STAR WARS 零號連隊™
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8 月 27 日率領零號連隊出奇制勝

2026年6月9日

四名特務穿過一片長滿青草的岩石地形,分別是一個揮舞著綠色光劍的外星人、一個曼達洛人風格的戰士、一個身經百戰的複製人士兵和一個狙擊手。

時間來到複製人之戰™末期.……

一度統一的銀河共和國四分五裂,新生的分離主義者聯盟掀起全面戰爭,將整個銀河系捲入戰禍。這場無情的衝突奪走無數性命,顛覆各大星系,全銀河動盪不安。對許多人來說,和平已是遙不可及。

但要是在當今的大戰之下,又有一場戰爭打響了呢?這是一場不為人知,決定銀河系命運的秘密之戰。

扮演前銀河共和國軍官霍克斯,率領一群身手不凡的雇傭特務,組成非正規團體「零號連隊」。你的團員絕非等閒之輩。陣中不乏久經沙場的複製人士兵、來自古代維米諾斯氏族的曼達洛人戰士、絕地學徒、烏巴拉狙擊手等一票好手,每個成員更有各自的拿手絕技。

眾人必須合力追查與分離主義者結盟的邪教「無限之環」,揪出神秘的教主坤德麗·法索姆,瓦解一場企圖推翻銀河系的陰謀。

這就是《Star Wars 零號連隊™》*,*由 Bit Reactor 與 Lucasfilm Games 合作開發的單人回合制戰術遊戲。遊戲將於 8 月 27 日起在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上發售。所有支援的平台均提供預購

Clone trooper in worn armor aims a blaster rifle amid a dusty battlefield. Promotional image featuring “Official Gameplay Trailer” text and the Star Wars Zero Company logo.

你的戰役從此展開! 

差不多該來認識零號連隊的幾名關鍵要角,學會在慘烈的戰場上操控你的小隊,並在任務之間的空檔回到巢穴管理眾人。

*《Star Wars 零號連隊》仍處於開發階段。本文提到的任何內容皆有可能改動。

目錄

認識零號連隊

連隊的特務分成兩種:原創和自訂。原創特務隨著劇情發展順勢加入零號連隊,而自訂特務則由你直接招募,並且可以自由設定外觀、服裝、聲音和名稱。閱讀下文,深入了解零號連隊的原創特務。

Hawks

頭髮灰白的留鬍男人,穿著深色的未來風格服裝,面向前方站在昏暗的太空船內部。開發中的科幻遊戲宣傳圖。

霍克斯曾是共和國大軍的上尉,現在負責率領零號連隊。霍克斯機靈果決,從不過問合作特務的出身背景,只管工作能否順利完成。

特瑞克

身穿破舊白色裝甲和橘色肩甲的複製人士兵,在昏暗的太空船內部手持爆能步槍。開發中的遊戲宣傳圖。

特瑞克原名 CT-3301,是一名熱衷博弈的完美士兵。自從在共和國軍隊服役以來,霍克斯就一直是他的老長官。

Tel-Rea Vokoss

身穿棕褐色長袍的蒙面外星絕地武士,手裡拿著一把發亮的綠色光劍,位在昏暗的科幻風室內。

托格納絕地學徒特蕾雅秉持著絕對紀律和決心加入零號連隊,發揚已故絕地大師的教誨。

克萊·庫勒弗

曼達洛人風格的裝甲戰士,戴著深色頭盔和棕褐色胸甲,站在昏暗的科幻環境中,由柔和的背景燈光照亮。

惡名昭彰的克萊·庫勒弗是古時維米諾斯氏族的一位末代子民。她加入零號連隊,純粹只為報復一樁血海深仇。 

路寇·布朗克

在光線昏暗的工業風室內,身穿裝甲的科幻士兵,頭髮蒼白,戴著透明頭盔,手裡拿著一把爆能步槍。

的狙擊手路寇·布朗克說話尖酸刻薄,在共和國入侵家鄉烏巴拉星之際挺身抗戰。雖然路寇對征服母星的共和國沒有好臉色,但他仍願意拋開歧見,與零號連隊合作。

潔伊·莫丹

一名身穿藍灰色制服的年輕軍官於指揮中心拿著數據板,站在一個大型全像螢幕前,表情專注而沉著。

潔伊出身舒托倫冷酷無情的莫丹特貴族世家,她離鄉背井,在盧納塔星上建造了自己的採礦要塞,打著礦石女爵的名號統治要塞,直到法索姆和無限之環為分離主義者佔領了這顆星球。潔伊圓滑世故、機智伶俐,同時也極為沉著,在說服共和國僱用零號連隊時發揮了關鍵作用,只要盧納塔一天沒有收復,她絕不罷手。

卡布‧阿伯卡特

一名藍皮膚的外星僱傭兵站在指揮中心,手持爆能步槍,穿著堅固的裝備和盔甲,於昏暗的房間裡守望。

卡布尼‧阿伯卡特,外號卡布,是一位老江湖和前職業拳擊手,現在為零號連隊效力。這位魁梧的費爾希人以其神經機械義肢、名符其實的決勝重拳,以及特殊的押韻方言而聞名。卡布的種族是《Star Wars 零號連隊》的原創物種。

查看特務中心 ,了解有關這些角色的詳細資訊。

戰場基礎:指揮零號連隊

注意。你的第一堂零號連隊新訓課程現在開始。 

在「戰術任務」中,你將從等距視角指揮小隊進行激烈的回合制地面戰鬥。戰鬥依序展開,由你的小隊全體率先行動,接著輪到敵人。每個小隊成員每回合都有三點行動點數 (AP) 可用。點數的用途為:

倉庫中戰術科幻遭遇戰的俯視圖,顯示小隊成員、敵人、掩體位置,以及包含移動和能力選項的動作選單。

  • 移動你的特務,前往戰場各處。移動消耗的行動點數會依據你行進距離而增加。

在大雨滂沱的工業設施中進行科幻槍戰的第三人稱視角,一名裝甲士兵瞄準掩體後面的敵人,戰鬥 HUD 指示器顯示命中率和生命值。

  • 使用你的武器攻擊在射程和視線內的敵人。AP 消耗因武器類型而異,有些武器需要消耗所有剩餘的 AP。你的命中機率顯示在目標旁邊,機率高低取決於幾項因素,例如射程和掩體。你可以在「射擊分析」面板找到本次攻擊的額外詳細資訊。

等距視角展示在岩石沙漠哨站進行的戰術科幻戰鬥,一個小隊對付多個機器人。戰鬥介面顯示目標、生命條、掩體線條與監視模式。

  • 使用「監視」,進行這種行動的特務能在敵人回合中向任何敵人開火。監視會布置一個可調節的圓錐體,當敵人行經目標區域或在目標區域採取行動時就會觸發。敵人移動時若被監視擊中,移動就有可能中斷。進行監視的特務可以根據投入的 AP 量向複數敵人開火。你的命中機率會根據你布置的監視圓錐體長度而變動。特務使用監視時會立即結束回合,因此適合在最後行動時使用。

工業設施內戰術科幻任務的俯視圖,顯示小隊成員、一名支援機器人、敵人,以及強調顯示爆炸攻擊選項的能力選單。

  • 使用通用物品。醫療包、震盪手榴彈等物品,能在緊要關頭時解救你、消滅成群敵人,或讓你的隊伍搶佔上風。使用通用物品通常需要消耗一點 AP。 
  • 啟動能力。這些能力可提升特務的戰鬥屬性、揭露敵人、執行強大的近戰攻擊將敵人打飛等等。

如此處所示,每個特務在每回合都能使用三點 AP 大展身手,且行動可以照任意順序進行。其中一種有效的策略,是使用爆能槍攻擊敵人,移動到更佳的掩體位置,然後發動監視來阻止敵人在下回合大舉進犯。

呼叫支援等部分行動則無須消耗 AP。每一回合,「呼叫支援」可讓一名隨機特務選擇一名隊友來協助下一次攻擊,通常是開火幫助剷除目標。使用這行動有助於克服特別難纏的敵人。 

使用額外能力創造優勢

一名複製人士兵在工業設施內發射火箭發射器,前方發生大規模爆炸,讓昏暗的戰場上散發出火花和碎片。

零號連隊擊中敵人時可以累積「優勢」。這種資源可用於在戰鬥期間啟動部分遊戲中最強大的能力。例如在當回合給予盟友額外的 AP、呼叫毀滅性的火箭轟炸、暫時提升全隊的命中率,以及嘲諷附近的敵人讓他們攻擊單一特務。同一時間最多可累積 10 點優勢。

在通訊站進行戰術科幻戰鬥的等距視圖,UI 中顯示持光劍的戰士、機器人、爆能槍火力和任務目標。

使用優勢不需要花費 AP,因此是團隊消耗掉所有 AP 後擺脫困境的絕佳方式,或也能為團隊巧妙安排一個火力全開的回合。

躲避和掩護

戰術科幻戰鬥的第三人稱視角,一個有角的外星射手從掩體瞄準敵方機器人和士兵。戰鬥介面顯示 100% 命中率和攻擊確認。

如果不想讓特務在首次執行戰術任務時就被爆能槍打得千瘡百孔,就要善加利用掩體。處於部分掩體的單位被擊中的機率降低,處於完全掩體時機率會更低。 

攻擊敵人時的命中率不理想嗎?考慮從側翼或高處發動攻擊,提升你的命中率。某些形式的掩體可能會被敵人火力摧毀,所以別蹲在同一個位置太久,到時候無處能躲可就糟了。 

 三次負傷出局

一個藍皮膚的外星人蹲在冰冷前哨站外的雪地中,而一個人形機器人拿著爆能槍前進。冰柱懸掛在冰凍的科幻環境中。

當特務失去所有生命值時,便會倒地負傷。倒地的特務無法採取行動,但盟友可協助倒地特務站起,重新投入戰鬥。 

負傷會對戰鬥屬性產生負面影響,必須謹慎管理。在標準難度累積傷勢三次,就會導致永久死亡。零號連隊的每一個成員都有可能殉職。

總結

小隊在工業平台上與戰鬥機器人展開回合制戰術交鋒,這場撤離任務中可見爆能槍、光劍、爆炸和環境災害。

所謂的單一最佳解不存在。結合行動、優勢、掩體和特務的強項,在槍戰中勝出。有時你需要跳脫框架思考才能解決敵人。在此提供一個可靠的組合技,使用特蕾雅的原力推擊能力或卡布的上鉤拳能力將敵人打出掩體,讓敵人進入隊友的監視範圍。

戰術的可能性無窮無盡,我們迫不及待想在《Star Wars 零號連隊》推出後,見識一下社群能想出哪些妙招。

靈活調整特務的專長

大多數特務具備八種標準專長中的其中一種,這些專長決定他們所扮演的角色。每一項專長都包括三種能力:終極、標準和被動。每個專長的這三種能力都是獨一無二的。以下是每種專長的概述: 

  • 突擊:突擊是前線戰士,擅長在戰鬥中靈活行動,對躲藏於掩體的目標進行中、近距離的擊殺行動。受過這種訓練的特務都是致命的殺手。
  • 快槍手:快槍手擅長對多目標進行爆能槍攻擊和快速打擊,將攻勢分散至多個目標。
  • 重裝:重裝是前線戰鬥人員,身穿重甲且意志堅定。這些特務擅長生存,並在戰場上承受敵人的攻擊。 
  • 醫務兵:醫務兵擅長治療和預防傷害。醫務兵還能強化隊友的身體和心靈。
  • 無賴:無賴是不按牌理出牌的角色,擅長在準備不足的情況下臨機應變,並在戰鬥中把握每一個可乘之機。
  • 斥候:斥候是受過偵查戰術訓練的戰略特務。他們的規劃與時機掌握能讓整個團隊都受益,創造出原先不存在的機會。
  • 神射手:神射手是精通遠程作戰的射擊專家,擅長在戰鬥中逐一鎖定並擊敗選定的敵人。
  • 士兵:士兵是主力進攻單位,能夠以近戰、手榴彈、重型爆能槍火力以及強大的火箭發射器,在近至中距離與敵人交戰。

巢穴:你的行動基地

星際大戰主題的指揮中心,內有發光的全像地圖桌、軍官和外星職員、工業風科幻建築以及可見到太空的大型窗戶。

巢穴隱藏在卡夫林星環一處龐大機庫中,是零號連隊的大本營。你可以在這裡策劃下一次入侵行動、招募並整備特務、治療特務的傷勢,並準備應對無限之環的危機。在巢穴中,視角會從戰場的等距俯瞰轉為第三人稱視角。

巢穴也是你備戰之餘與零號連隊成員交談的地方。記得定期檢查,多多認識你的特務,並深入了解他們對當前事件的看法。現在來逛一逛指揮中心內的眾多設施,看看每個設施有什麼功用。

在指揮中心管理零號連隊

全像桌

昏暗指揮中心內,三個人物站在發光的全像星球儀周圍,透過未來風格的控制台和顯示器研究星圖投影。

無論是接受戰術任務直接開打、開始行動,或是查看零號連隊的影響力,全像桌通通都能搞定。全像桌顯示目前週期內所有可執行的「行動」與「戰術任務」。

遊戲決策畫面顯示「與科技聯盟見面」任務,包括對話選項、風險和獎勵面板,以及等待玩家確認的強調選項。

行動是不需要戰術戰鬥的簡短差事,但可以協助團隊收集資訊、獲取戰利品,或是單純補充巢穴吃緊的銀河幣。指揮中心的許多設施都需要花費這種貨幣。有些行動需要做出選擇,可能影響你與其他隊友之間的羈絆,甚至改變敵人的演變方式。行動需要消耗情報來完成,且能立即提供獎勵,例如銀河幣、武器模組、通用物品等。完成戰術任務即可獲得情報。

任務選擇畫面顯示全像星區地圖,其中包含現行行動、任務標記、獎勵、難度詳細資訊和資源計數器,以科幻策略介面呈現。

如前所述,戰術任務是地面遭遇戰,你必須指揮小隊進行激烈的回合制戰鬥、與敵軍交鋒,並在遙遠的星球上完成目標,例如貝斯平、丹圖因星、洛塔星、瑞羅斯等地。在開始任務之前,巢穴中未完成的事務都必須先做個了斷,因為完成後就會進入下一個週期。戰術任務的獎勵有銀河幣、武器模組、通用物品、可用於升級特務的焦點點數、區域影響力等等。

「竊聽」戰役任務的任務簡報畫面,顯示目標、獎勵、單位需求,以及一個大型全像星球投影。

特定戰術任務是進展劇情的關鍵。行動與戰術任務存在的時間有限,若來不及完成就會永久消失,因此請謹慎選擇。

完成行動與戰術任務可獲得星球相應地區的區域影響力。收集足夠的影響力來解鎖區域獎勵,例如升級、強大的通用物品和門路。門路可用於獲得大量的影響力。 

招募

隨著阻止無限之環的旅程逐漸拓展,你需要徵召勇敢的新兵來壯大零號連隊的陣容。在招聘設施消耗銀河幣,即可僱用新的自訂特務。 

每個週期都有一批新自訂特務任君挑選。自訂特務有自己的姓名、天賦、主要專長、武器類型和背景故事,招募後全都可以在巢穴中進一步調整。原創特務也有許多方面可以進行更改。如果你不滿意目前的特務人才庫,可以隨意刷新選項,方便你招募最符合連隊需求的人。或者你也可以建立自己的自訂特務人才庫,以便在此設施進行招聘。 

剛開始巢穴能容納的新兵有限,所以請記得查看陣容限額,並多多留意擴充招聘額度的機會。

人事

兩名裝甲科幻士兵走過一間未來風格設施。一個穿著戰損的白色盔甲和頭盔,而另一個戴著透明頭盔,露出綠光照映的人類頭部。

此設施供你一覽特務的戰鬥屬性、士兵羈絆和焦點樹。提升羈絆可獲得焦點點數,然後透過焦點樹消耗點數來升級特務的天賦、能力和被動。你也可以隨時從此選單改變絕大多數特務的專長,找出何者最適合你的遊玩風格。

人事設施的最後一個分頁是管理羈絆,也就是團隊特務彼此之間的喜惡程度。所有特務兩兩之間都有初始交情,通常為普通或負面。完成行動和戰術任務,以及呼叫支援可以提升羈絆。羈絆等級提升後,兩名特務便可進行交叉訓練,獲得永久的戰鬥屬性加成。

兩人升至最高羈絆等級時,便可解鎖一項特殊的交叉訓練,透過被動能力賦予強大的增益效果。 

在劇情的某些時段,霍克斯將面臨兩難抉擇,必須做出重大決定。零號連隊的每個特務都會針對問題的解決方式發表意見。你決定如何處理困境,可能會改變你與特務的關係。 

與特務建立深厚的羈絆,是你在《Star Wars 零號連隊》取得成功的關鍵。

軍械室

軍械室能為零號連隊一次購足致命武裝,克服戰場上的一切威脅。 

武器模組可配備於武器上,改變武器屬性並帶來不同效果。每件武器都有固定數量的模組欄位,在戰役過程中欄位可能會增加。每個特務都配有預設武器,但可隨時在軍械室更換。武器共有四種類型:長槍、連發槍、步槍和手槍,各自擁有適合不同遊戲風格的長處。你當然也可以自訂武器的外觀,在銀河系中找到多種爆能槍款式和顏色來改變外貌。

通用物品是可裝備的道具,賦予特務新的戰鬥能力,例如衝擊彈和震盪手榴彈。特務根據自身的專長,可以攜帶一個或多個通用物品。除了行動和戰術任務之外,還可以在軍械室使用銀河幣,從黑市購買武器模組和通用物品。

混合搭配特務的武器模組和通用物品,開創強力的組合。

升級

巢穴已經備妥開始戰役所需的一切,但你需要升級設施和部隊,才有機會阻止法索姆。

升級設施可以提高零號連隊的戰力。你可以在這裡投資,改善巢穴現有的基礎設施,例如增加一個機器人艙用以招募宇航機器人自訂特務,或者購買全員通用的武器升級,增強所有特務的戰鬥屬性。升級施工需要耗費至少一個週期的時間,並且需要一個可用的建築欄位。隨著時間推進,你將解鎖額外的建築欄位,一次進行多項升級。

醫務室

若特務在行動和戰術任務期間負傷,醫務室可讓特務恢復健康。在標準床位需要一個週期才能康復,而生元槽則可立即恢復。治療受傷的特務需要花費銀河幣,因此請謹慎選擇醫治團隊的時間。

一個藍皮膚的全像投影人物出現在黑暗未來風格房間的控制台上,被柔和的光線照亮,周圍環繞著工業樣式牆壁和面板。

紀念堂是緬懷光榮就義的特務之處。造訪此設施追思他們的功績,並查看他們服役零號連隊期間留下的紀錄和成就。

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本次介紹的《Star Wars 零號連隊》內容只是遊戲的一小部分。請密切關注我們的新聞頁面鎖定後續文章,同時記得查看我們的預購文章,並立即預購遊戲!