鶴礁開發者地圖指南
2026年7月20日
目次:

作為《戰地風雲 6》的第 16 張地圖以及賽季 4 的首發主戰場,「鶴礁」正式加入系列作 24 年歷史中、由百餘張地圖所構成的宏大版圖。隨著海戰在本賽季盛大回歸,藉由全新地圖定義現代兩棲作戰可謂意義深遠,特別是賽季 4 稍晚將會登場的經典地圖——威克島。
「威克島深受大家喜愛。」Alexandra M.表示。《戰地風雲》敘事團隊資深編劇 Lucas 表示:「針對鶴礁,我們希望能營造出截然不同的感受。我們甚至刻意不在名稱中使用『島』這個字,就是為了讓威克島能保有其獨一無二的標誌性地位。」
會出現這樣的比較是預料之中的事。事實上,對於鶴礁的首席關卡設計師 Richard Starr 等開發人員來說,回顧過去是打造全新全面戰爭體驗的關鍵,唯有如此才能達到系列作的巔峰水準。
「在經典海戰地圖中,《戰地風雲 4》的西沙風暴脫穎而出成為標竿。」Starr 表示。「它巧妙地將陸海空戰鬥整合為連貫的體驗,而這種平衡正是塑造鶴礁設計理念的關鍵靈感來源。」
以下是鶴礁背後的所有設計,以及征服戰場的一些訣竅:
打造一張全新經典地圖

鶴礁是目前最大的《戰地風雲 6》地圖,未來在賽季 4 會透過賽季中期更新變得更大,但地圖規模只是其故事的一部分。對於《戰地風雲》工作室的開發人員而言,每張新地圖的目標都是確保大規模內容下的卓越品質,從構思之初便需全員全力以赴:
「我們首先會先確立地圖的主題基調,然後評估現有的地圖輪替狀況,以找出目前較為稀缺的遊戲體驗,」Starr表示。「我們的目標是打造一系列完善的地圖,以反映社群內多元的遊玩風格偏好——無論是以步兵為主的戰鬥、以載具為主的戰爭,還是兩者兼顧的平衡組合。」
他繼續說道:「最終,鶴礁的設計旨在確保每種類型的《戰地風雲》玩家都能找到引人入勝的內容。」
海戰的核心自然是水。鶴礁由太平洋上的四座島嶼及其周邊海域組成,並藉由廣闊公海與內陸水道,串聯起數個高強度戰鬥區域——包括奢華度假村、荒廢已久的港口社區以及軍事基地等等。
「我們的主要目標之一,是在每個佔據點創造出豐富多樣的遊戲內容,」Starr表示。「有些目標設計為可直接乘船佔領,有些則著重於在海上火力支援下的步兵戰鬥。我們也納入淺水區,讓玩家無需完全依賴橋樑即可在島嶼之間穿梭。這種設計提升了移動的靈活性,並促成更多跨越多種戰鬥風格的動態交戰。」
Starr 和其他設計師並非唯一擁有發言權的人;在地圖的早期開發階段,關於它能如何融入更大的《戰地風雲》故事、地理位置以及最重要的——命名問題,都會開始浮出水面。這就是 Alexandra M. Lucas 與劇情敘事團隊發表意見的時候了:
Lucas 詳細說明:「在和平軍團和北約的權力鬥爭中,鶴礁是一個極其重要的戰場。」「它設有由美國和日本部隊共享的國際聯合空軍基地,同時也是格蘭特號航空母艦的母港。這些設施使北約能夠維持對該地區重要的航運路線和戰略軍事地點的持續監視和控制。和平軍團的目標,就是破壞北約在太平洋的主導地位,並透過部署自己的航母禿鷹號將其佔為己有。如果北約想要維持他們在鶴礁的據點——並阻止和平軍團佔領世界的另一個區域——他們就必須為此而戰。」
鶴礁因《戰地風雲》工作室的這些討論而變得生動。在橫跨全球的開發網絡中,各個團隊各展所長,發揮各自的專業;正是這份通力合作的結晶,成就了數百萬《戰地風雲》玩家所體驗的遊戲內容。
「每個專業領域都參與了地圖設計。」Lucas表示。「遊戲設計和關卡設計仔細勾勒了每個興趣點的佈局,以確保它們支援經典和全新的《戰地風雲》模式,而世界藝術、音效和劇情敘事則進行了廣泛的研究,以找出能為獨特的日本群島帶來真實感的特色和名稱。」
追求極致真實

鶴礁以虛構的日本島嶼為基礎,立足於《戰地風雲》宇宙,同時確保文化準確性,這是創建地圖的關鍵步驟:
例如,問任何紐約客關於《戰地風雲 6》的帝國州和曼哈頓大橋,他們會很快地將虛構地圖與他們對登波社區的記憶相互對照,並將遊戲內螢幕截圖與他們在華盛頓街拍下的橋樑照片進行比較。從河畔海灘、租賃自行車,到拯救了許多漫長夜晚的 LED 燈飾餐車,這些細微的細節在戰鬥中可能不顯眼,但它們仍然顯著地影響著玩家的沉浸感。
「我們的團隊協助找出全球各地的地點,為我們的社群提供刺激的遊戲內容。」Lucas表示。「儘管《戰地風雲》存在於一個虛構的宇宙中,但我們的核心職責之一是與現實世界保持同步,並與內部專家合作,確保紮實的軍事真實性和地緣政治正確。」
對於鶴礁,一個西方視角下的東亞地點,《戰地風雲》工作室劇情敘事團隊進行了細緻的研究,並與內部專家(包括該地區的專屬團隊)進行了許多交流。
Lucas 解釋道:「劇情敘事團隊花了很多時間研究每個興趣點的命名慣例,甚至地圖本身的名稱也是經過與創意領導團隊多次討論後才產生,以確保它在其發布賽季和《戰地風雲》系列中都能脫穎而出。」「例如,我們的世界藝術團隊提倡在其中一個興趣點設置現代藝術裝置,這是向日本藝術島和每三年舉辦一次、在 17 個島嶼上展示藝術作品的瀨戶內國際藝術祭致敬。在對鶴礁的全面規劃中,不論是命名、地形還是各處地標,日本在地同事與文化專家所提供的專業指導都至關重要,對我們而言絕對是無價之寶。
寫實不僅僅意味著忠於現實生活,更意味著忠於全面戰爭的特點並提供真實的《戰地風雲》體驗。所有在職的開發人員,包括燈光總監 David Kintner,都很高興能引入一個全新的熱帶生物群系到遊戲中,以迎接海戰的登場。不過,它仍然必須在手感與遊玩體驗上都像是一張優秀的《戰地風雲》地圖,尤其是在近期戰鬥和士兵能見度有所改變後。
「最大的挑戰是,在建造一個美麗、真實的亞熱帶環境,以及維持《戰地風雲》核心戰時美學之間,取得恰當的平衡,」Kintner 表示。「為了達到這種平衡,我們從在灌木叢的密度、岩石和樹木的擺放,到整個世界的紋理和調色板等各方面,都進行了許多次的迭代。每個元素都必須在視覺上襯托環境,但又不能過於繁雜,導致影響角色辨識度。」目標是創造可信的掩體和自然景觀,同時仍能讓玩家快速發現敵人,並舒適地穿梭於環境中。這總是在創造一個視覺上令人驚嘆的世界,以及一個遊玩體驗極佳的世界之間取得平衡的行動。」
逐區探索鶴礁

鶴礁是由六座主要島嶼組成的群島:夢路島(座落著御景憩居度假村)、風島(三船登陸點與鶴門所在地)、黃昏島(月光海岸與日昇港口所在地)、迷霧島(鶴空軍基地與鶴港的軍事核心),以及兩座較小的島嶼,分別供北約與和平軍團總部使用。
「鶴礁擁有各式各樣的佔據點,每個都提供獨特的主題與遊戲體驗,」Starr 表示。「這張地圖刻意將平民沿海環境與防禦更嚴密的軍事存在分開。玩家會遇到小型平民村莊、軍事檢查點、一個中央總部和碼頭設施。」
以下按島嶼劃分並列出其遊戲內興趣點名稱,讓您一覽鶴礁概況:
御景憩居度假村

御景憩居度假村位於島鏈的中心部分,擁有結合近距離和開放戰鬥區域的特色,例如室外游泳池和飯店房間。
「這個大型佔據點是向《戰地風雲 4》的渡假勝地致敬,」Starr 表示。「它在廣闊的遊玩空間內,兼作視覺地標與導航錨點。」
這座度假村起初規模大而樸實,但近期被法耶克·塞利姆透過其全球企業集團法羅丁實業 (Pharodin Industries) 收購後,進行了大規模翻新,成為一個佔地廣闊的頂級奢華勝地。然而,收購價格並未包含固若金湯的防禦:無論是透過巡邏艇、空中載具,還是工程兵的各種配件,都能將度假村主建物與別墅區徹底摧毀,藉此開闢出全新的射擊視野與制勝之路。
另請注意,東邊是長期休眠的星空山火山——或「星空」山。雖然它不是佔據點,但卻能提供俯瞰各島嶼的高處(且暴露的)視角。
三船登陸點與鶴門

為紀念一位傳奇人物,三船登陸點舉辦了一項「藝術島嶼」復興計畫,但不幸的是,由於居民和遊客已完全撤離這些島嶼,現在只有北約和和平軍團部隊才能進入。這項封鎖因現有的鶴門而加速,那是一個日美共有的檢查點,通往其東部的聯合軍事基地。
作為中心島嶼,掌控此處即可確保擁有通往鶴礁其餘各大島嶼的陸橋路徑。聰明的小隊可以利用岩石突出物和植被作為掩護,在相對不被察覺的情況下移動,並向西北、東北或南部推進進入度假村。
鶴空軍基地與鶴港

這座島嶼設有軍事基地和多用途貨運港,在征服模式中對北約而言更容易進入。正如那冒煙的瓦礫所暗示的,這裡的基礎設施很容易被摧毀,能輕易瓦解制高點優勢,並確保戰鬥在更公平的立足點上展開。
雖然鶴空軍基地的跑道部分已被摧毀,但寬廣的空間仍可供空中載具進行中途停留或觸地重飛,以擺脫敵方的目標鎖定。不過,這裡仍屬於交戰熱區且鄰近開放水域,因此,降落時請務必縮短停留時間。
另一個興趣點是峭壁拱門,它面向御景憩居度假村。天然掩體,包括拱門本身,是安全穿越此處的關鍵,但也有一些瓦礫堆,例如一處被擊落的鶴空軍基地直升機瓦礫堆,可以在緊急情況下提供保護。
日昇港口與月光海岸

這座長期廢棄的觀光與住宅島嶼在征服模式中更靠近和平軍團總部,它以獨特的 U 型港口迎接近距離戰鬥,供海上載具使用。
偵察兵與工程兵常會盤籍在港口一帶,利用其橫跨全島並直達開闊水域的優越視野;這也使得該區域不論由哪方勢力佔領,都是一個致命區域。進入空屋、倉庫,甚至到上方的樹線,都能讓玩家在這個戰鬥熱點獲得一些喘息空間。
這座島嶼的東南角是海星潟湖,它將這座島嶼與設有三船登陸點和御景憩居度假村的島嶼連接起來。這裡的懸崖是遠距離交火的絕佳有利位置,但也要提防來自四面八方的威脅,包括透過水道進出港口的威脅。
和平軍團與北約總部
北約的基地更靠近關鍵港口,而和平軍團基地則位於長期撤離的住宅港島附近。這兩個區域都設有一條內部水道,供駕駛海軍船隻時,在較平靜的水域航行。此外,和平軍團總部的屏障島比北約總部島嶼更靠近主要海岸,這使得該方更容易徒步穿越島鏈。
在本賽季稍後「鶴礁」擴張其範圍時,預計這些區域將會佔領一些領土……或者技術上來說,是海域。隨著北約和和平軍團之間的戰鬥持續,各方都召來一艘航空母艦進行支援,北約獲得了格蘭特號航空母艦,和平軍團則獲得了禿鷹號航空母艦。
五大技巧與訣竅 - 鶴礁

- 跳島戰術。作為一張海戰地圖,水上載具對於快速穿越鶴礁至關重要,尤其是在從你的陣營基地前往其中一座主要島嶼時。
- 學會游泳。不在海上載具中時,記得潛入水面下,並利用開放水域的波浪保護自己免受來襲的敵火攻擊。
- 緊急機動。如果空中載具受損,或為了透過觸地重飛擺脫敵人,可以在鶴空軍基地的跑道上停留。
- 掌控登陸點。尤其在征服模式中,掌握中央島嶼能為佔領周圍島嶼帶來相對優勢。
- 採取觀景路線。 星空山和其他未命名的島嶼可能不是佔據點,但它們仍可發揮戰略用途,例如作為在多個目標之間部署信標的安全區。
隨著賽季 4 的登陸,我們感謝您一同來到鶴礁的新海岸。為了感謝您的閱讀,這是一份由《戰地風雲》工作室贈送的 60 分鐘設備經驗值加成*:
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