EA SPORTS FC™ 27
新聞文章

《EA SPORTS FC™ 27》| FUT 深入探索

2026年8月2日

FC 27 Ultimate Team | Official FUT Deep Dive

在《EA SPORTS FC™ 27》中,您可以透過全新的 FUT™ 圖庫珍藏您的夢幻球會、發掘獨特的全像球員物品、透過分支路徑塑造進化方向、利用簡化後的 SBC 輕鬆完成交換挑戰,還有更多精彩內容等您探索。 

讓我們來看看更新內容吧。

內容表:

FUT 圖庫

在《EA SPORTS FC™ 27》中,您的球員物品將透過全新 FUT 圖庫,成為您球會傳奇的一部分。您可以為曾效力於球會的球員物品留下紀錄,無論是帶領您征戰 FUT Champions 決賽中的前鋒,還是在一段表現低迷時期後被您割愛的翼鋒。

FUT 圖庫不僅能珍藏回憶,也能為您帶來獲取獎勵的途徑。

透過組合包、轉會市場、目標、SBCs 及其他 Football Ultimate Team 獎勵取得的大部分球員物品,都能成為您圖庫的一部分。租借物品不符合資格,而進化物品則會以尚未進化前的原始基礎物品形式來呈現。 

即使某項物品已不在您的球會中,例如您已在轉會市場將其出售,或將其提交至 SBC,它仍可計入圖庫套組,協助您提升圖庫等級並獲得獎勵。

《EA SPORTS FC™》Football Ultimate Team 中心,包含戰術陣容表、展示可收集的球員卡、裱框球衣,以及突顯 Ultimate Team 內容的現代展示廳。

圖庫套組

圖庫圍繞著套組而建,這些套組著重於不同主題,例如國家、聯盟、球會和活動。 

《EA SPORTS FC™》Football Ultimate Team 圖庫分類畫面,顯示收藏品組別,包括聯賽、稀有度、自訂和活動,並附有進度追蹤和類別完成度。

舉例來說,您可以開啟一套「聯賽套組」,並開始將您整季獲得的該聯賽球員物品納入其中。您可手動加入物品來塑造您喜歡的套組,也可使用自動完成功能,快速有效地填滿欄位。 

《EA SPORTS FC™》Football Ultimate Team 圖庫畫面,顯示已完成的 Bundesliga 收藏,11 張球員卡片已收集完成,套組準備好進行評級。

套組評級

完成圖庫套組只是個開始。每套完成的套組都會根據您加入的物品獲得評分。物品擁有其各自的分數價值,而較高 OVR 或特殊版本的球員物品則能為套組的總分貢獻更多。提升您的套組評級,也能協助您隨著在圖庫中不斷進步而獲得獎勵。

《EA SPORTS FC™》Football Ultimate Team 圖鑑畫面,顯示評級的 LALIGA EA SPORTS 收藏,包含球員卡、分數細項、B 級、獎勵篩選器以及重新評級選項。

這表示您可以在整個賽季中常來看看自己的套組並持續升級、改進。您可能會從普通的黃金物品開始,然後隨著時間推移,使用活動物品、英雄、超級球星或全像版本來升級同一個套組。

圖庫等級

您完成並提升的每個套組都會為整體圖庫等級做出貢獻,讓您的球會除了組建陣容之外,還能擁有另一條長期成長路線。

隨著您的圖庫等級提升,您將獲得與該進度相關的獎勵。

《EA SPORTS FC™》Football Ultimate Team 圖庫總覽畫面,顯示圖鑑等級 7 進度、收藏統計資料、最愛 LALIGA EA SPORTS S 級套組以及總分。

有些套組著重於進度,而有些則著重於展示對您的球會特別有意義的球員物品。自訂套組能讓您自由展示您最喜愛的球員、打造專屬於您的個人化主題展區。

圖庫獎勵

透過套組評級以及達到圖庫里程碑可獲得獎勵。

進行套組評級,您可以獲得外觀物品、圖庫代幣及其他類型的獎勵,套組評級越高,解鎖的額外獎勵就越多。

圖庫代幣可用於圖庫代幣商店,您可以在其中選擇以球迷文化和球會識別為靈感的獎勵。兌換的獎品包括球衣、會徽及其他獎勵,以及全新的歷史物品類別:「FUT 名人堂」。關於 FUT 名人堂的更多細節將於近期公佈。

圖庫等級里程碑也會隨著您的進度提供更豐厚的獎勵,包括獲得獨特全像物品的機會,我們將在本篇深入探索的後續內容中進一步說明。 

圖庫代幣商店將在整個賽季期間持續更新,推出全新獎勵,並讓您擁有更多方式來決定下一步想獲得的內容。 

標籤

要追求最高評分,不只是找到分數更高的球員而已。標籤會獎勵套組內特定的球員物品組合,讓您能更靈活地提升分數,並探索最佳化圖庫的新方式。

標籤是基於套組內物品屬性的組合,例如包含所需數量的黃金物品、活動物品或其他特定物品類型。

《EA SPORTS FC™》Football Ultimate Team 圖庫畫面,顯示 LALIGA EA SPORTS 收藏品加成篩選器,突顯本週最佳球隊需求和符合資格的球員卡。

圖庫中心

《EA SPORTS FC™ 27》也推出了圖庫中心,這個全新環境能讓您的球會獲得更鮮明的展示。收藏館中心構成了 Football Ultimate Team™ 的主要視覺環境,您可以看到球員物品、最愛的套組以及球會的其他部份,均實體化展現在您四周的空間(僅限PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2)。 

舉例來說,當查看某一套球會套組時,該套組中的物品就會出現在周遭環境中。設定最愛的套組也有助於個人化您的專屬空間,讓您的球會隨著成長一步步顯示出自己的特色。 

《EA SPORTS FC™》Football Ultimate Team 圖庫畫面,顯示已評級的 LALIGA EA SPORTS 收藏,包含 B 級、總分、獎勵標籤明細和收藏獎勵篩選條件。

3D 物品

隨著您的球會在整個賽季中不斷成長,您的圖庫也應該同步展現這段成長歷程。球員物品現在可以在 Football Ultimate Team™ 中以 3D 物件形式呈現,讓您的空間也能展現球會一路成長的歷程。  

您的圖庫也因此更有存在感。賽季初期,您的空間可能呈現一支正在成長中的球會,以青銅、白銀及黃金物品逐步建立起來。隨著賽季推進,當您取得活動物品、超級球星、英雄、全像物品及其他特殊物品後,圖庫中心也會透過視覺呈現反映您的成長進度。 

《EA SPORTS FC™》Football Ultimate Team 中心,包含戰術陣容表、展示可收集的球員卡、裱框球衣,以及突顯 Ultimate Team 內容的現代展示廳。

全像物品

全像物品是特殊物品的更稀有版本。當組合包中開出符合資格的特殊物品時,該物品的全像版本也可能同時出現。全像物品有更加優質的呈現細節與獨特視覺效果,您一眼就能看出它與一般版本的不同。

球員本身及其在比賽中的能力值則保持不變。全像物品的特殊之處在於其稀有度和視覺呈現,為您帶來最愛球員的全新版本,可以在陣容中使用、在圖庫中展示,或在轉會市場上進行交易。 

《EA SPORTS FC™》Football Ultimate Team 物品動作選單,醒目顯示一張 91 評分本週最佳球隊 Jude Bellingham 卡片,提供消耗品、進化、轉會和快速出售選項。

全像物品有兩種類型。一般全像物品採用標準的動態箔膜效果,而頂級全像物品則擁有更精緻的外觀,包括以風格化字體顯示的球員姓名。每個符合資格的球員物品只會擁有一種全像版本,不是一般全像物品,就是頂級全像物品。

由於全像物品比標準版本更稀有,因此它們對您的套組總分貢獻更多。

物品稀有度

《EA SPORTS FC™ 27》更新了 Football Ultimate Team™ 中基礎物品稀有度的分類方式。為了簡化體驗,也讓新的全像物品與基礎版本更容易區分,青銅、白銀與黃金物品將不再分為「普通」或「稀有」。今後,基礎物品將只會歸類為青銅、白銀或黃金。我們的目標是讓開啟組合包的體驗在各代作品之間保持一致。

因此,組合包將不再標示保證包含的稀有物品最低數量。對於先前保證包含稀有球員物品的組合包,獲得總評 82 及以下基礎球員物品的機率(在過去,該評分區間的球員物品可能被歸類為普通或稀有)預計將與《EA SPORTS FC™ 26》維持一致。

和前作一樣,即使是總評同分的球員物品,在組合包中的出現機率也可能各自不同。此項變動的目的是使每年開啟組合包的體驗維持一致,同時讓《EA SPORTS FC™ 27》的物品稀有度分類更加簡單明確。如需瞭解各 FUT 商店組合包的詳細資訊,請參閱遊戲內的「組合包機率」畫面。

組建球隊挑戰(SBCs)

在 Football Ultimate Team™ 中,SBCs 已經是近十年來的核心要素之一。在《FC 27》中,我們引入一種新的方式,讓您能更快速、更直覺地完成 SBCs 並取得獎勵。

傳統的 SBCs 通常會要求玩家同時滿足多項條件,例如默契、位置或評分。這種深度雖然帶來不少樂趣,但針對某些特定類型的 SBC,例如球員和升級 SBCs,我們知道玩家往往希望能更快取得獎勵。 我們的目標並非移除有意義的決策,而是減少完成 SBC 過程中重複操作所帶來的阻礙。

簡化 SBC 能讓整體體驗更加順暢。不再需要根據默契、位置或陣容總評分的需求條件來組建完整陣容,現在您可以直接查看球會中符合資格的物品,再選擇要提交哪些出去。 

《EA SPORTS FC™》Football Ultimate Team 俱樂部儲存畫面,顯示為「青銅與白銀之光」目標所選擇的球員卡,及其邁向黃金球員組合包的獎勵進度。

每個物品都會根據其總評與稀有度貢獻相對應的分數(採用與圖庫相同的計分機制)。當您提交物品時,您的 SBC 進度便會持續累積,直到達到目標分數為止。您也可以提交同一件物品的多個版本(包括重複物品),分數還是會往上累積。

簡化後的 SBC 也支援「分段完成」功能。意思是您不需要一次就提交所有需要的物品。您可以先交一部份,累積目標進度,之後再回來完成 SBC。 

我們也計劃取消陣容總評分的要求,讓需求條件更有彈性。

舉例來說,某個「本月最佳球員」物品的精簡版 SBC 可能只要求達到指定總分,且每個提交的物品總評皆須為 75 以上。其他精簡版 SBC 可能完全沒有最低總評要求,只有總分要求。

這表示您可以透過提交較多低評分物品、較少高評分物品,或混合運用兩者來完成 SBC。

簡化條件、重複提交與部分提交功能的結合,將大幅簡化球會與重複物品管理。

我們很高興推出全新的精簡版 SBC,計畫將其應用於大多數的球員和升級 SBC。同時,我們仍會保留傳統 SBC 來提供更具解謎樂趣的挑戰,也會在整個賽季中根據玩家們的意見回饋隨時調整這兩者之間的比重。

進化

《EA SPORTS FC™ 27》中的進化繼續推陳出新,提供更多選擇和更完善的規劃工具。兩項重要的新增內容:「分支路徑」和「進化鏈預覽」。 

分支路徑

分支路徑為進化提供了不同的升級選擇。某些進化不再循著單一固定路徑,而是提供多種升級選項。

舉例來說,其中一個選項可能會提升盤球能力並新增像「技術」這樣的比賽風格,而另一個選項可能會提升防守意識並新增像「靈活防守」這樣的比賽風格。

《EA SPORTS FC™》Football Ultimate Team 獎勵選擇畫面,比較了兩種升級路徑,適用於總評 84 的巴爾科拉球員卡,並在選擇前顯示了改進的屬性與比賽風格加成。

《EA SPORTS FC™》Football Ultimate Team 獎勵選擇畫面,比較了兩種升級路徑,適用於總評 84 的巴爾科拉球員卡,強調在選擇前防守和比賽風格的改進。

並非所有進化都會使用分支路徑。傳統的單線進化依然存在,但特定的進化將會有分支選項,讓您能根據陣容需求或偏好的比賽風格來塑造球員物品。

進化鏈預覽

許多玩家都喜歡事先規劃進化路線。「進化鏈預覽」讓您可以在 Football Ultimate Team™ 中進一步規劃進化路線,在實際投入之前,先查看某項進化完成後如何銜接下一項進化。

過去,您只能預覽單一 Evo 對球員帶來的影響。而在《EA SPORTS FC™ 27》中,您可以直接預覽完整的潛在進化鏈。 

這樣一來,在評估一名球員的時候,可先預覽該選手經過一次進化後的變化、以及之後可能解鎖哪些進化。

《EA SPORTS FC™》Football Ultimate Team 進化畫面,顯示「定點球巨星 V1」升級路徑、球員需求、屬性提升,以及巴爾科拉從總評 84 進化至 87。

我們知道《FC》社群中有許多玩家喜歡精心規劃進化路線,特別是當某一項升級能為下一項升級打下基礎時。我們希望藉由「進化鏈預覽」,能將球員的進化規劃直接整合到 Football Ultimate Team™,讓玩家的決策過程更為輕鬆、流暢。 

比賽風格實驗室

在《EA SPORTS FC™ 26》推出後,比賽風格實驗室再次回歸,讓您能夠靈活自訂符合資格物品的比賽風格。

比賽風格實驗室將作為《EA SPORTS FC™ 27》的定期計畫推出,賽季 1 開始。

我們今年將對系統運作方式進行幾項關鍵更新。符合條件的物品將預先帶有幾項比賽風格,讓您在開始時就能針對物品的部份比賽風格進行微調,無須從零開始。此外,各項比賽風格的獲取條件也有所不同,有些比賽風格得要投入更多時間或心力才能入手。這些調整能更完善地保留每件物品的獨特個人特徵,同時鼓勵玩家在組建陣容與場上風格方面有更多不同選擇。

我們也注意到玩家們對「進化」與「FUT 中其他陣容升級方式」之間平衡性的意見回饋。在《EA SPORTS FC™ 27》中,我們將持續調整改善透過「進化」升級的物品,與透過轉會市場、目標及其他獎勵取得的物品之間的平衡。隨著發布日期臨近,我們也會在此處分享更多計劃細節。

活動與即時內容

「活動中心」是掌握 Football Ultimate Team™ 最新動態的全新管道。Football Ultimate Team™ 活動可以包含新的目標、SBC、進化、圖庫組合、即時活動等內容。

新的活動中心將這些資訊匯集到一處,讓您可以更好地了解目前正在進行的內容以及下一步該做什麼。

《EA SPORTS FC™》Football Ultimate Team 基礎中心,包含基礎 SBCs、活動和進化,並提供旨在打造及提升您陣容的新手入門活動。

透過活動中心,您可以查看當前活動中的可用內容,探索接下來可獲得的獎勵,並更快地導航至相關內容。

單人遊戲即時活動

《EA SPORTS FC™ 27》透過新的單人選項擴展即時活動,讓您有更多方式參與主題 FUT 內容,對抗 AI 對手。

單人遊戲即時活動可以包含自訂球隊、獨特規則、特定球隊要求以及圍繞活動主題建構的對手。每個活動都設計成獨特的體驗,而非只是對抗 CPU 的標準比賽,其中包含新的對手和目標供您挑戰。

《EA SPORTS FC™》Football Ultimate Team 的每週挑戰畫面,顯示對手陣容、球隊評級與化學反應、戰術優勢與弱點,以及比賽開始選項。

部分單人遊戲即時活動將以一系列連貫的挑戰展開,每個階段都會引入新的內容。前期的比賽也許可以自己調整難度、條件也較容易達成,但到了後期階段,遊戲則會透過更強勁的對手、固定難度以及更嚴格的組隊限制來提升挑戰性。 

每位玩家享受 Football Ultimate Team™ 的方式各不相同。單人即時活動讓偏好單機離線遊玩的玩家也能參與主題活動,按照自己的步調逐步推進。

主題 AI 對手

由於單人遊戲即時活動是與 AI 對手進行,因此對戰組合可以圍繞特定主題打造。這些活動包括主打與球會、活動、錦標賽或即時內容焦點時刻相關的球隊陣容。對手的實力可能隨著輪次推進而增強、也會使用不同類型的物品,或配合活動主題呈現不同特色。

比方說,開發團隊可以建立一項單人遊戲錦標賽,讓您嘗試重現一路殺進淘汰賽並捧盃的經典征程,迎戰來自全球各大聯賽、配有真實自訂戰術與陣容的頂級球會。

難度選項

單人即時活動也可能會採用不同的難度設定方式。有些活動可以讓您自行選擇難度,有些則會隨著進度推進而逐步提高固定的難度。 

舉例來說,以上述淘汰賽為例,錦標賽的首輪可能從半職業級開始,接著提升到職業級,再到世界級,最後在決賽迎戰傳奇級難度的對手。

物品與陣容升級

在《EA SPORTS FC™ 27》中,我們重新調整了整個賽季的物品升級方式,目的在使陣容成長過程更加平衡、場上體驗更加令人滿意。

物品升級

簡報幻燈片顯示了《EA SPORTS FC™》的物品升級變更,強調物品的更長相關性、獨特的球員身分、更少的活動陣容,和三種卡片設計。

當我們思考 FUT 中的物品升級時,會希望整個賽季中的升級體驗都是有感的,讓玩家有更多時間享受加入球會的物品,然後才進行下一次升級。我們也期盼賽季期間的物品升級能保留球員本身的特色,同時維持遊戲玩法的平衡。舉例來說,如果進攻球員獲得過多防守能力的升級,就可能讓他們在場上的定位變得模糊,也會打破遊戲中攻守之間的平衡。

在《EA SPORTS FC™ 27》中,我們會延續玩家重視的物品升級特色,並針對能力值升級、比賽風格與活動節奏進行一系列相互配合的調整。

遊戲推出時,球員物品的總評與比賽風格等級會與《FC 26》大致相近。不過到了賽季末,基礎物品與最終活動物品之間的能力值與比賽風格升級幅度,將會比《FC 26》小得多。

去年,我們朝這個願景踏出了第一步。而在《FC 27》中,將更進一步推出一系列額外調整,以提升整體的玩家體驗。

為了落實調整的方向,單件物品可擁有的比賽風格+上限也會從五個降低至三個,同時縮小全年能力值升級的幅度,尤其會著重保留每位球員獨有的特色。

我們還會將一整年間推出「活動陣容」的週數減少約五週。在上述時期,玩家仍然可以期待各式各樣的即時服務內容,但遊戲不會推出新的活動陣容,使大型活動及其特色物品有更多機會脫穎而出。

總而言之,這些調整能讓玩家有更多時間享受自己旗下的陣容,提升活動的意義,也為球隊組建與遊戲玩法帶來更多元的變化。

陣容升級

簡報幻燈片概述了 EA SPORTS FC™ 的陣容升級變更,強調有意義的進度、平衡的升級系統、規模較小的活動陣容,和三種 Ultimate Team 卡片設計。

除了個別物品之外,我們也重新調整了整體隊伍升級過程,讓玩家從新手陣容一路發展至菁英陣容的路上,都能獲得更一致的體驗。

遊戲的目標是:打造一段讓玩家在《EA SPORTS FC™ 27》中投入的時間與技術,都能穩定轉化為球會的實質提升與愉快比賽體驗的歷程。我們也聽到玩家的意見,知道陣容成長應該維持良好平衡,讓玩家在成長過程的每個階段都能獲得有感的升級。

在《EA SPORTS FC™ 27》中,我們會調整球員物品與升級內容在全年各階段的分配方式,打造更穩定一致的陣容升級過程。

新手教學體驗仍會繼續幫助玩家快速建立新手陣容。然而,在《FC 27》中,玩家需要投入更多時間與心力,才能從陣容組建的早期階段逐步打造出一支強大的球隊;另一方面,只要持續遊玩並累積技巧,創造頂級陣容也會變得更加容易。

為此,我們正在著手同步調整活動、獎勵、進化、SBCs 等多個系統的平衡。舉例來說,在符合其主題的前提下,遊戲會縮減活動陣容的平均規模大小;當然,像是「決賽之路」這類活動,本身就會自然涵蓋更多球會,因此還是會有相當數量的隊伍參與。我們也會縮小每次推出內容中的總評和能力值差距,確保每件活動物品都有實質的價值。

綜合這些變更,能讓一整年間陣容升級的過程更加穩定,也讓玩家投入的時間與球會所取得的成長之間有更緊密的連結。

角色

玩家的意見讓我們了解到,大家非常重視按照自己偏好的戰術與比賽風格來調整物品。《EA SPORTS FC™ 26》中最受歡迎的進化是一些增加了角色+或角色++熟悉度的進化,讓玩家在如何使用陣容中的物品方面擁有更大的靈活性。

基於該回饋,《EA SPORTS FC™ 27》全年發布的所有特殊物品將在其主要和次要位置的每個角色中獲得角色++熟悉度,讓玩家在塑造陣容和戰術方面有更大的自由度。

我們也注意到「角色」在實際遊戲中有時會顯得太不知變通,因此在《FC 27》中引入了「進攻空間意識」的觀念,讓球員更能自然地察覺空檔,並在進攻時做出較為果斷的跑位。意思是選手會懂得利用他們前方的空間,而非總是固守自己的位置和角色。

再配合諸如「觸發弧線跑位」、「傳球後跟進跑位」以及「橫傳至空檔」等全新的進攻組織方式,將讓您的進攻選擇更加靈活,也為《FC 27》帶來更多元的陣型與角色搭配。

查看遊戲玩法深入探索球場手記,了解有關進攻空間意識、創意跑位改良和技術型傳中的更多詳細資訊。

獎勵

簡報幻燈片重點介紹了《EA SPORTS FC™》的獎勵變更,其中包含 FUT 金幣、SP、組合包和代幣,以及賽後獎勵、彈性獎勵和代幣推進系統。

為了支援更穩定的陣容成長歷程,我們正在改變獎勵的發放方式,讓進度感覺更即時和靈活。 

目前,Ultimate Team 的獎勵大多集中在每週模式結算、目標,以及需要累積多場比賽的任務中;玩家往往得踢完好幾場比賽,才能拿到獎勵回饋。這也表示,當玩家打完每週模式的獎勵額度後,即使繼續在自己最愛的模式裡奮戰,能拿到的回饋也會縮水。

立即獎勵 - 賽後獎勵

在《EA SPORTS FC™ 27》,我們引進「賽後獎勵」,作為改善此現象的核心機制。遊戲上市時,我們預計會把原本屬於每週模式結算與即時活動目標的一部份獎勵,轉移到特定模式的單場賽後結算中,讓玩家每踢完一場就能直接獲得比賽金幣與 SP。

如此一來,玩家在每場比賽結束後都能更清楚地感受到自己的進度累積,也能讓賽季階梯與實際遊玩更緊密連結;即使每週獎勵已經達標,玩家依然能在自己喜歡的模式裡持續累積獎勵,不會有白忙一場的感覺。

更靈活的獎勵

我們同步提高了所有模式中「直接發放 FUT 金幣」與「可交易組合包」的獎勵比重。無論玩家是喜歡透過比賽推進進度、完成 SBC,或是在轉會市場進行交易,都能更靈活地決定如何發展自己的球會。

開發團隊針對《FUT 27》的獎勵設計理念很簡單:讓玩家更快獲得獎勵,並擁有更多選擇與嘗試不同玩法的空間。

活動代幣

活動代幣先前於《EA SPORTS FC™ 26》的 The World’s Game 更新中推出,也會繼續成為《EA SPORTS FC™ 27》Football Ultimate Team™ 的一部份。 

代幣提供了玩家另一種參與活動的管道,讓您能在不同模式間自由累積進度,換取自己心儀的獎勵。在《EA SPORTS FC™ 27》中,活動代幣也將在全年不同的常駐模式與特定活動中再次登場。 

開發團隊全面擴展了《EA SPORTS FC™ 27》Football Ultimate Team™ 的遊戲體驗,期盼能讓在玩家打造與營運球會的一路上都樂趣滿滿。隨著遊戲於 2026 年 9 月 18 日正式上市,我們也非常期待看到大家的圖庫越來越繽紛精彩。 

敬請期待更多的《EA SPORTS FC™ 27》深入探索,包括「上市更新球場手記」,我們將在遊戲推出前進一步分享 FUT 即時服務計劃的詳細資訊。

您可以加入 EA SPORTS FC™ Discord,參與討論並與我們分享您的意見回饋:discord.gg/easportsfc