EA SPORTS FC™ 26
新聞文章
《EA SPORTS FC 26》 | 遊戲更新 v1.5.0 球場手記
2026年3月4日

遊戲更新 1.5.0 即將在《EA SPORTS FC™ 26》推出,針對遊戲玩法及多種模式帶來變更,靈感源自社群回饋。
內容表:
遊戲玩法
在過去數週,我們密切關注了包括 Discord 投票、回饋文章及社群媒體頻道在內的社群討論。
我們感謝社群針對傳球與射門比賽風格分享的寶貴時間與詳細意見。因此,本次更新專注於降低特定比賽風格的整體影響,並將更多影響轉移至球員核心能力值。
以下針對比賽風格、傳球及射門的變更已實施:
傳球
- 提升了滾地傳球的準確度與速度,在傳球能力值較高的球員身上尤為明顯。
- 讓球員能夠在即使沒有精妙傳球比賽風格,但短傳、長傳與弧線能力值較高的情況下,也能根據情況傳出弧線穿越球。

ㅤ
- 降低高吊傳球的準確度。
- 這邊的「高吊傳球」是指雙擊「滾地傳球」或「穿越傳球」。
勁射
- 提升了勁射的彈道,以增加遠距離射門的得分潛力。
- 使用勁射比賽風格和勁射比賽風格+時,勁射的準確度已提高。
笠射
- 調整了笠射,使其更不容易偏出。
- 提升了笠射的準確度。
- 擁有笠射比賽風格的球員,其笠射準確度將會更高。
短傳戰術比賽風格
- 為了避免傳球過於精準,並縮小有與沒有比賽風格傳球之間的差距,短傳戰術比賽風格的滾地傳球及第一時間傳球的準確度已降低。
- 使用短傳戰術比賽風格進行的滾地傳球仍會受益於上述準確度及速度的整體提升,確保此比賽風格仍是一種實用的進攻選項。

ㅤ
創意比賽風格
- 使用創意比賽風格和創意比賽風格+時,高吊滾地傳球與穿越傳球的準確度已略微提升。
- 這是為了稍微彌補傳球部分提及的高吊傳球準確度降低。即使使用比賽風格+,高吊傳球的準確度仍會比更新檔前略低
- 這邊的「高吊傳球」是指雙擊「滾地傳球」或「穿越傳球」。
額外遊戲玩法更新
我們也針對社群提出的遊戲玩法特定領域進行了兩項更新。
- 花式技巧
- 假射門、腳跟切球及假動作後擺脫的速度增加了 5%。

ㅤ
位置
- 解決了進攻球員在走位後可能停滯不前的問題
職業生涯
接下來的幾週將推出新的生涯內容,包含球員生涯中的全新實況起始點和超級球星。賽季 6 將會加入 Ronaldinho、Gareth Bale、Fernando Torres 和 Aya Miyama 至輪換陣容,未來幾週也會推出更多超級球星。
除了新內容,我們也針對實況起始點、動態發展計畫及球員合約進行了以下變更:

- 在生涯模式中導入動態發展計畫,以更貼切地反映球員角色
- 開始新儲存時,訓練計畫會依據球員最接近的可用角色自動預選。
- 舉例來說,如果一名前鋒擁有柱躉式中鋒角色,該前鋒將會被指派至柱躉式中鋒發展計畫,而非預設選項。
- 動態發展計畫將會適應戰術變更,進一步協助球員在賽季中的發展,並確保球員的發展與您的願景保持一致,而無需持續手動更新。
- 開始新儲存時,已新增全新的球場磨損視覺設定。
- 這會反映季節性天氣狀況,但預設為「關閉」。

- 使用「一般」設定時,球員合約延長行為已獲改善。
- 當您加入新的球會時,合約剩餘不到一年的球員將可提前進行協商。
- 新賽季開始時,約 50% 合約即將到期的球員將開放進行協商。
- 如果您開始一個即時起始點或在賽季中途轉換新職位,隨著賽季接近尾聲,將有更多球員開放協商。
球會
以下球會原型變更已實施,這些變更將在遊戲更新 1.5.0 後於伺服器發佈中生效:
- 原型等級上限
- 上限從 80 提高到 90
- 原型最大能力值
- 增加了原型專屬能力值的最大範圍
- 原型自訂比賽風格欄位
- 從 7 提升至 8,在等級 90 解鎖
感謝您查看我們最新的球場手記。我們迫不及待想讓您體驗《EA SPORTS FC™ 26》將推出的所有新變更和新內容。
- EA SPORTS FC 團隊