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條款與細則

EA 使用者協議

《Apex 英雄:狂歡》即將推出全新更新

深入瞭解即將在《Apex 英雄:狂歡》中推出的新遊戲更新,包含重製的英雄職業、團隊死鬥和其他更多內容!

重製的英雄職業

在「狂歡」中,英雄畫面上的英雄們按照其職業進行了重新整理。玩家將能夠在英雄的獨特技能上看見其關聯的職業特長。 

這重新整理會幫助玩家識別以相似方式戰鬥或支援隊伍的英雄,並幫助玩家更容易地理解新角色。英雄共會分為 5 個職業:

  • 突擊
  • 偵察
  • 散兵 
  • 控制
  • 支援

職業特長

每種英雄職業現在也都有對應的遊戲玩法特長,讓該職業的英雄能夠在遊戲中使用全新的戰術選項。

在休閒遊玩程度上,這些新遊戲玩法的好處在於為玩家提供有趣的新元素,以及增強玩家做出決策的能力。

在進階遊玩程度上,小隊組成現在會決定隊伍能夠使用的遊戲玩法元素,以及其捨去的元素。

 

更多彈藥/堆疊

存取「紅」箱

揭露照護艙

偵察訊號台
(敵方位置)

圓圈控制台

(下一個圓圈)

合成旗幟

存取「藍」箱

在此處的開發人員更新中深入瞭解重製的英雄職業的運作方式。

團隊死鬥、永久的限時模式輪替

我們將在「狂歡」發行時,首次推出《Apex 英雄》的團隊死鬥──兩支六人隊伍間的無限制搏鬥──此活動將在賽季的前三週開放。 這一直都是玩家們最想要的模式,而我們等不及要讓大家來玩玩看了。

團隊死鬥跟控制模式相似,玩家能選擇自己的英雄與武器裝備,死亡後則會自動重生。第一支獲得 50 次擊殺數的隊伍將贏得比賽,同時要注意地圖四處的定期空投,當中包含了照護艙和黃金武器。

混合模式遊戲清單

在前三週的團隊死鬥之後,我們很高興能夠向玩家們介紹「混合模式遊戲清單」,這個全新方式能夠讓玩家暢玩部分呼聲最高的限時模式,這些模式會在該遊戲清單中永久地輪替推出。這個新模式佇列讓玩家有機會在我們的快速重生模式:控制、團隊死鬥和快速直擊之中,直接接觸到狂熱亢奮的戰鬥體驗。這些模式讓玩家在核心的大逃殺體驗之外,有充分的機會來嘗試和練習武器與英雄,而且戰鬥與重生之間的消停時間相當少。

全新武器:死敵

自我們上次推出新武器已經過了一段時間,而「狂歡」推出時也會推出一把全新能量武器:死敵,這把全新能量突擊步槍每次可連發四發子彈。死敵具加速連發延遲,可減少連發之間的時間,堪比一把全自動武器,我們希望它能好好給 R-301 和平行步槍等熱門武器個下馬威。

週年慶收藏活動

本月也是《Apex 英雄》的 4 週年慶活動,我們將透過週年慶收藏活動來慶祝,其中包含全新社群內容獎勵路線和各種遊戲內慶典,這包含賽季前兩週的登入獎勵†,第一週所有玩家將能透過登入解鎖暗碼士和一款暗碼士主題組合包,第二週登入的玩家則能解鎖艾許和艾許的主題組合包。另外,輪替中的每張地圖都會有特殊的裝飾品,而我們也會在更接近發行時公布將回歸的粉絲最愛。

靶場更新

  • 新增了自訂靶場體驗的選項
  • 假人現在能夠向左和向右平移!玩家能夠控制假人的移動速度、蹲下與否以及其防護罩等級。
  • 動態資料會在造成傷害時隨即顯示,讓玩家能夠追蹤自己的表現。
  • 命中標示能夠幫助追蹤掃射模式。
  • 無限彈藥讓玩家不用再跑回槍架進行裝填了。
  • 這是靶場的數輪更新中的第一波,因此我們會持續追蹤社群使用新工具的方式。

入門比賽

對邊疆不熟悉嗎?來試試全新的入門比賽系統,這個專為新玩家推出的系統能夠讓他們了解自己的能耐,同時摸清《Apex 英雄》的核心機制。若要參與入門比賽,你必須是全新加入的玩家或是和新玩家組隊,來在加入一般配對佇列之前解決一些機器人。

改版資訊

傳說級霰彈槍槍栓

  • 新霰彈槍槍栓稀有度已新增至地面戰利品與合成器
  • 黃金特長:在滑行時自動填裝彈藥。在裝備或備用時啟動。

照護艙輪替

  • 汗洛連發突擊步槍加入照護艙
  • 狂暴輕機槍回歸地面

武器合成輪替

  • 長弓 DMR 加入合成器
  • 電能衝鋒槍加入合成器
  • G7 斥侯回歸地面
  • C.A.R.衝鋒槍回歸地面

黃金武器輪替

  • 死敵、狂暴、和平使者、小幫手、R99

鐵砧機匣輔助器 [R-301、平行步槍]

  • 已從地面戰利品與合成中移除

椎點彈藥輔助器 [莫三比克、P2020]

  • 已新增至地面戰利品與合成
  • 稀有度提升至傳說級

C.A.R. 衝鋒槍

  • 基礎彈藥容量降低至 19(原為 20)

R-99

  • 傷害提升至 12(原為 11)

突擊步槍

  • 大幅降低腰射精準度

R-301

  • 傷害降低至 13(原為 14)

汗洛連發突擊步槍 [照護艙]

  • 傷害提升至 23(原為 20)
  • 爆頭加成提升至 1.8(原為 1.75)
  • 改善後座力
  • 內建強化版裝填器輔助器
  • 強化版裝填器:在彈藥量低時裝填速度提升,並使彈匣容量超載 9 發額外彈藥

獒犬霰彈槍

  • 擴散形式調整為更狹窄
  • 新增戰術槍托附掛以改善填裝速度與操控性
  • 提升近距離的投射物大小

和平使者

  • 新增戰術槍托附掛以改善填裝速度與操控性
  • 提升近距離的投射物大小

EVA-8

  • 提升近距離的投射物大小

狂暴輕機槍 [地面]

  • 還原至非照護艙版本
    • 傷害降低至 26(照護艙中原為 28)
    • 拾起時不再自動充能
  • 未射擊時能量衰減速度較慢

英雄

席爾

  • 被動技能——心跳感應器
    • 席爾的被動技能音效現在更能夠被敵方玩家聽見
    • 技能啟動現已延遲,以配合武器或未武裝的提升動畫
    • 鎖定標示現在只顯示目標的心跳頻率
  • 戰術技能——注意焦點
    • 不再顯示所掃描目標的全身掃描
  • 絕招:盛大展演
    • 啟動時不再揭露
    • 持續時間從 30 秒降低至 25 秒
    • 冷卻時間從 120 秒提升至 180 秒

尋血犬

  • 被動技能——追蹤器
    • 白渡鴉
      • 縹緲白渡鴉現在會在周圍沒有敵人時偶爾產生在尋血犬附近。
      • 能夠互動或掃描白渡鴉來將其觸發,使其飛向最近的敵方玩家
      • 白渡鴉會留下一道霧跡讓尋血犬追蹤,並在地圖上向其隊伍分享該方向。
      • 使用白渡鴉會恢復 25% 戰術技能/絕招充能
      • 掃描白渡鴉會完全恢復戰術技能充能
  • 戰術技能——上帝之眼
    • 全身掃描時間從 3 秒降低至 1 秒
    • 所掃描敵人身上的鑽石目標不變
  • 絕招——狩獵野獸
    • 尋血犬的戰術技能不會再充能或加快冷卻速率
    • 將發射會飛向最近敵人的白渡鴉
    • 在狩獵野獸時擊殺敵人也會觸發白渡鴉

幻象

  • 被動——無影無蹤……
    • 幻象和他的盟友現在被急救後會維持隱形 3 秒
    • 武器在隱形時會維持收起狀態
    • 拿出武器會提早解除隱形效果
  • 幻象分身
    • 愚弄現在只會被子彈射擊和近戰觸發
    • 被愚弄的敵人現在會在他們的畫面上收到通知
    • 愚弄圖示標記現在會追蹤被愚弄的玩家的行動 
    • 愚弄圖示標記持續時間從 2.5 秒提升至 3.5 秒  

探路者

  • 被動技能——內線情報
    • 探路者的被動技能優勢不再能透過掃描偵察訊號台來獲得
    • 現在能透過使用散兵技能揭露照護艙來獲得探路者的被動技能優勢(絕招充能和 10 秒絕招冷卻減免) 
  • 絕招——滑索槍
    • 最大距離提升約 60%。
    • 最高速度提升 66%。 
    • 調整加速與退出速度。
    • 改善瞄準,包含更新的視覺與音效提示。
    • 無法再將終點站放在出界區域。 

惡靈

  • 絕招——維度裂縫
    • 最大傳送門距離加倍(從約 76 公尺提升至 152 公尺) 
    • 傳送門持續時間從 60 秒降低至 45 秒
    • 惡靈現在在創造較長的傳送門時,會隨時間提升速度

天際線

  • 戰術技能——引力貨梯
    • 提升引力貨梯中的武器散射
    • 引力貨梯垂直速度提升 10%

生命線

  • 被動技能——戰鬥復活
    • 降低生命線啟動復活時的減速懲罰
  • 絕招——照護艙
    • 照護艙掉落動畫速度從 14 秒降低至 8 秒
    • 提升部署照護艙的部署距離

積分賽——地圖輪替

積分賽佇列現在會在遊戲中的所有地圖中輪替,每個地圖 24 小時。第一次分賽的地圖為:

  • 世界邊緣
  • 暴風點
  • 殘月

LiveAPI 2.0

15.1.2 期間預覽的 PC 版 Live API 2.0 版正式發行。API 是種內建機制,用於聽取遊戲玩法事件並以程式設計方式與《Apex 英雄》互動。此發行包含:

  • 支援 WebSocket 伺服器連線
  • 支援通訊協定緩衝區 (protobuf) 以傳送和接收資料
  • 透過命令列和 JSON 進行設定
  • 12 項新 API 請求,包含
    • 2 項遊戲玩法請求:ChangeCamera 和 PauseToggle
    • 10 項特別適用於自訂比賽的大廳請求

更多資訊,包括能夠在遊戲安裝的 LiveAPI 資料夾中找到的技術文件。

方便性功能

  • 大廳中的遊戲模式選擇器新增了地圖輪替預覽。
  • 玩家現在能夠在快速直擊中成為任何隊伍。
  • 提升在快速直擊中成為尼斯水怪隊的機率。
  • 尼斯水怪隊現在能夠讓所有隊伍檢視。
  • 控制中得分王的抬頭顯示單位邊框新增了標示。
  • 現在抬頭顯示上的隊友單位邊框旁會顯示隊友的消耗品進度條。方式與急救相似。 
  • 控制模式的得分板新增了傷害。
  • 提升空投複製器和其他空投之間的最短距離。
  • 存取完整地圖時的地圖特色現在會反映目前所選的職業特長資訊。此外,危險地帶地圖特色敘述已從完整地圖中移除,而危險地帶在地圖中隱藏。 
  • 在靶場時,玩家現在能夠在英雄選擇選單中重新選擇英雄時恢復完整生命值與防護罩。
  • 新增在即使視鏡附掛欄位滿載也能夠標記視鏡的能力。
  • 稍微提升敵人在搭上、乘行與脫離滑索時的音效。
  • 由創作者所啟發和設計的道具新增了製作人名單。

錯誤修復

  • 修復暗碼士的無人機準星在 16:10 解析度下不會置中的問題。
  • 修復玩家在冠軍動畫期間死亡時無法使用表情動作的問題。
  • [控制] 修復玩家持有 MRB 並離開比賽時 MRB 會消失的問題。
  • 對私人比賽流程進行了各種使用者介面錯誤修正與改善。
  • 對部分外觀道具進行各種錯誤修正。
  • 修復從墜飾子標籤退出武器時,裝備欄中的武器視角不會重設至正確位置的問題。
  • 修復賽季任務中的頁尾按鈕無法點擊的問題。
  • 修復玩家的準星有時會在冠軍動畫期間出現的問題。
  • 隱藏提示選項不再會隱藏你隊友能夠使用的道具上的揮手人圖示。
  • 修復了快速直擊中在隊伍沒有成員時,抬頭顯示會顯示不正確資訊的錯誤。
  • [表情動作] 修復表情動作視角有時會穿牆的問題。
  • 移除讓玩家能夠在界外待比預期還久的漏洞。
  • [席爾] 修復席爾的絕招會被雙開式門粉碎的問題。
  • [席爾] 修復席爾的絕招和暗碼士的無人機會阻擋大型軌道門的問題。
  • [席爾] 修復席爾在掃描暗碼士時會出錯的問題。
  • [席爾] 修復席爾的被動技能心跳感應器,會在不平整表面放置時穿透摧化姬絕招而運作的問題。
  • [席爾] 修復席爾在使用者合成時使用戰術技能會把使用者卡住的問題。
  • [瓦爾基里] 修復她的動畫會在空中餐點表情動作中扭曲的錯誤。
  • [紐卡索] 修復使用者被使用席爾戰術技能直接擊中時,絕招無法退還/不會放置的錯誤。
  • [暗碼士] 修復暗碼士的無人機在暗碼士被擊倒但沒被消滅時會被摧毀的問題。
  • [暗碼士] 修復暗碼士的無人機掃描能夠阻止摧化姬強化門的錯誤。
  • [暗碼士] 修復暗碼士被擊倒時,其絕招無法部署的問題
  • [摧化姬] 修復戰術技能難以與滑索、死亡盒和戰利品箱互動的錯誤。
  • 修復玩家無法在摧化姬絕招中使用近戰攻擊的錯誤。
  • 修復玩家在使用合成站時被席爾戰術技能擊中後會卡住的問題。
  • 修復席爾在沒帶武器且心跳感應器關閉時,使用瞄準時的移動速度會更快的問題。
  • 修復暗碼士在駕駛無人機且無人機也被戰術技能擊中時,暗碼士不會被席爾的戰術技能掃描的問題。
  • [萬塔捷] 同時使用 LB 與 RB 放出或收起絕招時,降低控制器意外啟動戰術技能的次數。
  • [萬塔捷] 新增畫面上提示來提升狙擊槍標記的可見度,方式與掃描相似。
  • [萬塔捷] 在地形阻擋的區域使用戰術技能,會造成玩家被發射到空中
  • 修復紐卡索的絕招被打斷時,其絕招無法正確退還的問題。
  • 修復紐卡索在使用其絕招相位移動時,會持續瞄準隊友的問題。
  • 修復紐卡索的戰術技能會懸在空中且不會部署的問題
  • 修復黑洞能夠不正確地將玩家拉拽穿過牆壁和角落的問題。
  • 修復使用亡靈並失血時,在靶場中切換英雄會當機的問題。
  • 修復使用暗碼士的無人機時,在靶場中切換英雄會當機的問題。
  • 修復紐卡索的絕招在降落時會部署失敗的問題。
  • 修復觀戰者在兩個正在被 DOC 治療的玩家之間切換時,會使觀戰者當機的問題。
  • [生命線] 修復絕招冷卻時間顯示需要 101% 充能的問題。
  • 修復絕招就緒提示會在玩家仍在跳傘時出現的問題。
  • 修復先前賽季的排名會在敵方角鬥士卡片上顯示的錯誤。 
  • 降低控制器意外觸發的頻率。
  • [DX12] 修復啟動不支援的硬體時缺少錯誤彈出式視窗的錯誤。
  • [DX12] 修復部分放射紋理不會在第三人稱中顯示的問題。

✝每個 EA 賬號每週只能兌換一次獎勵。本優惠不具有現金價值,不得替換、交換,或出售以獲得現金、商品或服務。除非獲得 EA 明確授權,否則不得與其他優惠或任何能兌換適用內容的預付卡並用。若當地有法律禁止、課稅或限制則無效。 

優惠開放時間如下:

  • 第 1 週:優惠從 2 月 15 日凌晨 2 點開始,並於 2 月 22 日凌晨 1:59 結束 
  • 第 2 週:優惠從 2 月 22 日凌晨 2 點開始,並於 3 月 1 日凌晨 1:59 結束

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