《EA SPORTS FC™ 27》| 遊戲玩法開發者推出更新
2026年9月30日

遊戲玩法
歡迎來到遊戲玩法開發者推出更新。
首先,遊戲玩法團隊非常高興看到各位已經上手體驗《FC 27》。除了各位的意見回饋外,我們也在關注遊戲數據,以了解整體遊玩情況的發展。我們觀察到玩家們正在適應像是手動防守增加比重等變化,同時也在嘗試更新後的角球等新機制。
目前,在大家逐步學習並適應《FC 27》玩法的同時,我們會持續關注整體發展,並留意任何在社群中逐漸成為廣泛討論話題的疑慮。
內容表
我們收到的意見回饋
我們想先分享幾項一直在關注的事項,但也必須先提到去年各位給我們最重要的一項意見回饋。各位希望我們給大家更多時間來學習遊戲、逐步適應,並在不讓更新改變遊戲手感的情況下享受遊戲體驗。
我們非常重視這項意見回饋。對於核心遊戲玩法的任何更動,我們都會採取非常謹慎的態度,除了參考我們所聽到的廣泛意見回饋與數據外,也會考量什麼才對《FC 27》的長遠發展最有利。
因此,雖然我們會提到一些我們正在觀察的事項,但請務必注意,出現在此清單上的項目並不代表一定會進行更動。這僅表示我們正在持續關注該項目,因為這正是大家正在討論的內容。
邊後衛
我們收到大量關於邊後衛過早回撤、進而破壞防線站位的意見回饋。
我們知道這類情況導致失球時會令人感到挫折,因此我們一直在深入調查問題成因,並在有需要時評估可能的修正方案。考量到各位希望在進行可能大幅影響遊戲體驗的調整前,先給遊戲更多適應時間的意見回饋,我們在做出任何調整之前,將持續進行調查。
開賽進球
我們也注意到關於開賽進球更常發生的討論。我們已經在數據中注意到一些初步的跡象,目前正在持續關注,以了解這是否會發展成更廣泛的趨勢。我們會繼續密切關注此事,並調查導致這種增加的原因。
傳球與截球
關於傳球與截球之間的平衡,引起了一些討論。我們的設計目標是獎勵手動防守球員封鎖傳球路線的行為,而我們認為目前已成功達到這一點。話雖如此,使用防守能力值較低物品的玩家,在完成一般只有頂尖後衛才能做到的截球時,可能表現得過於有效。我們將繼續關注這一點,但我們希望確保手動防守能獲得相應的獎勵。
射門
另一個受到討論的主題,是各種射門方式之間的平衡。我們收到意見回饋指出,低正腳背射門,尤其是瞄準近柱時,可能比其他射門選擇更具威脅。我們核心理念之一是,球員若能從危險區域創造射門機會,就應該獲得獎勵。我們對目前射門與守門之間的平衡相當滿意,但仍會持續關注各位的意見回饋與遊戲數據,以留意是否出現任何異常情況。
我們正在進行的工作
雖然我們不會更動任何會影響核心遊戲玩法的內容,但我們正在研究幾個與犯規相關的問題。例如,我們收到關於裁判在某些爭搶後未給予正確判決的報告,團隊目前正在進行調查。
我們已收到玩家的意見回饋,認為遊戲在推出初期的改動過多,因此我們承諾不會過於倉促地進行調整。我們會持續關注各位的意見回饋,持續觀看各位分享的影片並閱讀相關討論串,但在確信確實存在需要處理的問題之前,我們不會急於做出調整。
我們將在 Official EA SPORTS FC Discord 舉辦遊戲玩法專屬問答活動,敬請留意官方公布的活動日期與時間。您也可以透過 玩家意見回饋入口網站,持續分享您對《FC 27》的意見回饋。 享受遊戲樂趣,並繼續告訴我們您的想法!
—— FC 遊戲玩法開發團隊