來主宰黑暗。

玩家:

  • 修正「障礙路線特種部隊幹員」挑戰可能無法完成的問題。
  • 修正在區域耗盡後可能錯誤觸發哨兵榮譽的問題。
  • 修正坦克旁邊有時候不會出現破壞提示的問題。
  • 修正在大逃殺後期將模擬速率從 30Hz 切換至 60Hz 時,時間補償微調可能降至零以下的問題。
  • 修復大逃殺從開場動畫到遊戲的過場過程中,可能導致視角穿透直升機的罕見問題。

載具:

  • 修正導致拖車坡道在受到損傷後偏離位置的問題,並修復坡道會穿過毀壞載具的問題。

武器:

  • 修正從先前使用的武器升級套件獲得的附掛會在大逃殺的下一個升級層級移除的問題。 
  • 修正在大逃殺中查看兩款升級路徑不同的相同武器時,戰利品畫面不會更新的問題。
  • 修正在大逃殺中透過物品欄升級時,非使用中武器無法獲得應有彈匣容量改動的問題。
  • 修正在大逃殺中,導致輕機槍彈匣穿越地圖上保險箱門的問題。

配件:

  • 修正在操作偵察無人機時,無法正確標記敵人的問題。
  • 從指令綁定清單中移除了過時的循環配件綁定。
  • 修正在大逃殺中,部署信標配件在某些場合會閃爍「無彈藥」的問題。 
  • 修正在大逃殺中,可能會導致戰術地面感測器在特定情況下永久運作的問題。
  • 修正標槍飛彈抬頭顯示會錯誤顯示,可能會鎖定世界位置的問題。

地圖:

  • 修正導致情報箱不會隨機生成的問題。 
  • 修正信標在障礙路線中首次生成時會飄浮在地面上方的問題。

戰利品:

  • 調整空投貨櫃,防止戰利品穿過未開啟箱子的頂部。
  • 全新興趣點「防禦測試設施 3」以外地點的空襲生成次數降低,與其他地點相比,此處更容易出現空襲。 
  • 在大逃殺遊戲後期停用任務後,先前未開啟的武器庫現在會變成為可搜刮的容器,並擁有更好的戰利品。
  • 修正導致警車和貨車中霰彈槍和手榴彈戰利品生成物穿透幾何物件並飄浮的問題。
  • 修正玩家在特定情況下無法從箱型卡車後方搜刮標槍飛彈的問題。
  • 修正了會造成放置在戰利品箱上方和空投貨櫃降落地點上的配件,在空投貨櫃落地或開啟時於大逃殺模式中被摧毀的問題。
  • 修正反載具箱不會在大逃殺中生成的問題。
  • 修正在大逃殺中反載具裝備箱打開後不會生成任何戰利品的問題。
  • 稍微提高軍械箱和空投貨櫃開啟的速度。

進度:

  • 修正「超級傘兵」的大逃殺貼紙獎勵通知可見度。
  • 每週「在大逃殺中搜刮戰利品箱」挑戰現在可以正確計算保險箱數量。

使用者介面與抬頭顯示:

  • 修正「在任何模式中完成比賽」挑戰被錯誤標記為障礙路線挑戰的問題。
  • 修正玩家無法標記已開啟戰利品箱內物品的問題。 
  • 修正隊友使用砲擊時可能導致該通知顯示為紅色的問題。
  • 修正在信標被火圈摧毀後,解密任務的使用者介面依然存在,導致大逃殺任務失敗的問題。
  • 修正大逃殺中小地圖圖示可能損壞的問題。
  • 修正任務抬頭顯示有時候會在沒有可用任務時顯示合成任務目標的問題。

音效

  • 調整破壞音效,使其符合使用者介面。 
  • 改進在大逃殺中靠近火圈時的混音。
  • 修正在大逃殺中下載和拾取資料磁碟時沒有播放音效的問題。
  • 修正在大逃殺打開快速訊息時,可以聽到選單到達聲音的問題。
  • 稍微降低了障礙路線資格賽小工具使用者介面音效。
  • 索敵標記已更新為更易於辨識的聲音,小隊標記的音量也略有提高。

*需要《戰地風雲 禁區衝突》以及所有遊戲更新檔。包括非必要遊戲內購買項目。限時優惠。適用條款與限制。詳細資訊請參閱 battlefield.com。

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